近日,游戏数据统计公司SuperData Research发布2019年8月全球游戏收入排行。该榜单同时包含PC、主机和手机三端的情况,如下:
首先来看PC平台,收入榜前10名分别是《DNF》、《LOL》、《WOW》、《梦幻西游2》、《穿越火线》、《堡垒之夜》、《坦克世界》、《Dota 2》、《炉石传说》、《Roblox》,除了最后一款可能不少人不够了解之外,其它游戏都是我们耳熟能详的了,而且《DNF》这款游戏真可谓是常青树,多年来始终霸榜这个不得不让人佩服。
此外,凭借《魔兽世界:怀旧服》上线,《魔兽世界》点卡收入增长了223%,看来大家对《魔兽世界》的感情依旧没有变。
主机平台排行榜可就有点让人感觉莫名其妙了,先来看排行情况,其收入前10分别为:《堡垒之夜》、《使命召唤:黑色行动3》、《GTA5》、《火焰纹章:风花雪月》、《FIFA 19》、《NFL 20》、《超级马里奥制造2》、《NBA2K19》、《Apex传说》、《任天堂明星大乱斗特别版》。
为什么说有些不可思议呢?事实上,主机端销量更好的游戏如《马里奥赛车8》等都没有上榜,反而是主机操控起来极为不便的《堡垒之夜》排在了之一位,这就有点让人对榜单的排名产生疑问了。
最后来看手机平台。收入榜前10名分别是《精灵宝可梦GO》、《王者荣耀》、《FGO》、《守望黎明》、《糖果粉碎苏打传奇》、《梦幻家园》、《部落冲突》、《怪物弹珠》、《Mafia City》、《天堂M》。
手机端排行比较合理,任天堂的《精灵宝可梦GO》在全球范围内收益可观,而《王者荣耀》排在第二位应该是得益于中国玩家的贡献。另外其实近期任天堂的《马车》手游版上线收获了大量玩家,单日下载量突破数千万,成为历史之一的单日下载量游戏。估计再过一段时间,《马车》手游版可能会冲上榜单前三名。此外,手游总体收益率要比主机和PC更高,玩家的氪金热情也更高。
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