前言
诺手到底出三相还是出黑切?这一直以来都是诺手玩家讨论最多的问题。我认为,诺手到底出三相还是黑切取决于当前版本的情况,比如在之前重装战士的版本里,诺手的核心装备就是黑切,但是最近的几个版本里诺手的核心出装又改为了三相,如下图:
那么在现在的10.9版本里,诺手究竟应该出什么?下面我们用数据来详细探讨一下。
诺手在10.9版本成为T1级上单
诺手一直以来都是热门的上单英雄,但是在上个版本却并不是T1级上单。今天我从OPGG上查到,诺手在当前的10.9版本正式加入了T1级上单的行列,如图:
LOL10.9版本T1级上单共有5个,这5个英雄具体的胜率以及登场率统计如下图:
从上图看到,在10.9版本T1级上单行列中,诺手的胜率为50.73%,排名第4;登场率为9.33%,排名第二。诺手的胜率并不高,我猜想诺手胜率低是因为太多人使用,而使用的玩家水平高低不一,高水平的玩家数量肯定是低于低水平玩家的,因此诺手的胜率被一些低水平的诺手玩家拉低了。为了证实我的猜测,我查阅了10.9版本诺手在所有LOL英雄里的登场率排名,如图:
事实证明我的猜测是对的,诺手的登场率为9.33%,在所有英雄的登场率里排名第5。诺手的高登场率从侧面反映了玩家们对诺手这个英雄的喜爱。那么,在当前版本诺手应该怎样出装来提高胜率上分呢?首先,我们先从诺手的技能入手来分析一下出装的选择。
从诺手的技能来分析出装选择
1. 诺手的被动技能解析
诺手的被动技能有两个效果:1. 可以叠加5层的物理伤害;2. 叠加5层“出血”后获得额外伤害。
诺手的被动是他成为线上强力英雄的主要条件之一,其特殊的“出血”机制让诺手在对线期非常强势,不管面对的是坦克型英雄还是脆皮英雄,诺手都可以依靠被动打出换血优势。诺手的被动需要掌握的一个要点是,要把握好“出血”状态的5秒持续时间,要在5秒内继续打出输出才可以继续叠加被动,不然就要重新从之一层叠起了。
诺手的被动技能对出装选择的影响:诺手被动技能的“出血”是物理伤害效果,其伤害受到诺手总攻击力的加成。因此,如果想要提高被动技能的伤害,那么诺手就需要考虑增加物理攻击力的装备。
2. 诺手的Q技能解析
诺手的Q技能效果有两个:1. 物理伤害;2. 回复生命值。
诺手的Q技能非常考验诺手玩家的操作水平,因为Q技能的外圈伤害和内圈伤害差别非常大,而且Q技能的外圈伤害可以叠加“出血”层数,影响着诺手的大招伤害和整体输出。因此,使用诺手Q技能的时候一定要想办法打出外圈伤害。
这里有几个百分百打出外圈伤害的小技巧:1. 先使用W技能减速敌方,然后迅速走位到Q技能外圈可以命中的地方;2. 使用E技能把对方拉回来,然后向后方退半步使用Q技能就可以用外圈攻击到敌方;3. 开启疾跑,利用高额的移动速度走在敌方英雄左前方半个身位的位置使用Q技能,攻击完后再纵向拉开距离和敌方并排站位并拉开半个身位的位置,这样就可以命中两次Q技能的外圈伤害。
Q技能还可以配合闪现使用,达到出其不意的效果。因为Q技能的覆盖范围非常广,因此在配合闪现的时候很多敌方玩家都会措施不及。Q闪的精髓在于先Q再闪,这样才能让对方躲不掉,如果先闪后Q就给了敌方充足的时间去躲技能了。Q技能配合闪现比较简单的操作如图:
Q闪是诺手玩家必须掌握的操作,它可以让诺手打出被动提高击杀率,也可以让诺手回血,增加续航能力和反打能力。而在团战中他还可以造成巨额的AOE伤害,这里有个诺手Q技能的团战技巧,就是在团战时假装不敌向后退去,然后突然Q闪打出高额AOE伤害和回血效果,如图:
诺手的Q技能对出装选择的影响:诺手的Q技能享受总物理攻击加成,因此选择高物理攻击的装备可以增强Q技能的伤害。另外Q技能在满级后冷却时间短,只有5秒,如果再出一些加冷却缩减的装备,那么就可以使Q技能冷却更短,达到短时间内伤害的更大化。
3. 诺手的W技能解析
诺手的W技能有两个效果:1. 高额物理伤害;2. 减速。
这里有一个关于诺手W技能的小技巧,那就是诺手的W技能是可以重置普攻的。最常见的连招就是普攻后秒按W技能,听起来好像很简单,但是就是这么一个简单的连招也有着高低之分。高水平的诺手玩家会在普攻后看血条来判断使用W技能的时机,达到更快的操作,具体做法是在诺手普攻后,敌方英雄的头上会飘出红色的扣血数值,在这些数字刚刚出来的一瞬间就使用W技能,这样就取消了诺手的普攻后摇,可以在更短的时间内打出更高的伤害。
诺手的W技能对出装选择的影响:诺手的W技能有着高额的物理攻击加成,在满级的时候高达170%,而且冷却缩减也非常的短。因此增加物理攻击和冷却缩减的装备最适合诺手的W技能。
4. 诺手的E技能解析
诺手的E技能有着被动效果和主动效果,被动效果是增加护甲穿透,主动效果是减速和强制位移的控制效果。
比较常见的连招就是EQ连招,先用E技能拉回对方并减速,然后计算好位置用Q技能打出外刃的高额伤害并叠加被动效果。E技能还可以打断敌方英雄的位移效果,如下图:
需要知道的是,诺手的E技能是可以打断除了霸体效果外的任何位移技能的,比如皇子的EQ二连、瑞雯的三段Q技能和传送等。
在团战中,诺手的E技能有着团体控制的效果。因为诺手E技能的范围非常大,因此诺手可以同时用E技能拉回更多敌人。而且因为E技能可以减速40%,所以被拉回的敌人如果没有位移很难逃离诺手接下来的Q技能,具体效果如图:
诺手的E技能对出装选择的影响:
诺手的E技能主要是控制效果,但是却有着非常长的冷却时间。因此在出装上如果选择增加冷却缩减的装备可以让诺手在团战中更多的使用E技能。
5. 诺手的R技能解析
诺手的R技能是伤害输出技能,其伤害类型是英雄联盟里伤害类型更高级的真实伤害。而且诺手的大招伤害会根据诺手被动的层数而增加,在满层被动的时候伤害达到更大化。诺手大招还会在击杀敌方后再次激活,可以再次使用。
诺手因为R技能的存在被玩家们戏称为“人头狗”。其主要是因为诺手大招如果在击杀了一名敌方英雄后就可以接连使用,达到人头收割的效果。
这里有一个诺手R技能配合QE技能的团战小技巧:诺手在团战的时候进入血怒状态后可以使用E技能先控制敌方英雄,然后调整位置用Q技能的外圈命中敌方英雄,这样就可以让Q外圈命中的敌方英雄都被施加上5层被动。这个时候诺手就可以开始收割人头的表演了。如图:
诺手的R技能对出装选择的影响:
诺手的R技能拥有总物理攻击的伤害加成,因此从诺手的R技能考虑,诺手应该出增加物理攻击的装备。并且因为R技能需要在敌方残血的时候再使用来收割人头,因此诺手需要活到最后,那么增加诺手血量的装备也是诺手所需要的。
综合上面的分析,我们得出结论,诺手需要的装备更好具有三种属性:物理攻击、冷却缩减、血量。而纵观英雄联盟里的装备发现,符合这几个条件的装备只有三相之力和黑色切割者。那么这两件装备哪件更适合诺手呢?下面我们用数据来分析一下。
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