*** 战场之前有没有团队竞技( *** 战场之前有没有团队竞技场)
“吃鸡”新版本出现大型海盗船,或暗示下一个版本“海战模式”
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本期主题:“吃鸡”新版本出现大型海盗船,或暗示下一个版本“海战模式”!
已经把《Pubg Mobile》更新到最新版本的玩家,肯定已经发现这款 游戏 的变化了。其中,最富有争议的就是增加了PVP“感染者模式”。
要知道的是,《穿越火线》在很久之前,就已经有这个模式了。在几年前,《穿越火线》的生化模式,却是也是十分有趣的模式。
只不过,把这种模式加入到《Pubg Mobile》中,也不得不让人怀疑,光子是不是已经失去了创新能力。
目前,《Pubg Mobile》不但加入了团队竞技,还加入了“感染者模式”。不知道下一步,会不会增加“爆破模式”。
如果大家足够细心,肯定发现《Pubg Mobile》的绝地海岛的出生岛,新增加了一艘巨大的神秘海盗船,除了海盗船以外,出生岛还增加了一个小的码头。
我们在这个小的码头,还可以驾驶着带有桅杆的船,前去探访远处的海盗船。
值得注意的是,在《和平精英》当前版本的“夏日模式”,还尝鲜的加入了游轮。
这也不得不让人怀疑,《Pubg Mobile》的下一个版本,是否和《和平精英》一样,增加“海战模式”。
毕竟,海盗船与游轮相比,要更加具有神秘色彩,也更符合“海战模式”的特性。除此以外,海盗船同样也更符合,前往海底寻宝的特性。
需要注意的是,《Pubg Mobile》新版本所出现的海盗船,和以前版本中出现的“哥斯拉”是一样的,都只是一个虚影。
或者说,它们有可能真的存在,但都是空气墙外面的。从这样图片就可以看出,出生岛所出现的海盗船,是在安全区外面的世界的。
这也让 *** 哥想到了周敦颐的《爱莲说》,无论是海盗船,还是哥斯拉,都是只可远观而不可亵玩的存在。
还有就是,早在《 *** 战场》和《全军出击》内测的时候,就已经预告过“吃鸡”要推出海战模式。而《和平精英》同样也是简单试水了“夏日模式”,这大概也是对海战模式的一个简单的尝试。
现在《Pubg Mobile》出生岛出现的海盗船,或许在暗示我们下一个版本,会出现类似《和平精英》加强版的“海战模式”。
另外再补充一点,《Pubg Mobile》出生岛的小木船的油量是满的。所以,我们前往出生岛的时候,完全不用担心回不来。
如果大家闲着无聊,还是可以去 探索 一下海盗船的,或许会有其他的发现。
总得来说,《Pubg Mobile》出现了与《和平精英》不同的差异化更新。至于《和平精英》会不会更新与《Pubg Mobile》相同的内容,还不太好说。
还有就是,《和平精英》在最近几天会开放新版本,我们只需要耐心等待,就知道准确的结果了。
好啦,以上就是本期《“吃鸡”新版本出现大型海盗船,或暗示下一个版本“海战模式”!》的 游戏 内容了。
互动话题:您觉得《Pubg Mobile》会开放“海战模式”吗?
为什么和平精英团队竞技?前期打得过别人,后期就越来越弱?
我觉得影响的因素有比较多,会受不同的因素的影响,比如随着自己段位的提高,匹配到的人也更加的强大,还有就是自己队友的配合度,武器的选择等这些因素。
首先,我们看下段位
1,段位
不同段位的人,匹配到的人也是不同的,像我们刚开始玩和平精英的时候,你们有没有发现,杀人很容易,一把杀十几个人是完全没有问题的,我们会发现一个特点,就是我们杀的基本上都是人机,人机的杀伤力和灵活度都没有我们的好,所以杀人机对于我们来说是很容易的,还没有听说会被人机杀死的。段位低的时候,我们匹配到的人机是比较大多的,但是随着我们不断的深入的玩,段位也慢慢的提升了,匹配到的人不仅仅是人机了,还有同一段位甚至比自己更高段位的高手,所以这个时候如果我们要吃鸡的话,还是有些难度的,相比前提而言,我们会发现我们杀死的人会越来越少,甚至有的时候是落地成盒。
2.团队配合
在也 游戏 中,团队的配合是很重要的,一个人的力量是有限的,我们只有团队合作,能力才会更加的强大,一个人到了,团队其他的成员可以将其扶起,如果一个人的话,如果倒了,那么基本就无望了,只能做下一班的飞机了。在 游戏 中,很多是团队作战的,所以那些单独作战的人是很吃亏的,如果队友不给力,那么就会发现一场下来,能力还不如以前。
3.武器
要想能够更好的吃鸡,有把合适的枪也是很重要的,如果敌人的枪的杀伤力远远超过自己枪的杀伤力,那么是很吃亏的,所有首先要选择一把好的武器,但这个武器也有远距离作战武器和近距离作战武器,如果远距离的武器用做近距离,那么作用会下降,比如您AWM用于近距离作战,那么是很吃亏的,我觉得,近距离作战,可以选择步枪,比如AKM,M416这类步枪,杀伤力还是不错的,当然,M416也可以当做远距离作战的武器,配置倍镜,M416远距离作战也是不错的。
所以,前期你觉得打的很轻松,但后面发现自己慢慢的变弱了,影响的因素是很多的,有外在的因素,比如,枪械的选择,团队的配合,还有就是匹配到的队友的强弱,另一方面是自身的因素,在玩的过程中,要想能力变得更强,是需要有一定的技巧的。像走位,之类的,是需要技巧和实力的。
您好 很高兴回答您的问题
关于和平精英团队竞技针对笔者为什么打不过别人我在这里给大家做出如下解答
1.团队竞技和经典模式一样,光子会根据你的段位和等级来匹配同等级别的玩家,所以你的段位等级越高匹配的玩家也越厉害,根据我打团队的经验,玩家团队到40级以上匹配的玩家相当于经典模式黄冠3以上的玩家了,所以玩家会感觉团队越来越难打
2.当玩家团队等级高的时候,打团队能否打的过对手包涵的因素还是很多的,包括队友的站位卡点配合,队友的枪法,都是起决定胜负的作用!
要想团队打的好,柱子给大家做出以下整理希望帮到大家!
之一.尽量去联系一种枪,应为每个枪的手感不一样,比如玩家拿AKM的爆头线去打M762你会发现打不死人,所以对枪本身的了解很重要!
第二.在团队中,有能力的玩家可以加入一些身法动作,包括秒蹲,拜佛这也是提高胜率的主要因素!
第三.枪的选择,我认为选择7.62mm子弹的枪会好些,主要是伤害大,同时在经典模式中7.62mm的枪也是玩家很常用的,对玩家打经典模式用7.62mm的枪也起到了很大的帮助
最后柱子教大家一个小技巧实在打不过就用GROZA这把枪,毕竟伤害和射速比其他枪高的很多
团队竞技中的武器是玩家要一个个解锁的,可能你这一局匹配的是武器装备伤害较低的玩家,然后后期匹配到的是解锁了很多武器伤害高的团竞大神。这或许就是前期打得过,后期打不过的原因吧。
以上为个人观点,欢迎在评论区留言补充!
因为40级之前,系统发放的都是人机之类的,40集以后,真人越来越多
或许可能前期你匹配的玩家可能会弱一点,后期你匹配到的玩家会厉害一点他们的武器呢,也会更厉害,伤害更高!
你好,我是 搞笑 小米Game很高兴回答你的问题,对于后期你用手枪去打人,一般情况下是打不动的,这种的一般是指敌人穿三级甲三级头这是完全打不动的,不能与之抗衡,如果敌人是一级护甲二级头这还是可以打动的。我建议后期不要用手枪去打,找一个安全区拿适合你手感的步枪上楼找机会突袭敌人。akm步枪是首选akm步枪不要带倍镜也不用带全息红点瞄准镜,机瞄非常准确。m4a1带上倍镜去打突袭,这样就天衣无缝了呢,最后祝愿你天天吃鸡,稳拿之一。
你好,很高兴回答你的问题,
可能是太膨胀原因,因为光子会把前几次打的弄得简单一点,到后面几乎都是大佬,比如说我,现在都被打自闭了
您好,可能是前期他们的武器比较差,后来觉得不顺手,就换了强力武器,才能反杀你们。
因为你的段位越来越高,匹配的敌人的段位也就越来越高了所以你就感觉越来越难了。
*** 战场五个人怎么玩
*** 如下:
1、有团队竞技模式,可以五个人一起打团队游戏。
2、两个人都更新了,还是不能一起玩,是因为没有加到好友,没有邀请到。和平精英是可以带给玩家快乐的,痛快的射击感觉,画面精美,游戏流畅,这些都是和平精英的加分项。和平精英的游戏环境比较公平,不充钱也可以玩的好,大家在同一个起点开始发育,在同一个地图中战斗,靠的是谁的技术好,不氪金和氪金没有多大的区别,这样的设计照顾了很多平民玩家。
*** 战场:国际服开启“赛车总动员”,玩家驾驶载具加入了吗?
大家好,我是悠悠,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
之一,在游戏的过程中,可以明显感觉到物资匮乏,下去要是找到一把5.56mm的枪械都得偷着乐了,最多给你手枪和双喷,其余的物资还需要在僵尸身上获得,并且在光照的情况下普通僵尸移动速度缓慢爆出的物品也非常的少,等到夜幕降临的时候那是真的叫做恐怖,普通僵尸的蹭蹭的从地里冒出来,这个时候的物资就比较丰富一些,不过也有点难打就是了,因为没有的什么子弹,所以各种躲避和逃跑才是正事啊! 它的出现,给枯燥黄昏的FPS游戏带来了春天。
第二,就是游戏里的团队竞技模式了。在仓库里4v4,开局就各种枪械满配随你挑。这下子没有借口了,看你枪法刚不刚的时候到了。游戏里,无限复活,两个队伍谁优先击败40人,就获胜了。在短短的几分钟内就可以分出胜负。还有各种超神语音图标,一直刚枪一直爽,别说了,兄弟们,淘汰一个不亏,淘汰两个就赚,仓库版史泰龙申请出战!
第三,在 *** 战场国际服的游戏中,载具是大家最熟悉的道具了,在游戏中我们通常用它来跑毒和转移,关键是载具能够临时充当一下掩体来保护我们。不过最近听说在国际服的对局游戏中,有玩家展开了一场赛车比赛,很多玩家把它称为赛车总动员,大家纷纷驾驶自己的载具停在同一个地方,然后进行一场赛车竞速。不得不说真的是很佩服这些玩家的脑洞,实在是太会玩了,载具在游戏中是很重要的一种道具,如果在后续的游戏中光子真的推出和载具相关的游戏模式,那估计真的会让玩家们为之疯狂。
*** 战场高度的自由度,带来了多样的玩方。不再是以往单一的钢枪对线。战术上的多变性,给玩家带来了前所未有的乐趣。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
*** 战场为什么不出一个大团队对战模式?比如50对50人?
《 *** 战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《 *** 战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《 *** 战场》却没有?
就目前来看,《 *** 战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:
其一是手游本身的局限性,《 *** 战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战子弹横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。
其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《 *** 战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。
其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的福利模式。
50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。
所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。说句题外话,今天梧桐又让一个开穿墙透视的神仙给杀了。
不是《 *** 战场》 (现已改名《和平精英》) 不想出,而是因移动端硬件而限制。
众所周知,《 *** 战场》使用了虚幻4引擎,该引擎是移动端画面表现更优,且适配程度更好的引擎,这是《 *** 战场》手感以及画质的保证。
[ *** 战场]
但是,此时《 *** 战场》的 游戏 画面却没发挥出虚幻引擎的四分之一。而更大原因便是优化问题,以及移动端硬件的限制。《 *** 战场》之所以没出50V50,就是因为这两个原因。
以同样使用了虚幻4引擎,且出于引擎开发商EPIC的 游戏 《堡垒之夜》为例。《堡垒之夜》的端游画面无论是场景特效,还是建模精度都达到了同类手游的顶尖水平。
[堡垒之夜]
但到了移动端,虚幻4对于密集场景的一般性优化便展现了出来。 游戏 画面有明显颗粒感,且会大概率出现掉帧等问题。值得一提的是,《堡垒之夜》的建筑密集程度低于《 *** 战场》,且因美式漫画的大线条画风,细节较之后者也更少。即便如此,《堡垒之夜》也不可避免的出现体验问题。
对于虚幻4引擎的了解,我想没人能超过Epic。但它针对移动端优化时也会略感吃力。更别提之一次用虚幻4的光子了。
[ *** 战场]
这一点不难理解,虽然近些年来移动端硬件迭代迅速,性能较之十年前已呈几何倍数增长。但因移动设备体积重量等限制,移动端芯片一直没能独立出GPU部分,这也就意味着GPU性能提升赶不上 游戏 画面发展。
而光子 *** 《 *** 战场》时,便是牺牲大量 游戏 细节才适配的移动端硬件性能。这一点就不多说了,跟如PUBG端游以及 游戏 早期宣传片做个对比就知道了。
[ *** 战场]
优化以及硬件限制使《 *** 战场》不能开发50V50模式,但我在看来,可以先行开发20V20,或者15V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。
我觉得这个问题有不足也有好处
玩 *** 战场这种 游戏 ,要不一起开黑或者一个人玩,开黑的一般就几个人,大部分 游戏 设定也是这样,去哪里找到五十个人都有时间来玩一个 游戏 ?
一个人玩的那就更不好啦,不仅语音会吵得听不清谁在说话,而且你知道有些人坑害队友,开车撵人,或者拿手雷炸队友。而且人多难达成一致,有人喜欢做伏地魔,有人喜欢冲锋。各有所需。
地图大小问题,地图大了,很长时间没遇到一个敌人,遇到就死很尚新手的心。地图小了,还没玩多久就可能遇到敌人冲锋。
我个人认为阵地战和争夺战还可以,比如在桥两边作战,在十分钟后桥中间掉下空投,那方捡到就胜利。
不管如何,我认为 *** 战场应该不会出这种50对50的,因为国内之一个手机吃鸡 游戏 是小米枪战,后来出荒野行动,荒野行动的玩家又大部分去 *** 战场。
个人以为大公司不特别有把握应该不会冒险,也不必冒险,在借鉴的情况下做的更好就可以啦。
这个其实和端游一直不出50v50差不多了,有着很多的问题影响。
首先不可避免的优化问题
端游很多玩家在自定义玩这个模式都会出现帧率很低的体验,确实这个模式下人员众多,真的很容易卡的,目前来说手机上本身帧率就不是特别稳定,而且玩家手机配置更是各不相同五花八门,完全可以说不能很好地支持五十个人一起体验 游戏 了,所以在人多的战斗下,不能流畅的体验基本可以说很难有这样的玩法推出了,官方不会那不理智的推出的,所以端游也是一直没有推出专门的玩法模式了, *** 战场本身也是参考的端游版本为主,基本也是不会特意的自己做个这样的玩法模式了。
50v50人员众多未必好玩
这个让我想到了很久以前喜欢玩的非法组队了,其实这个是小团队的雏形了,你会发现真的这样非法组队的玩法体验好吗?人多就意味这本身容易混乱,而且最直观的问题还是,手游玩家的群体真的能支撑这样的团队玩法吗?很现实的问题就是玩家群里的问题表现下,人多只会更加混乱,常常4人小队都能折腾各种奇葩难以理解的事情,50人可想而知了,顺便吐槽下现在每次上飞机后的素质时间。
《 *** 战场》50v50是在电脑里面真的希望手游也出现。而且50v50,的靠的是团队信任团结,不团结,有可能输掉那把 游戏 。打 游戏 讲的是信任。不然没有信任如何靠队友来一起吃鸡?假如一定要的话。一定要叫上几个朋友。和你一起玩。可是在那些大神玩家的操作下。我们的普通玩家是不值一提的。所以要练好一个团队。必须先找好队友。你们看看柚子。他也是一个团队。只要掌握好了,一个团队打50v50是很可能吃鸡的。手游版里面虽然有团队赛。但是有几个人,去玩呢。 这款 游戏 希望光子或者蓝洞。继续发展到跟以前那样,分别有中国和日本。两个团,打仗。这不是一个很好的规则吗? 可我不一样。我很讨厌别人侮辱别人国家。因为人人都一样。为什么要受别人的侮辱了? *** 战场,50v50,是一个电脑版里面的想玩的哦,可以去找。
使命召唤手游已经出了
《 *** 战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《 *** 战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《 *** 战场》却没有?
就目前来看,《 *** 战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:
其一是手游本身的局限性,《 *** 战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战子弹横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。
其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《 *** 战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。
其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的福利模式。
50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。
所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。
首先之前端游版吃鸡虽然出过类似这种对人对战多人,但是预期效的效果并不是那么的完美,因为人多了在一起说话或者和其他玩家对战给人的感觉并不是那么的 *** ,而且如果出了的话,全队的人都来着麦说话,你到底听谁的,就算不开麦来玩,玩家报点你完全不知道在哪里,所以50v50并不是那么的完美,人多了太影响 游戏 体验了.
如果是无组织简单分为50vs50的,大家乱打一气,与现有模式区别不大;如果是双方有组织的打,100个人太难组织了,而且每局时间必须3分钟结束,像现在时间那么长的话,如果谁运气不好,一开始就挂了,岂不是要白白等那么久?
其实分阵营对战,以前的CS就已经做得很好了。
问得好,很多人的心声,不过照目前情况应该不会等太久就会更新出来。
和平精英:为什么要团队竞技呢?
哈喽,大家好,我是落落,很高兴今天在这里回答这个问题,落落很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
之一,根据我这1000多场积攒下来的经验,想要打好团队竞技,除了自身技术过硬之外,队友真的也很重要。随机匹配就经常容易匹配到猪队友,而且不光是一个猪队友,一个队里可能有两三个猪队友,唉,真的好绝望,我技术不管再怎么好都带不动。每局总有那么一两个猪队友,KD0.3甚至0.1的都有,一个可能还带的动,两个以上的话就真的没办法了。队友能坑到什么程度呢?不光自己级别低,没经验,还不愿听指挥,不愿与团队配合,明知自己技术不行,还不助攻,只想自己一个人刷分。结果像个二愣子一样,一个人单枪匹马冲进去,不光一个人没杀成,还疯狂送人头,结果不管其他人杀的再多,都无法弥补他送的那么多人头,反而队里的其他人都有可能被敌人牵制住。想要胜利,(除非有特别特别牛的大神)每个人的KD至少要保持在0.8以上,KD低于0.8就很难带了,更好是每个人的KD都大于1.0。在击杀数量方面更好每人都达到在八人以上,如果没能力杀敌,那就怂一点,尽量保持KD,不要去送人头,不然不光不会帮到一点忙,反而会拖累全队。
第二,非常重要的就是团队精神。不要总想着个人怎么去刷分,应该要尽可能地保证团队利益。团队竞技的战斗是非常激烈而紧张的,应该要时刻清楚自己该做什么,该助攻的时候就助攻,该躲的时候就躲,该打的时候就打,并要学会随机应变,千万不要像无头苍蝇一样一顿乱打,只要不光得不了很多人头,反而还会拖累全队。以上是打团队竞技的基本原则。另外还有一点就是打敌人的时候打完就跑,千万不要在同一个地方待太长时间,要像幽灵一样神出鬼没。武器方面嘛,就更好根据个人喜好和特长自行选择,自动武器肯定不能少(冲锋枪和突击步枪任选一种,带一把),如果你比较擅长狙击,第二把武器就带狙击步枪(更好不要用射手步枪,这个模式里面射手步枪不好用)。如果你比较擅长钢枪,第二把枪就带霰弹枪或机枪。机枪的持续输出能力以及火力压制效果在团队竞技里面特别好用,但是机枪较长的换弹时间就是个非常棘手的问题。
第三,侦察兵,一个侦察兵的角色,就是要尽可能搜寻地图,找寻地图上的有利物资提供给队友,时刻掌握敌人的动态和情况,随时汇报给队友,可以带一把步 *** 枪,保证自己的灵活,侦察兵的工作枯燥,但是不可缺少,给整个队伍提供实时的作战动态。3.狙击手,狙击手不一定要和队友在一起,可以选择隐藏自己守株待兔击毙敌人,并汇报给队友,让队友做好准备。交火后要迅速找到敌人的主力输出点,并迅速击杀,给队友们更安全的输出环境。这是对枪法的很高的要求。
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