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*** 战场高富帅图片( *** 战场个人主页图片)

沉迷橙光游戏有哪些坏处?

本人觉得偶尔玩橙光游戏也不错,要说危害吧,玩太久眼睛疼,如果沉迷于其中的情节会整天瞎想也遇到个高富帅什么的,对身心有害。长时间上网玩游戏,影响学生的学习。游戏都有强烈的吸引力,孩子的自控能力普遍很低,严重影响学生的学习。

马云和马化腾并称“双马”,为什么马云的口碑比马化腾好上一大截?

在国内,bat作为行业大佬一直被敬仰着,其中阿里巴巴的马云和腾讯的马化腾被并称“双马”,被世人用来进行对比,而马化腾手下的腾讯,因为其部分“抄袭”手段,以及旗下王者荣耀、qq飞车手游、 *** 战场(已更名为和平精英)等游戏,更大的受众是小学生,而口碑极差。

两个人能一个是英语老师出身,用了17年成为中国电商巨头NO.1,他的 *** 让无数草根逆袭成高富帅,另 一个是大学计算机学士出身,用了17年坐上中国社交生态圈头把座椅,他的 *** 微信成为每个人的手机必备app,都是成功人士,都为中国u联网的发展做出了不可磨灭的贡献,不过两者在大众严重的看法却完全不同。

提起马化腾腾讯 *** 和游戏,网友们调侃道:"马化腾除了会抄袭还会干嘛?现在出的那款游戏不是抄袭的""qq哪个游戏不收费,搞个微信提款还要收费?"

而说到马云和支付宝限额20万有人这样说"打倒银行、马云必胜""银行自己生病了叫别人吃药?马云我永远支持你""马云是最牛的,永远支持你"

可见差别对待了,不过马云主打支付,阿里的一系列产品都是围绕支付的,比如 *** 、天猫、支付宝,而 马化腾主打社交和游戏,腾讯的的一系列的产品都是围绕社交的,比如 *** 、微信、游戏,视频 社交和支付都是和我们日常生活息息相关的,都是不可或缺的一部分。

*** 战场可以开极限帧率的手机有哪些?请说型号谢谢

目前市场上的手机种类还是比较多的,选择什么样的手机,还是要看你自己的喜好。如果你手头比较富裕,有喜欢追求潮流,每一步iphonexs或者华为mate20是比较好的。如果追求物美价廉,华为的荣耀系列,小米是比较好的选择。现在的手机种类还是比较多的,选择什么样的手机,还是要看你自己的喜好。如果你手头比较富裕,有喜欢追求潮流,每一步iphonexs或者华为mate20是比较好的。

绝地求生m249为什么叫大菠萝?

在老CS里 M249的弹夹从正面看形状像个菠萝 就管它叫大菠萝了 后来这个外号传到其他游戏了。

绝地求生现在非常的火爆,如果说绝地求生当中子弹最多的枪,大家想到的一定是M249,100发的子弹超大容量。拿起枪,一个人就是一堵墙!用M249堵桥可以说是最合适不过了,只要近一些,敌人连下车的机会都没有,车就会被轰炸,最后死在车上。

扩展资料:

狙击步枪

狙击步枪又称单发栓动步枪,是可以在超远距离击杀敌人的枪械,无论是攻击力,还是射程都比其他类型枪械厉害,是“伏地魔”的必备武器之一。瞄准镜则是为狙击枪提供了更清晰的视野(win94是例外,无法装备瞄准镜),而消音器则可以提高玩家的隐蔽性(win94是例外,无法安装任何枪口)。

枪械类型:AWM、M24、Kar98k、win94

精确射手步枪

精确射手步枪又称半自动狙击枪、连狙,是比较强势的一类枪支,在更新前属于狙击步枪中的一类,这类枪支伤害较高(VSS除外),精准度、射程仅次于狙击步枪,同时属于突击步枪的配件也可以安装(战术枪托除外),射速较快,缺点是远距离会有很大的弹道下偏。

枪械类型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU

突击步枪

自动步枪适合在中近距离使用,也可以在中远距离利用瞄准镜的优势,来对对手进行远距离点射,但距离一旦变远,自动步枪的精准度,就会大打折扣,使用不当更是会暴露自身的位置。

枪械类型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ

冲锋枪

冲锋枪的优势在于它近距离的射速,在近身战的时候,枪法好的玩家可以占到非常大的优势,而冲锋枪的好处就在于它不仅射速非常快,而且近距离稳定性高。但其劣势也非常明显,除了射程近之外,冲锋枪的基础弹夹非常浅。

枪械类型:UMP9、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI

霰弹枪

霰弹枪的主要优势在于屋内战斗,或者是贴身战斗,但是巨大的威力,也为这把武器带来的危险性。有些霰弹枪还需要打两发换一次子弹,这样就极大的提高了不确定性,另外S12K可通用步枪枪口与弹夹。

枪械类型:S1897、S12K、S686

机枪

火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后座力不大,但并不适合持续的扫射,另外如果安装高倍镜连续射击将不可控。

枪械类型:M249、DP-28

手枪

最容易找到的枪械,射程短威力小。落地没其他枪械时可,以捡来用,使用时尽量贴近射击。

枪械类型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off

弓弩

它们非常罕见,整个地图不会那么轻易搜到,它们是近战最犀利的武器,也是唯一能造成伤害并无视任何防护手段的武器(平底锅除外),装弹与射速速度较慢、箭道下坠速度快,几乎听不到任何声音是它的优点,而且自带红点瞄准镜,只能根据箭道来推测位置。

枪械类型:十字弩

参考资料:百度百科-绝地求生

女生心中,男生的颜值重要吗

身为一位女性,不得不承认颜值还是很重要的。一段关系开始前,颜值是敲门砖。但是不要沮丧,除了一些真的颜值控,更多的关系中,最后起决定作用的还是你的内在,比如对她的爱护,你的责任心,你的担当,你进取心等。

如果没有王者荣耀,谁会成为手机游戏霸主?

题主的问题其实非常值得大家深思,“如果没有王者荣耀,谁会成为手机游戏霸主?”众所周知,王者荣耀在过去的两年里可以说独领 *** ,称其为“国民手游”也不为过,但是如果真的没有王者荣耀,那么哪种 游戏 会成为 游戏 霸主?

一、其他moba 游戏

两年前moba 游戏 是最热门的 游戏 分类,在英雄联盟的带动下,已经步入了“全民moba”的时代,网吧一排排全是玩的英雄联盟,而要求出手机版的英雄联盟呼声一直不绝于耳,而此时王者荣耀就应运而生了,但是如果没有王者荣耀,moba手有也会像现在这样“泛滥”,但是如果挑选一款会火的,梧桐认为可能还是腾讯的《全民超神》,全民超神是腾讯旗下光子工作室 *** 的一款moba手游,比王者荣耀还要早,根据最近光子出的 *** 战场来看,品质还是有所保障的。

二、养成类手游

说到养成类手游,最为火爆的可能就是网易出品的《阴阳师》了,但是养成类 游戏 存在一个非常大的通病,玩家进服的时间不同,差距也不同,RMB玩家与非RMB玩家实力差距非常的大。往往是一个RMB玩家吊打N个非RMB玩家,所以养成类 游戏 给玩家的 游戏 体验会越来越差,一个区也会由刚开始的大火,慢慢沦为鬼区,之后就陷入了频繁开新区,然后沦为鬼区,在开新区的死循环,所以养成类手游或许能够火爆一时,但是热度也会慢慢降低,最终沦为无人问津的 游戏 。

三、枪战类手游

在绝地求生未火之前,枪战类手游可以说占据着手游中不小的比重,尤其是穿越火线手游,穿越火线可以说引领了一个时代,在梧桐上大学的那几年,网吧十台机器中有九台在玩穿越火线,这一现象只在DNF面世以后才有所缓解,虽然这几年穿越火线已经没落,但是穿越火线手游再次激活了玩家心目中的那一丝情怀。如果不是穿越火线手游操作难度太大的缘故,相信一定会继续火爆。

四、回合制手游

现今的 游戏 背景下,竞技类 游戏 已经成为了主流 游戏 ,但是在追溯到10年甚至15年以前,那绝对是回合制 游戏 的天下,梦幻西游、大话西游、问道,无疑不是情怀所在,而近几年手游的兴起,这类情怀IP手游也如雨后春笋般面世,但是这类 游戏 更大的问题就是需要玩家消耗大量的金钱,而且 游戏 毫无竞技性可言,梧桐虽然是梦幻西游15年老玩家,但是依然想说一句,请不要拿80、90后的情怀圈钱,不要毁了老玩家心目中的梦幻西游。

五、休闲手游

在王者荣耀、绝地求生这类大IP手游未火之前,更受欢迎的就是休闲类手游,比如:球球大作战、贪吃蛇大作战、开心消消乐。这些都是普及度非常高的手游,但是这类手游平时玩玩还行,但是绝对达不到王者荣耀这种程度,而且由于手机功能的完善,大IP手游已经成为了主流,像贪吃蛇、消消乐这样简单的 游戏 也不能满足绝大多数玩家的需求。举个最简单的例子,前几天微信跳一跳多么的火爆,全民跳一跳,可是这才过了几天? 游戏 热度期一过,立刻消失在了玩家的视野中。

综上所述,梧桐认为假如没有王者荣耀,那么全民超神一定会火,假如连moba手游都没有了,那么就是穿越火线,像卡牌类养成 游戏 、回合制 游戏 、休闲 游戏 或许会火爆一时,但是绝对不会长久。

如果单单从人气来看的话,依次是以下几个 游戏

NO.1:阴阳师

这是继王者荣耀之后的另一款现象级 游戏 ,在发布之初就引起了广大二次元爱好者、手游爱好者的热议,精美的立绘,流畅的打斗体验,风格迥异的式神、御魂以及他们之间的搭配,给予了阴阳师强大的可玩性和优秀的 游戏 体验,而抽符系统则成为了广大玩家津津乐道的话题,毕竟在 游戏 初期能不能拥有一只茨木童子,甚至可以决定一个玩家的养成路线。

NO.2:纪念碑谷2

纪念碑谷2是我唯一见到过的,还未公开发售,在预约阶段就被玩家打出10分的 游戏 ,相比之一部,纪念碑谷2的构思更为巧妙,之一部的时候如果说只是单个部分有旋转的设计,第二部则是在单个的基础上增加了整体旋转,玩到最后一关的时候

还意犹未尽,很期待下一部。

NO.3:球球大作战

玩法的创新,操作简单,易上手,以及无限制的小球变大球的喜悦,使得这款 游戏 深受广大手游玩家的热爱。

NO.4:我的世界

作为一款最火的沙盘 游戏 ,相信很多人都玩过,在里面可以尽情地发挥自己的想象力,随心所欲的创作,一个属于自己的世界。

NO.5:火影忍者手游

一款全球唯一正版火影横版闯关格斗手游, 游戏 原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节。自在经过火热爆棚上线之后,《火影忍者》受到玩家跟媒体的一致好评。

当时LOL在国内一片火热,可惜需要PC才能玩,让没有电脑的人只能去网吧。后来出了自由之战MOBA手游以及腾讯的全民超神和王者荣耀两款MOBA手游,满足了大部分人的需求。没有王者荣耀,两款 游戏 相比,未成年人更喜欢全民超神的画风,而且操作也比自由之战简单。

楼主有提到《王者荣耀》这个 游戏 ,先说说这个 游戏 的热度,在2015年当年在PC端热度更高的肯定归英雄联盟为主,那个时候手机上我想大家玩的最多的还是梦幻西游、天天酷跑、天天风之旅、欢乐斗牛之类的 游戏 吧?毕竟这些 游戏 我都玩过,最喜欢玩的还是天天风之旅和欢乐斗牛,之后就是天天酷跑,2015年当年最火的手游天天酷跑也占一个吧?我当时玩的就是以上说的那些。

我记得王者荣耀是在2015年11月公测的,我记得没错的话当时王者荣耀一发行就有不少PC端的玩家转投手游都玩起了王者荣耀, 但是, 在当时还有一个火的 游戏 那就是全民超神,我记得比王者荣耀早几个月公测的,没有王者荣耀的时候我就玩全民超神了,我身边的朋友都玩,经常五排,还为此氪金了,全民超神在当时的体验并不差,热度也很高,后来才出了王者荣耀没有过多久就把全民超神的热度比下去了,我身边的朋友都不玩全民超神改玩王者荣耀了。

楼主问了个好问题,如果没有王者荣耀,我想全民超神会成为手机 游戏 霸主,不知道大家如何看待这个事情?

毫无疑问是和平精英!见过的人中玩 游戏 不是王者,就是吃鸡。

更好不要有

塔防

如果纵观整个moba手游发展 历史 ,王者荣耀能在今天打出现在的业绩可以说是顺应天命,也可以说是自身的兢兢业业。

王者荣耀在今生很难有超越的原因 @剑风 说的很明白了。但王者荣耀的前世真就是一部 *** 丝草根逆袭高富帅的经典案例。

【01】

移动moba手游鼻祖——混沌与秩序之英雄战歌

这款 游戏 可能玩过的人很少很少了吧,由Gameloft开发,2012年11月21日发行。

游戏 特色:沿用了端游moba回城出装,可以插眼,4个技能,并且是双召唤师技能,整体风格及 游戏 内布局。完美结合了刀塔、英雄联盟俩家之所长,拉拢了大批PC端moba玩家。如果你玩过这款 游戏 ,哪怕是拿今天的王者荣耀来相比,你还是会喊出一句“HOC,就是之一!

彼时王者荣耀还在娘胎的肚子里。要是没有后续的骚操作,今天手游之一霸主或许就该改姓了。

游戏 败笔:

在当年这 游戏 竟然迟迟没有国服安卓版本,一个VPN就把很多人拒之门外了。哪怕你想玩很多人也会因为 *** 问题玩不了!

当年moba手游是很稀有的,可是不知为何其运营部门就是像在混吃等死一样,不做任何宣传,国内真空市场未受半点波动,直到后来育碧当年强制被维旺迪恶意收购,间接导致它慢性死亡。

【02】moba的新星——《虚荣》

《虚荣》是一款来美国研发SuperEvilMegacorp,于2015年11月13日正式公测

游戏 特色:点触式模拟鼠标的操作方式达到精准操控。英雄画风迥异不同,局内细节刻画更加出色。其工作室设计成员大多来自:Riot,暴雪,EA,等老牌实力厂商的离职员工。

游戏 败笔:在由巨人 *** 在国内上线的那一年,国内的Moba手游如雨后竹笋一般百家争鸣,略显繁琐的虚荣好像并不适合国内市场。甚至连注册个 游戏 账号都很麻烦劝退很多新人。再然后长时间只有3V3地图,直到2018年才出5V5,那时候王者荣耀都已火上天了。

在虚荣刚出的时候,基本所有厂商都对其高度认可

【03】 前moba手游霸主——自由之战

可能这款 游戏 接触过的人应该多一点。盖娅互娱及成都龙渊 *** 科技 有限公司共同 *** ,在2015年1月30日正式发行。

游戏 特色:还是操作舒适度自由之战可以说是在当时是打破市场的存在。因为双轮盘锁定操作设置,在 游戏 操作性上力压群雄。那时候的自由之战在moba手游界的地位首屈一指!

这时的王者荣耀依旧不见踪迹,而自由之战已经成为国内炙手可热的moba手游。

游戏 败笔:因为我就不明白了为什么要出一个自由之战2,把自由1舍弃了。别的 游戏 会因为走不下去了被迫停服,就自由之战属于那种只要你肯努力优化一下 游戏 就能走下去,但非要强行不想活的那种。

【04】新王的诞生——英雄战迹

14年叫停,研发组卧龙并入timi,并借用了断线重启后的视野恢复技术。

很多人以为王者荣耀的前身是英雄战迹,其实他还有一个爹,端游“霸三国OL"。2014年10月,腾讯把琳琅天上、卧龙工作室、天美艺游工作室合并为“天美工作室”专注手游研发。

2015年6月,英雄战迹正式上线,可反响平平。相比同时期的《全民超神》甚至可以和《自由之战》叫板的时候,于同年的王者荣耀甚至被叫停。

一个月内直接斩获TOP3

可能是迫于压力,天美工作室对其大刀阔斧的整改一番。增加5V5对抗路线,增强 游戏 操作适应性,也就是我们说的门槛低,很容易让大家上手。

到10月13日的时候,已经更名为《王者联盟》,整体 游戏 风格偏向LOL,当月23号再次更名《王者荣耀》,或许像是找到了自己的本命名字一样,王者荣耀的热度开始蹭蹭的往上涨,第二天就拿下 游戏 榜单之一名。

同时代《穿越火线》横空出世,一度登顶 游戏 榜单之一名,可惜啊,天不遂人愿,就像它的老东家一样还是没落了。

在此前前后后各大Moba类 游戏 ,如《虚荣》《乱斗西游》《九龙战》《时空召唤》等 游戏 ,终归是没有撼动王者荣耀的宝座。

自此王者荣耀便从初露峥嵘到群雄争锋,再到称霸各大平台moba手游榜单之一名。

【04】

说回重心,为什么说王者荣耀有良心?

早年间几乎所有moba 游戏 都存在着充钱就能变强的设定。而王者荣耀就坚持只有一个皮肤很小的加成。

在 游戏 平衡即生命的道理面前,多少 游戏 厂商没忍住一己私利,疯狂吸引用户充钱就能变强,导致自家 游戏 生态环境破烂不堪?全民超神为什么短短三个月从登上神坛到陷进泥潭?

路西法的存在足以说明问题

为什么说是顺应天命?

那一年恰好手游用户增长率接近25%!

那一年还有一款 游戏 2015年上架,2016年爆火——《球球大作战》,当然还有2016年的《阴阳师》这些都是在一定时期内有实力和《王者荣耀》分庭抗礼的,可惜最后全把自己玩死了!

时代造就的事物是要迎合时代的。即使现在网上有着铺天盖地的骂声,但事实胜于雄辩,王者荣耀的数据摆在那,王者荣耀确实是一款成功的 游戏 。

在这个每天都千变万化的时代,说不定哪天就会有另一种类型的 游戏 横空出世,打破现有的市场,到那时候又有多少人能记住自己曾经的热爱呢?

或许那些发生在 游戏 中那些美好的点点滴滴才是一款 游戏 送给我们最后的礼物吧。

吃鸡 游戏 ,cs,cf这些吧,挺多人玩的,主要还是吃鸡

如果题主问的是哪个 游戏 会接班成为霸主那毫无疑问是吃鸡类手游,和平精英。

如果只针对王者荣耀类似MOBA类型 游戏 的话,接班的有三款非人学园,英魂之刃口袋版(这 游戏 打的好可以赢话费,还是值得一玩),还有就是画面精致堪比端游的虚荣,这款 游戏 没有发展起来真的是可惜了。

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