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*** 战场歪头击杀( *** 战场怎么歪头打枪)

*** 战场左右探头射击怎么设置(如图)

首先,打开 *** 战场页面,打开右上方的设置,进入设置页面。

在右边有很多设置,点击基础设置。

进入后能够看到左右探头射击的设置,划开即可。

接下来可以进入游戏看一下,一般在方位键的上方,虽然设置了左右探头射击,但还是要小心点不要被背后偷袭。

以上是对绝地求生 *** 战场如何设置左右探头射击的总结。

《 *** 战场》游戏中有哪些非常实用的射击小技巧?

*** 战场 游戏 上分的途径有很多种,有的玩家苟上王牌,有的玩家躺上王牌,有的玩家打上王牌等等,在这些途径中最直接最简单最粗暴的就是打上王牌,怎么打呢?当然是用枪打,想要打上王牌你需要枪法非常好才可以,狭路相逢,别人打中你三枪,而你只打中敌人一枪,这就是枪法出了问题。枪法好的玩家可能有一些是天赋好,但是大多数的神 *** 都是后天慢慢练习出来的,下面龙百万就和小伙伴们聊一聊 游戏 中的五个射击技巧,掌握了这五个技巧的使用 *** 并勤加练习,相信士别三日,你就可以让自己的小伙伴刮目相看。

压枪

压枪是最基本的射击技巧,在 *** 战场 游戏 中任何枪械都有后坐力(信号枪除外),后坐力在 游戏 中的表现就是连射的时候下一发射击准星偏移目标的程度,理论上来说,子弹口径越大,后坐力越大。准星偏移后子弹也会偏移,进而会影响射击。

理论知识普及完了,接下来说一说怎么压枪?每一种枪械的后坐力不一样,它的压枪感觉也不一样,有的枪械水平后坐力很大,枪口喜欢左右晃动,那么压枪比较困难。有的枪械垂直后坐力很大,枪口喜欢往上跳,压枪只需要往下压就可以了。在 游戏 中蹲着射击会减小枪械的后坐力,所以如果遇到敌人可以使用下蹲式压枪法。

修脚

修脚也是 游戏 中非常使用一个射击技巧,在 游戏 中我们经常遇到以下两种情况。

1,你和敌人各站在一棵树的后面,双方僵持住了。这时候敌人的脚很容易暴漏在树的外面,用枪快速的修他的脚,打脚虽然造成的伤害低,但是修的次数多了,敌人也扛不住。

2,敌人躲在车的后面,以车为掩体对你进行射击。如果载具的轮胎没有爆掉,那么车下面是有缝隙的,你可以趴下通过缝隙修敌人的脚。

肩射

狭路相逢用肩射,这句话小伙伴们要记住了。在 游戏 中和敌人突然碰脸的时候,不要开镜,直接用肩射哒哒哒。因为你开镜的时候敌人可能已经打出1-2发子弹了,这时候拼的就是枪械的dps,枪械的秒人能力。另外需要注意的是:在 *** 战场 游戏 中没有腰射。

移动射击

移动射击顾名思义就是一边跑一边射击,移动射击适用于近距离作战。举一个我自己亲身经历的事情,有一次在一个房子里面和敌人狭路相逢,我拿的是左轮手枪,敌人拿的是S1897,我们两人在房子里面互相秀走位,最后都打完一个弹匣了,才分出了胜负,所以近距离移动射击可以帮助你很好的躲开敌人的瞄准。

提前枪

提前枪是 游戏 中比较高端的一种射击技巧。提前枪又叫预判枪,你可以预判敌人的走位然后提前开枪,也可以预判某一个角落可能 *** ,然后提前开枪。之一种预判敌人走位需要算提前量,提前量需要参考敌人的移动速度和移动规律,所以预判敌人走位非常看经验。第二种预判某一个角落有人则比较简单,直接开门朝那个角落射击即可,只要那个地方 *** ,肯定会被打的措手不及。

注意提前枪有时候显得太过于出神入化,很容易被敌人误解是外挂,所以很容易被举报。

好了,以上就是龙百万总结的 *** 战场 游戏 中的五种射击技巧,希望对你们能够有所帮助。

最重要的!!!记住是最重要的,压枪技巧。在 *** 战场中,机枪、步枪、冲锋枪都是需要压枪的,并且压枪的程度都不相同。即使是同一种枪,装有不同配件也会导致压枪的程度不同。压得过大会导致子弹打到腿上或者地上压得过小可能基本没有什么效果。如果你真的不会压枪,那么在枪口的选择上还是补偿器为好。如果你想要练习压枪,你可以在开镜射击之后将枪口缓慢向下拉,待到弹道稳定在一个水平线位置之后停止下拉,左右移动控制走位和子弹的左右飘。

侧身开枪,侧身开枪也是玩家的最基本操作,当我们在掩体后面观察到敌人并且有机会对敌人进行击杀时为了保护好自己我们通常需要选择侧身射击,进行射击时候迅速回位,观察敌人,准备下次射击。这个技巧很多人都会,但是能玩到精髓的人真不多,无论是狙击枪,步枪,都是需要这个小技巧的。

移动射击,相对来说会难一些,因为你的左右手手指都要做很多工作。因为是移动,所以你的子弹会更加不稳,左手的工作量小一些,只需要通过敌人的位置来做出左右移动就好。而你的右手之一点需要做的就是压枪,在压枪的同时还要做视角的移动,因为你的左右移动会导致你的弹道也在跟着移动,只有将准星一直对准敌人才能进行有效射击。

腰射。腰射是在巷战中非常实用的技巧,因为真巷战中往往距离都很近,互相都没有时间做其他动作,更不要说开镜。所以腰射往往都是在不开镜的情况下进行的。而在不开镜的情况下会导致子弹特别飘,这个时候就需要我们在刚枪前就做好的准备,枪口是对准敌人的腰部,而不是胸口的位置,在枪械如此不稳的情况下如果依旧对准胸口,很有可能你的子弹都打偏了。只有在腰部位置,加上略微的压枪技巧,你的子弹才有可能全部打在胸口或者敌人被散乱的子弹击中头部。

预判射击

这个不要说大家都知道,在敌人移动时最要提前1到2个身为进行射击,因为子弹的飞行速度和敌人的移动速度原因如果一直瞄着敌人基本上是打不中的。

而这里要说的是另一个预判,在房区中,如果遇见敌人躲在某一角落陪你发现,你可以先将枪口瞄准这个位置,或者他下一个能移动的位置上,略微放点声音或者弱点,勾引,然后迅速射击。缺点在于容易被其他敌人发现并且针对,螳螂捕蝉黄雀在后。

*** 战场还剩下10人时,为什么老是不能准确判断敌人的方位而被射杀?

你有没有发现一个问题,自己的枪法已经练得差不多了(曾经十几杀吃过鸡),可是,有些时候和人钢枪,还是没打过。冷静下来一分析,自己还是先开枪的,居然没有打过后开枪的。非要说个原因,就是当时和敌人对枪的时候,手感特别不好,开了两枪,没压住。我觉得,这可能和你的钢枪水平没太大关系,有可能是下面的5个设置没有弄对。

一、建议把镜头灵敏度调整一下

很多人一般不去调整镜头灵敏度,因为它影响的是镜头滑动的手感,还有人物的前进方向,似乎和开枪没什么关系。其实不然,镜头滑动手感好了,可以让你更容易发现敌人。就比如,你左边的山坡上有一个敌人在跑。正常情况下,你往左边滑动屏幕就可以发现敌人了,但是,如果你的灵敏度有点低或者有点高,发现起来就比较困难一点。你会发现,往左边滑动了好大的幅度,镜头也没有移动多少,或者是往左边滑动了一点,镜头移动得非常多,这样你的注意力就在这个手指滑动上,不容易发现敌人了。所以,建议你调整一下,找到最适合自己的灵敏度。

二、还是不要套用主播的开火灵敏度

这个灵敏度是为了压枪的,可以说,相同的你,用不同的手机型号,这个灵敏度都应该是不一样的。如果手机屏幕比较小,可能你需要把灵敏度调整得低一点。因为你压枪的时候,可能手指头稍微一滑动,就滑动了很大的幅度。手指就那么大,你最舒服的手感,在不同屏幕大小的手机上,滑动幅度是不一样的。如果你一直用手机玩游戏,突然间让你用平板去吃鸡,你就会发现,很多以前能压住的枪压不住了,因为手指下压的幅度相对于那么大的屏幕,有点小了。所以,灵敏度是自己调整出来的,并不是套用别人的设置套出来的。

三、如果你开了陀螺仪,要多试一试,不习惯就关了吧

陀螺仪用得好,是可以解放你一个手指头的,不管是狙击压枪、开镜压枪还是移动腰射压枪,都会提高命中率。但是,陀螺仪并不是所有人都能习惯的,就好像有人会晕车有人不会晕车一样。所有,不要看很多大神都用陀螺仪,你也盲目地去用。如果你觉得非常非常不习惯,用了一个多星期了还是不习惯,就劝你把陀螺仪关了吧。

四、在某些场合中,之一人称更好用

之一人称的好处是,射击敌人时会更稳一点。之一人称的准星一直在屏幕正中央,大部分时候,只要保证敌人在屏幕中央就可以开枪了,甚至可以代替第三人称的瞄准过程了。第三人称主要是能够观察到更广的视角,你躲在掩体后面,就能看见前方的敌人,而之一人称就看不见。所以,当你前方没有掩体,而且左右是安全的情况下,可以试一试之一人称。比如某些楼外的屋檐下,人是可以爬进去的,然后左右都是墙壁,只有前方可以看见敌人,这时用个之一人称是不错的。

五、歪头自动开镜并不适合所有情况

很多人都设置了歪头自动开镜,其实有些时候,这并不适用。歪头一般都是人在掩体后面,希望在射击敌人的时候,减少暴露的面积,让敌人更难命中。如果敌人离你比较近,其实你是可以歪头过去腰射的。说得再具体一点吧,假设你拿着M416带着4倍镜,躲在掩体后面发现敌人冲了过来。其实,只要你歪个头直接射击,敌人十有八九是会死于你的枪口下的。可是,你是歪头自动开镜,然后四倍镜放大太多了,一下子失去了目标,还需要调整一下镜头,重新瞄准一下。等你瞄准好,敌人已经把你给扫死了。所以,歪头开镜要不关掉,要不在很多情况下就不要用。

总之,我们不能蒙头去练习枪法,游戏中的很多因素也是需要我们去考虑的。

*** 战场歪头走有脚步声么,歪头走在地图上会显示脚印么?

回有点 下面那些评论太不负责了吧?只要你修订 不管蹲还是爬都会有声音 还会显示图像的

《 *** 战场》KDA多高才能体现出操作水平是无敌战神?

这里是 游戏 震惊部,操作水平高低无关KDA,并且无敌战神也不一定需要多高的KDA,所以玩家只要根据每个段位分数,如何“苟”就能打上无敌战神的段位,而KDA仅是为了计算出你在每一局中体现是哪种能力,以战斗、支援、生存、吃鸡率四个维度来计算,但是要说水平高低的话看“场均伤害和命中率”就知道你枪法是否过硬,所以看KAD就能看出玩家经常使用的战术和性格。

落地盒子精

一下去就盒子精的玩家KDA通常在0~1之间波动,这群人的性格比较刚烈,并且脾气比较暴躁,喜欢扎堆看热闹,所有地图人多的地方一定有他们盒子,通常遇上这种玩家,要是敌人打死了捡不到装备,要是和他们是队友都会在问“你在哪里”,并且聊天框会一直响起来“快救救我”!

隐藏的高手

处于该阶段的隐藏高手的KAD通常在1~2之间波动,不管轰炸区和枪林弹雨,他们总能在你最危急的时刻到达你的身边,然后跟你一起变成盒子,这种高手隐藏的隐藏的比较深刻,通常敌人会在他们的盒子中找到“未开一枪的满配M416”和“无数个急救包”。

战场苟游客

这是来自战场的游客他们的KAD通常在2~3之间波动,这类游客他们具备了长跑冠军的天赋,要么就是有“方程式赛车的驾照”,只要能苟到决赛圈的,绝对不会去跟敌人一起放鞭炮,拿到倍镜后也能高兴半天的,但是从来不会主动的远程狙击,因为不会用,虽然不是 *** B,起码是个草丛怪!

空投大狂魔

空投在哪里我就在哪里的狂魔KAD通常在3~6之间波动,为了一把AWM跟“拼命三郎”一样,为了98K一把在手天下我有的自豪,这群玩家会使用出各种惊人的战术,通常是个独狼,因为基本上队友都挂了,他还能安然无恙的活到决赛圈!

吃鸡专业户

每日都会吃鸡一次的玩家KAD通常在6~15Z之间,这类专业户专挑人多物资高的地方走,能做到以一人抵抗全军万马的态势,通常在决赛圈会引诱敌人“相互攻击”,坐收渔翁之利,他们有着专业的操作素质,哈士奇一样的眼神,猪一样的鼻子,看谁不爽就拱谁,基本上和他们吃鸡都是“躺着玩了一把 *** 战场”,但是对于本部这样玩家是不会轻易跟他们匹配的,就算匹配到“真香啊”终于可以躺鸡了!

职业演员天外飞仙

吃鸡是什么?什么是吃鸡,KAD多少来着,我KAD15~以上啊,有问题吗?没有问题,那今天还演吗,应该是不演了,那下一局要多少杀啊!真是专业的演员啊,99人的飞机估计就他一个人跳到海里还能吃鸡!对于这种能够控制战场意识的玩家,各位洗洗睡了,一会出了 游戏 麻烦点 游戏 上面的“有外挂”!

另外说外KAD后就应该很清楚,KAD的波动跟玩家对每一场 游戏 的操作熟练度的评判而已,能他们技术差不多的时候就很容易吃鸡了,而每个段位都是按照分数来的, 青铜1200、白银1700、黄金2300、白金2800、钻石3300、皇冠3800、王牌4200,无敌战神。 每大段位都有五个小段,每小段位是100分,每局均分可加40分,只要吃鸡三局就可升一小段位,如果每级更高加到50分,打两局就提升段位,所以速度就会非常快,就看你能不能吃鸡个苟到前5名内。

在《 *** 战场》中一共有8个段位:青铜、白银、黄金、铂金、星钻、黄冠、超级王牌、无敌战神。许多人都认为,KDA(击败/淘汰率)是一个能够衡量玩家技术的标准,KDA越高,就代表实力最强劲,而无敌战神的KDA肯定都是10以上。那么是不是真的如此呢?

其实,从客观的来说,确实KDA越高,你的技术就越强,因为这代表着你一局比赛里杀的人很多,如果是10以上的KDA,就说明你一局比赛至少杀了10个人以上,确实从这数据上来看,该玩家绝对是拥有非常过硬的技术的。

但是,很多人达到无敌战神段位并不是靠的杠枪实力,而是通过最常见的 *** B战术生存到最后来获得大量的积分冲到无敌战神段位的。确实,对于普通玩家们来说, *** B战术确实是一个轻松不费力、也是非常安全的冲段位 *** ,不少玩家也都通过该战术达到了无敌战神段位,而他们的KDA一点都不高,很多人都只有不到5的KDA。

而且,无敌战神段位的玩家基本上都是大神,因此要想在该段位依旧保持10以上的KDA,是一件很难很难的事情,但这并不代表该玩家的操作水平就不高了,只能说大神太多罢了。

所以,KDA的高低并不是衡量一位玩家是不是无敌战神的唯一标准,但是如果一位玩家的KDA值在无敌战神段位的时候依旧达到了10以上,那么可以肯定的是,该玩家的技术绝对是最顶尖的。

我个人在全服排到四五千名,KDA维持在十五十六的样子,这个不是在吹牛。KDA的高低主要取决于你一局的杀人数和你能否吃鸡,其实我也不是每局都能杀十五六个人,主要是我有一个好的车队,队友配合的好,我的吃鸡率能在百分之二十五至百分之三十之间波动。成功吃鸡对你的KDA是有提升作用的。我本人并不是无敌战神也不是什么王牌,因为并不是职业玩家,投入的精力也少。个人感觉无敌战神的KDA在二十或者二十以上是可以理解的。当然如果无敌战神只是场均杀人多而吃鸡少的话,无敌战神的KDA在十几或几也有可能

KDA查看 ***

我们的资料-个人战绩这里可以看,我们的击败/淘汰,这种就是我们的KD了,一般来说2以上的算是普通玩家。KD直接就和击杀和吃鸡有关,吃鸡几率越高KD就越高,这种KD的提升是更好用的。

KDA计算公式

1.击败数/场数=KD

比如你玩了100局,一共是杀了235个人,这样你的KD就是235/100=2.35KD。当然吃鸡是可以叠加起来的,我们吃鸡时候场数是不算的,我们吃鸡次数越多叠加就高了。有一个技巧可以提升超高的KD,只要每局多杀人,还有就是每局都吃鸡,吃鸡的算法是不一样的。

2.KD=击败数/(场数-吃鸡次数)

这种就是你吃鸡的算法了,比如你吃鸡30次,这样KD就是不一样的,235/70=3.35KD。KD就是和上面不一样的,这种一看就知道了,KD直接差了1点。

KD越高的玩家实力越厉害,一般2KD说明是正常水平,4KD就是中等水平玩家,6KD以上的就是高手玩家了。KD是比较难刷的,主要就是多杀人多吃鸡就可以了,这种KD就很容易刷上去了。1kd的说明每局就杀1个玩家,这种 游戏 有机器人杀1个人真的有点弱,所以KD就是这种好处。

KDA等级一览

KDA之一类:0~0.99 “职业”选手

KDA第二类:1~1.99 高手养成玩家

KDA第三类:2~2.99 常规玩家

KDA第四类:3~5.99 大神玩家

KDA第五类:6~14 高级主播,国服排行玩家,职业选手

KDA第六类:15~15以上 这类玩家属于“神仙”级别

kda是根据你每局淘汰的人数或者吃鸡的次数,并不能从kda来评判操作水平是不是战神,我的kda才2.0呢

不是,你kda能作为参考吗?

苟进前十 d就上去了

假装开2枪,a就上去了

偷几个人头k就上去了.

玩 游戏 不用计较这些

而且kda这东西用来做安慰就差不多

说说我自己吧

我 *** 玩了一年,从开始之一把吃鸡趴车底扔雷

到贴脸拼运气,是一个心态的转变

首先你这一把是为了什么?

1带妹

那就飞野区,然后各种绕圈圈

苟到前十

期间各种撩妹

聊天也好什么都好

不是我歧视妹子技术不咋地,问题是大部分都这个样,这里不包含厉害的妹子

这局 游戏 重要的点在于,扶妹,让她们感受到战场上队友的温暖,明知道危险还是会扶你起来.

顺水推舟加个wechat呗,嘿嘿嘿!

2刚枪

这就有意思了,我平时自个玩,比较随意,一般阴人为主(并非伏地魔)

但是跟我兄弟,有默契.

“打不打?”

“打,老子的车也敢打?”

两人对4人照样冲

先扔4个雷

4个燃烧瓶.

杀意 *** !!

这个时候的自己,技术会有个质变

别整那些什么花里胡哨的歪头,上去就是突突突!不行还有队友嘛,再不济下一把,你玩多了就知道自己在什么段位了.

你会发现,会有一个段位特别适合你,刚刚好不会太难,又不会太简单,上不去下一个段位就对了,起码不用浪费手机的电量去全程苟嘛...

已经经历过的担惊受怕的挨子弹经历.剩下就是挖掘 游戏 深度了

真的别看kda,不然有天妹子跟你排在一起,发现落地成盒, 游戏 体验“满分”,就不跟你玩了

懂我意思吧?嘿嘿嘿!

在 *** 战场中KDA指的是你在 游戏 中平均击杀的敌人数量,我们通常认为KDA高的在 游戏 中肯定是高手,因为他每次 游戏 击杀的敌人的数量多,更容易赢得之一名,但要说到达无敌战神的水平要有多高的KDA,我个人是认为其实也没多大的关系,有的人KDA高操作水平好,而有的人只需要每局猥琐发育打决赛圈,也能达到无敌战神的段位,所以KDA不一定就是判定操作水平的依据,其实KDA仅仅是为了体现你在 游戏 中的一些能力,但现在大多数玩家判定一个人是不是高手就看他的KDA,高的话就是高手,不高就是菜鸡,如果看看他的命中率和伤害这些更能判定他是不是高手。

下面就为大家总结一下不同KDA之间的玩家被大家称为什么

1,KDA在0-1之间的话问我想我们应该情切的称之为落地怪,这类玩家一般落地就是刚,不管三七二十一,看见人就是一顿乱突突,但有刚不赢,只有落地成盒的命,运气好的话可能击杀1-2人,所以KDA常年维持在0-1。

2,KDA2-4之间的话这类玩家应该是属于比较会玩的玩家,有的可能是刚枪王,有的可能是猥琐王,还有的是冲锋王,在 游戏 中每局基本可以淘汰4-5人,这类玩家有一定的技术,时不时会吃到鸡。

3,KDA5-9之间的话这类玩家可称之为高端玩家,击杀次数较多,吃鸡数也较多,经常在 游戏 中展现自己非一般的射击技术带领团多吃鸡,本身实力也比较高。

4,KDA10及以上这类玩家的话就是我们所说的无敌战神了,这类玩家要么是该 游戏 的实力主播,要么就是职业选手,吃鸡家常便饭,善于搜寻物资,整合自己的装备,由于枪法校准喜欢和高手过招,展现自己的射击技术以及战术思想。

最后还有一类玩家KDA高到怀疑人生,这类玩家的话我称之为神仙,永远打不死,无限血,在天空中飞,想让你现在死绝不留你到五更,各类武器子弹用之不绝取之不尽。

多高的KDA才能体现无敌战神的水平?我来告诉你

1.KDA的评判条件

首先我们都知道KDA是指每场所淘汰的人数和自己被淘汰的数值,也就是说我们淘汰的人数越多KDA就越高,要达到无敌战神的话KDA至少要在10以上,因为每个无敌战神打的都不一样有的喜欢刚抢,有的喜欢稳一点发育,但唯一能确定的是只要不是被带上无敌战神的,那都是实力非常强横的,只是每个人的玩法都不同罢了,所以这也是同段位KDA有所差别的原因之一。

2.无敌战神都有什么特征?

首先我们来说说单排的,这一类的战神会比较少,因为打 游戏 除了自己 娱乐 以外很多人都会选择四人组队的,这样合作起来才有意思,然而有的大神因为没有好的队友所以他们也会选择打单人的,同段位中一般情况下单人的KDA会高于四人的,因为单人排单话容易遇到人,所以KDA也比较容易提上去。四人排单话可能有时只是拿到助攻,这样对KDA就没有影响了。然后我们再来分析一下四排的,四人排虽然好但如果你是单人四排遇到二货队友可能就对你造成很大的影响,正所谓不怕生一样的对手,就怕zhu一样的队友,他总能做出一些真正能影响你刚抢或对战的事,所以有一个合作默契的队伍也是很重要的。毕竟大家都知道,能成为无敌战神的人都是拥有1V4的实力的,如果不顾全队友,或队友没有造成影响的话那真大就是无敌大存在,当然两战神相遇的话另说。

3.更高KDA

kd要配合场伤和段位来比较

皇冠局以下4kd才合格吧,6就优秀了

皇冠以上3kd才合格吧,5就优秀了

我眼里的队友:

3米以下,这队友我不想带

3-5,还不错哦

5-8,可以,强,这队友可以和我完美配合

8分以上,我想跟你一起轻松上分,但我又担心你抢我人头

王牌4800分段,击败积分4900,北美服前1000,日常大点钢枪选手,间歇性连续落地自闭,早期队友死两就自雷,要不然战绩应该会好一点

其实,从客观的来说,确实KDA越高,你的技术就越强,因为这代表着你一局比赛里杀的人很多,如果是10以上的KDA,就说明你一局比赛至少杀了10个人以上,该玩家绝对是拥有非常过硬的技术的

绝地求生 *** 战场近战怎么打 近战武器使用技巧攻略

1、立趴枪

立趴系,指的就是那些见到人之后,立马趴下,或者被打之后,之一时间作出趴下动作的玩法。这类玩家基本上萌新居多,一见面就趴下,那就是等于给别人当固定靶。而且这种玩法,有时候还常见于机器人身上,有的机器人被打会立马趴下,我都怀疑这些萌新是不是跟机器人学的。

2、弯腰枪

所谓弯腰系,就是指的 *** 战场中的探头射击,在别人的视角来看那就是弯着腰的。这种弯腰射击对于枪械的稳定性是有一定帮助的,所以有的人会设置成探头开镜,或者手速快的玩家,直接是一边开镜一边就弯腰了。这种玩法的好处在于打得准,但是就是移动太慢。

3、移动枪

移动系大概是 *** 战场的近战中,见得最多的玩法了。双方近距离之后,由于距离很近,所以都不开镜,就直接开扫。在开枪的同时又保持左右移动,这种玩法,虽然准心差了一些,但是胜在有走位,不容易立马就被打倒。

4、拜佛枪

拜佛枪一般的玩法是先开枪,再左右移动一下,对面的准心也会瞄准你的上半部分,随着枪的开启,后坐力变大,他的枪口会向上抬,这时候再趴下,不仅能有效避开一些子弹,自己趴下,枪口上抬的时候也会打在对面身上。

5、丢手雷

虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离。

然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。

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