币市寒冬中,几乎所有的区块链企业,都在艰难求生。
唯一的例外,是依托于EOS等公链平台的伯才类DApp。
产品迅速爆发、玩家疯狂涌入……有DApp开发团队,宣布创下了单日4亿人民币的流水。按此计算,团队一天就能获利近千万米。
与此同时,这也是一个乱象纷呈的战场。大户收割、黑客猖獗……小白用户面对的,是一把把锋利的镰刀。
许多区块链从业者,正在思考这样一个问题——伯才DApp,真的能支撑起区块链的未来吗?
01 火爆
EOS 上的伯才类DApp,已经火了一段时间了。
据DApp Review数据,截至1月29日,EOS共有358个DApp,其中伯才类占了近七成比重。
目前,在EOS DApp上,活跃度更高的前三位伯才游戏,分别是EOSBet、Hold’em PokerKing(德州扑克)、Big Game,每日成交量分别为307万、194万、175万,用户数分别为3.2K、3.3K、3K。
以活跃度更高的EOSBet为例。
据DappRadder对该游戏的简介,EOSBet提供完全无费、无信任且无权限的游戏架构,“允许用户以零成本在EOS中下注,并绝对确定所有游戏都是公平的”。
它的游戏可分为Dice(投骰子)、CRASH、百家乐三类。
比如,Dice的玩法,就是玩家设定一个数字,然后投骰子,得到的数字小于自己设定的,就获胜。通过滑动线上的方块,玩家可以选择不同的赔率。
Hold’em PokerKing,即区块链+德州扑克,玩法也很简单:
每个玩家各自有2张底牌,并和其他玩家一起共享5张公共牌,他们要将这些牌尽可能组成更大的5张牌,根据牌型大小决定胜负。
这一平台利用EOS下注,参与游戏即可获得平台币“KING”。这也是获得KING的唯一途径。
Hold’em PokerKing的白皮书显示,平台会将50%的利润,发放给KING的持有者。
此外,PokerKing平台引入了VIP系统,玩家投注越多,从平台中获得的抽水分成比例就越多。
Big Game是EOS上的伯才游戏平台,上面有两款伯才游戏——Dice和红黑大战。
其游戏规则与链下游戏并无差异,下注筹码是EOS兑换的平台币BG,且用户持有BG,就可以获得EOS和BG的红利分成,该红利每小时结算一次。
“BG是所有伯才游戏中分红更高的,这是它最吸引玩家的地方。”游戏玩家高宏称。
事实上,这些游戏的挖矿机制,与此前交易所流行的“交易即挖矿”机制类似。
许多区块链伯才游戏,只是在传统伯才游戏的基础上,套上了区块链游戏的壳。
而21点、老虎机等经典赌博游戏,也被搬上了区块链平台,变身区块链伯才游戏。
“这个圈子的用户数虽不多,资金量却很大。” 资深玩家丑哥告诉一本区块链记者,“最火的时候,某些热门DApp每天刷量至少能有几十万注。单个游戏的日交易量,就接近百万。”
“刷量的人主要是项目方和大户,他们通过专门针对伯才游戏研发的矿机和脚本,进行下注。”丑哥说,“矿机和脚本大多是通用的,适用于多款伯才游戏。”
玩这些伯才游戏的,到底是一群什么人?
“大部分是EOS的持有者。他们看好EOS生态,手上也有不少EOS币,所以会之一时间参加。”丑哥说。
此外,也有一部分有资金的小白用户,好奇、好赌,进来是想赚一波。
但他们中的很多人,很快就会被收割。
在这个圈子里,他们被戏称为“白菜”,命运与“韭菜”大抵相同。
“白菜”被收割的原因,一是不懂伯才游戏的玩法。
“最基本的要拿一两千个EOS去尝试,玩法和下注都是有技巧的。”丑哥说,“下注的时间,下几注,一注下多少,需要慢慢摸索。‘白菜’往往不懂,就会被老玩家收割。”
另一方面,有些伯才游戏本身就存在套路。
例如,某一伯才DApp上线后,前期玩家基本都是大户。他们通过低成本挖矿,获取了大量平台代币。
后期代币发行量减半,“白菜”们会继续挖矿。而项目方和大户则通过交易所做套,先拉升代币价格,接着做空,让“白菜”顺势接盘。
“白菜”意图用EOS赚到更多的EOS。但现实是,他们的EOS,被换成了不值钱的平台币。
02 暴利
在很多从业者眼中,区块链伯才DApp的集中爆发,开始于2018年的11月。
“当时EOS主网的成熟,给了许多DApp开发者新的机会。”区块链行业投资人、研究员嘉措对一本区块链记者表示。
与以太坊等老一代平台相比,EOS等新公链平台更侧重速度,也贴合了伯才用户的需要。
促使伯才DApp爆发的另一个原因,是2018年下半年币市的持续萧条。
“币市的由牛转熊,其实绑架了很多投资者。”嘉措说,“到了2018年年末,总有人会想,与其看着自己手里的币贬值,还不如把币花掉。”
直至今日,数字货币的应用场景依然有限。伯才,成为了玩家们为数不多的选择之一。
种种因素叠加,让伯才DApp在2018年年末迅速爆发。
“现在,币圈只有两类项目还有持续稳定的现金流。一是量化,二就是伯才DApp。”嘉措说。
伯才,自诞生之日起,就是公认的暴利行业。区块链伯才,也是如此。
“此前,某个伯才DApp团队,日流水更高达到了4亿多人民币。”嘉措表示,“照此计算,团队一天的收入,就有800万之多。”
但他也表示,这其中,可能有刷量的成分。
与传统赌场9%左右的抽成不同,大多数区块链伯才DApp的抽成,是1.5%-2.5%。
与惊人的收益相比,这些DApp的开发成本,很可能不值一提。
“早期,有一些伯才DApp,可能就是一两个程序员,在几天时间鼓捣出来的。”嘉措说,“当然,市场日趋饱和,现在要想做出一款优秀的伯才DApp,开发成本与推广成本越来越高。”
推广成本,涵盖传统的硬广、软文,以及简单粗暴的“买用户”。“也有很多从业者,以社群运营的方式获客。”区块链行业研究员刘宇说。
社群运营的模式,让许多DApp的用户存在明显的地域倾向。“比如某个DApp开发团队在澳门,但他们主要针对韩国市场做运营推广,用户也会集中在韩国地区。”刘宇表示。
嘉措观察发现,伯才DApp的大多数用户都来自亚洲地区,特别是中国的大陆和港澳台,以及日、韩、新加坡等国家与地区。
然而,在上述国家与地区中,有半数都对赌博严加管控。即便放眼全球,赌博在大多数国家,仍处于黑色地带。
参与区块链伯才DApp的玩家,因此必须面对各种各样的风险。
03 风险
“即便在伯才合法化的国度,伯才业也是 *** 严加监管的对象。”一位区块链伯才从业者对一本区块链表示,“但目前,没有一家区块链伯才DApp有合法经营的资格。”
因为监管缺失,参与区块链伯才的玩家,可能会遇到各种各样的风险。
在区块链伯才DApp中,更大的风险,在于DApp本身的隐患。
“伯才DApp的代码是公开透明的,但这并不代表DApp绝对安全。”刘宇表示,“即使开发者不存邪念,不留后门,黑客也可能找到漏洞,并以此攻击DApp。”
开源软件源代码公开,任何人都可以审阅代码,并协助修补漏洞。与此同时,公开源代码也给黑客带来了可乘之机。
区块链安全公司PeckShield在2018年11月曾经披露,包括EOSBet、EOSDice、EOSWin在内的8款DApp都曾遭遇黑客攻击,黑客从中获利17万EOS。
按当时市场价折算,这些EOS高达444万米人民币。
其中,黑客在11月12日8:59的一分钟时间内,连续十次攻击EOS.WIN DApp的合约。仅一分钟,黑客就获利9180枚EOS,按当时价格计算,折合人民币33万米。
“并不是每一个玩家都能读懂代码,都能判断DApp是否安全。”刘宇认为,区块链伯才本身存在着很高的技术门槛。
“对于EOS平台上的DApp,玩家还需要熟悉EOS平台的CPU、NET、RAM等资源。”刘宇说,“这些门槛,导致区块链伯才DApp很难获得增量用户,玩家们大多还是曾经的炒币用户。”
“现在每个DApp都在试图获取增量用户,但这太难了。”嘉措说,“从数据上看,现在DApp的日流水以法币计价,已然开始下跌。”
2019年1月中旬,刘宇出席了一场区块链伯才DApp的行业聚会。与会者无不对伯才DApp透露出悲观态度,表示其中更大的痛点,是获客难。
许多伯才DApp的老用户,也对现在的伯才行业颇有微词。
“EOS现在的生态不太健康。”高宏直言,“行业存在‘互割’现象,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。”
“大多数‘小散玩家’,只有亏钱的份。”丑哥说。在他眼中,真正赚到钱的人,只有身为庄家的项目方,以及传说中的“大矿工”们。
为了推广获客,许多伯才DApp效仿交易所,打出了“下注即挖矿”的口号。很多“职业矿工”也参与进来。
这些职业矿工们,利用API接口发起高频交易,按照一定策略下注。许多散户,都被这些职业矿工收割。
但这些大矿工们,同样存在着被项目方收割的风险。在“下注即挖矿”的模式下,许多伯才DApp自己也发行了Token。
“这些Token在模型设计上,为了迅速吸引用户,大多是‘拉一波就跑’,根本不考虑长期发展。”刘宇说,“矿工们如果不能迅速出货,也有可能被套。”
尽管乱象丛生,但许多DApp开发者,依然是公链团队们的座上宾。一些头部DApp团队,往往会收到多个公链开发DApp的邀请。
“公链要热度,项目方要用户,双方各取所需。”嘉措说,“某种程度上讲,很多公链平台,都在放任伯才DApp的泛滥。”
但是,在数个公链平台的上千个DApp中,玩家们却找不出多少真正有特点的伯才类DApp。
“21点、投骰子、老虎机、德州扑克,都是线下赌场时代就有的老古董了。”高宏表示,“区块链伯才DApp至今仍然没有独创性的游戏项目出现,根本吸引不了传统伯才玩家。”
区块链伯才的时代正在渐渐退潮,许多区块链从业者也在反思,伯才DApp对区块链带来的影响,究竟是好,还是坏。
聚焦人性黑暗面的伯才,能支撑起区块链的未来吗?
在区块链伯才最火爆的2018年年末,Kcash钱包创始人祝雪娇注意到,EOS、波场等币种在用户数、交易数等指标上,出现了明显的回暖现象。
但他却依然为此感到焦虑。“在全世界60亿人中,热衷赌博的永远只是少数人。”祝雪娇表示,“在互联网时代,没有一个互联网巨头依靠伯才起家。 *** 赌博缔造不出BAT这样的巨头。”
“所以,伯才DApp,也不可能支撑起区块链的未来。”他表示。
有人预言,2019年是DApp厮杀的一年。
然而,黑客“光顾”频繁、行业“互割”严重,DApp的时代还未开始,便渐渐退潮。
伯才DApp可以是先锋,却永远不会是主力。
或许,只有杀手级应用出现,DApp才会迎来希望的曙光。
*文中部分受访者为化名,丑哥、嘉措为花名。
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