*** 战场红点全息之一人称( *** 战场全息和红点哪个好用)
在和平精英里,红点瞄准镜和全息瞄准镜哪个比较好?
相信很多小伙伴在玩和平精英的时候,都会选择各种各样的瞄具,那么在我们所俗称的平倍镜中的红点和全息这两种可以说让很多的朋友都十分的纠结。有些朋友表示,如果选对好的瞄准镜,是不是能够帮助我们提高自己的枪法。红点瞄准镜和全息瞄准镜这两个瞄准镜有什么差距,哪一个更好?今天小编就和大家详细聊一聊在和平精英中,我们应该如何选择红点和全息。
红点瞄准镜有着更小的准星,而且在开镜以后我们可以通过镜片上的红点来锁定目标,即使没有完全对准目标,通过红点的反射光,我们也可以确定开火目标。而且在游戏中,红点的视野盲区更少,观测周围的环境也更加的方便。红点光亮也是可以调节的,如果在强光条件下,我们可以适当的将红点的亮度调到更大,能够帮助我们实现近距离的扫射。
全息瞄准镜相较之下的准心较大,准心在一个圆形的范围内,可以帮助我们更快的锁定目标。而且能够很好的帮助我们观察弹道,更快的实现精准射击,如果是近距离射击的话,全息瞄准镜更是能够将目标锁定在圆形范围内,不过由于全息瞄准镜的外形,与红点相比之下将会占据较多的视野,在开镜的时候,不利于我们观察情况。
综上所述,红点瞄准镜和全息瞄准镜在和平精英这款游戏中,实际上的差别不是很大。相比较之下全息瞄准镜,可以更快的帮助我们锁定目标,比较适合新手玩家使用。而如果是已经掌握了一定的游戏技巧,使用红点能够更快地帮助我们观察情况,而且即使是较小的瞄准准心也无所谓。所以一般推荐大家在入手时期选择全息,精通以后改为使用红点瞄准镜。
绝地求生 *** 战场怎么在游戏中切换之一人称和第第三人称
之一人称视角有两个选择方式:
1、在游戏大厅里,开始游戏前可以选择之一人称进行游戏。
注意:如果在大厅中选择之一人称视角进入游戏的话,会匹配到同样之一人称视角的玩家且无法切换至第三人称视角。
2、第三人称进入游戏后,可在游戏内通过左下方按键进行切换为之一人称视角进行游戏。
注意 :如果选择大厅中选择第三人称视角进入游戏的话,会匹配到同样第三人称视角的玩家,不过玩家可以自己手动切换至之一人称视角进行游戏,但当前匹配玩家视角不会发生变化,即其他玩家仍为第三人称视角。
如果不想在战斗界面有此切换按钮,可在基础设置中选择关闭。
扩展资料:
之一人称和第三人称的区别:
1、视野会有不同:
因着人称的变化,我们看到的东西肯定是不一样的,之一人称会把视野变小,但是视野小了,我们本身看到的东西也就放大了,可以说是都有利弊的。
2、主体会放大:
因着这个概率,我们可以玩第三人称的时候看情况来进行变化,游戏前中期,我们需要资源,敌人分散,使用第三人称,到决赛圈了,安全区小了,敌人密集,之一人称会更合适。
*** 战场全息和红点的差别 大神教你怎么选择
*** 战场上最常见的两种基础倍镜,一种是红点,另一种就是全息。单凭两种倍镜的放大倍数来讲都是1.25倍,很多玩家都会认为捡到任何一个都无所谓。但其实这两个倍镜还是有很大的区别的,而且一般的大神玩家往往都会选择全息而放弃红点。下面喻哥就为小伙伴来一一讲解其中的原因。
1,两种镜头在开镜的速度是有一定的区别的,红点开镜的速度要快与全息的速度。从画面上来讲,红点开镜时整个画面是非常快速的切换出来,而全息镜头似乎要慢几帧的感觉。但单从这个方面是不影响自己的射击的反应和速度的。红点设计相对于全息,跳枪的感觉会更加强烈,近距离上分别不大,只有距离稍微远一点才有所体现,所以相交这两款倍镜,大神玩家会更倾心于全息镜。
2,这两种倍镜在压枪方面也有一些细微的区别。大神玩家认为,这两种倍镜的压枪问题可以分分钟控制的好,区别在于全息倍镜的边框要大于红点倍镜,一旦目标击中到全息倍镜的小圆圈之中,压枪射击密度会更加击中,更容易让对手倒地。
3,再其次就是两种倍镜在视觉感上的区别。红点倍镜谁有的注意力都击中在倍镜中间那个点上,所以当射击的时候你必须保证被射击的目标总停留在红点之上,如果长时间游戏,很容易造成视觉上的疲劳。而全息倍镜,在红点之外加了一个小红圈,也就是说只要在圈里面的目标物,击中了是都能受到伤害的,所以你就不用那么费力的去盯着一个点,那么对眼睛的要求就不会那么的高。
喻哥不希望大家沉迷于游戏,这样对身体和身心都没有什么好处。但是除了极少数对射击游戏天赋异禀的玩家以外,一般大神应该都是会苦练出来的。所以在大神在成年累月的练习过程中也慢慢适应了选择全息瞄准镜而放弃使用红点瞄准镜,这也就是为什么大家看到的很多大神都会选择这款倍镜的原因。而且在游戏里面也有一种默认,一般捡到红点瞄准镜会默认装备到手枪上面,而捡到全息瞄准镜会迷人装备到你的冲锋枪或者步枪上面。经过喻哥的讲解。
之一人称不开镜是什么意思
这是游戏里 *** 战场开火灵敏度。
在 *** 战场的设置中有个开火镜头灵敏度的设置,其中就有之一人称不开镜,2倍镜,红点、全息、机瞄等设置,这是在不同状态下的镜头灵敏度设置。
之一人称不开镜:60%~80%,开火镜头和镜头灵敏度可以保留些微误差,习惯之后,会更好的进行射击,这个需要根据你使用枪械的习惯来调整。
《 *** 战场》调灵敏度口诀是什么?
灵敏度调节口诀:枪往上飘你就增加开火灵敏度,枪左右晃动你就减少镜头灵敏度。
在训练的时候,配件一定不要选择满配,也不要选择空配,如果你平时带补偿,你就带消焰,枪托和握把只带其中一个,主要训练你的适应能力,再配合合适的灵敏度就好。
压枪口诀:近距离站着压枪,中远距离蹲着压枪,远距离趴着压枪。
陀螺仪灵敏度:
陀螺仪灵敏度一般是在你进行狙击的环境中进行使用的,当你在狙击的时候,你可以对陀螺仪灵敏度进行调节,但是你在调节的时候,你需要特别的注意,你只能够对陀螺仪灵敏度进行微调,而且你在调节的时候,你也不能够对陀螺仪灵敏度调的太高。下面是对陀螺仪灵敏度的调节数值:
第三人称不开镜:100%。
之一人称不开镜:95%。
红点、全息、机喵、侧面瞄准镜:79%。
2倍镜:53%。
3倍镜:34%。
4倍镜、VSS:51%。
6倍镜:35%。
8倍镜:30%。
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