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xss很多游戏画质差吗(xss现在优化过的游戏)

xbox series s欧版缺点

xboxseriess欧版缺点是画质要稍差一些。

xboxseriess欧版画质比不上xsx或者高端显卡,玩没有优化的老游戏,xss直接用的是xboxone的画面配置,xsx用的是onex的画质起码是4k,这里xss就吃亏很多,xboxone画质挺拉垮的900p是常事,比如圣歌,量子破碎。

xss和xsx性能区别

XSX性能强,XSS价钱便宜

我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS更高能做到4K60hz,还要什么自行车?“

xss战争雷霆帧数

60帧/30帧。

XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我之一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。

XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。

英版xss的缺点

画质不行。

。画面是真的不好,感觉1080p都不能保证,特效也有折扣,总之就是画质渣,达不到期待。

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