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盗号不是一个正 当的行业,“盗”字就决定了这 个职业无 法在阳光下生存,我们对这个人群的了解 也一直停留在道听途说的程度。一个偶然的机会,我们辗转收到了一篇由职业盗号者撰写的文章,随着对文章的深入,一个隐藏在人群中的背影渐渐浮现出来。
 
在 *** 游戏世界里,一件极品装备不知要花费玩家多少金钱、心血和不眠之夜,因此,玩家最为担心的事,莫过于自己的虚拟人物身份被冒用,以及虚拟物品在游戏世界中被盗窃。
 
随着中国互联网事业的 发展, *** 游戏也得到了飞速发展,短短数年,就成为了IT业界更大的热点。相继涌现出了一大批优秀的 *** 游戏,如《传奇》、《奇迹》、《热血江湖》等,经过培植,每一款 *** 游戏的周围都聚集了一大批的玩家,形成了一个特殊的市场—网游市场,该市场随着 *** 的膨胀而膨胀着。
 
 
对于游戏玩家来说, *** 游戏中最重要的就是装备、道具这类虚拟物品了,由于这类虚拟物品会随着时间的积累而成为一种可以代表真实价值的物品,因此出现了针对这些虚拟物品的交易,从而出现了偷盗虚拟物品的现象,一些用户要想非法得到用户的虚拟物品,就必须得到用户的游戏账号信息,因此,目前 *** 游戏的安全问题主要就是游戏盗号问题,对于该问题,主要有以下几种方式:
 
骗术一:是用木马盗取玩家账号、密码。这是比较普遍的情况,尤其是在网吧这样的公共上网场所。有人故意在机器上种上木马程序,等其他人在这台机器上玩 *** 游戏的时候,木马程序偷下账号、密码等敏感信息,保存在本地的隐秘文件中或者通过 *** 发送到特定的邮箱中(以后者情况居多)。
 
骗术二:通过远程控制的方式,盗号的人可以远程查看、控制本地的机器,从而拦截用户的输入,窃取账号、密码。
 
骗术三:是通过系统漏洞,在本机植入木马或者远程控制工具,然后通过第二种和第三种方式进行盗号活动。
 
金钱,对于人的诱惑是巨大的,在巨大的感召下,很多人选择了通过自己的努力来获取,也有相当一部分人选择了通过不劳而获。一旦法律出现了漏洞,那么这些不法之徒就会蜂拥而至!
 
那么对于猖獗的盗号现象目前的中国 *** 游戏业界目前一般都采取些什么样的手段来进行防治呢?
 
首先是法律上的法规压制,在早国家法律并没有从根本意义上对 *** 游戏的存在性质进行严格的分类和划分,一般只是划分与音像制品一类的文化出版物之中,而对于游戏中包含的个人资料和账号并没有一个相当明确的认同和归类。所以即使玩家被盗号,甚至知道盗号者是何人或者是何阻止,玩家个人也无法通过法律途径为自己的损失寻求保护。随着市场的急速发展和膨胀,越来越多的问题开始引起了国家重视,最近几年国家出台了一系列法规条例,明确规定存在于 *** 上的虚拟资料同样属于个人财产范围。任何个人和组织均不得进行非法侵占行为。而7月30日的《热血江湖》联合公安机关打击了长春盗号团伙的案例,更是让众多饱受盗号侵扰的玩家大声叫好!法律武器之一次成为对抗 *** 游戏犯罪的“重磅利器”。
 
而营运商方面也推出各种各样的防盗手段来阻止盗号行为的发生。比如《热血江湖》《魔兽世界》《梦幻西游》等高人气网游,有的采取手机密码保护,有的使用 *** 通行证管理。可谓各有各的高招,各路玩家也着实欣喜。但是一味的打击和强力压制虽然可以极其有效地杜绝盗号行为的发生,但是要从根本上彻底盗号行为光靠强力打压和防止是难以奏效的。
 
要从根本上解决盗号问题就必需彻底断绝盗号者的生存土壤,也就是盗号之后所能带来的利益――即非法的地下虚拟交易市场。而目前更好也是最为通用的做法就是由游戏开放者直接进行虚拟商品的交易行为。也就是 *** 商店的概念,用有效、规范、透明化的商业行为来取代之前普遍存在的地下虚拟交易市场。从而把这块黑土和盗号的毒瘤彻底铲除出去,还给玩家们一个安全、有趣的市场。

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