img文件怎么打开(如何解析system.img)文档说明
本文档以SC826-CN-00(m *** 8953平台,Android 7)为例,说明如何解析system.img镜像文件。
问题描述
某客户反馈,在不同编译环境下生成的system.img文件大小差异很大。A环境下大小为1.8G左右,B环境下大小为1.3G左右。
1.8G的system.img文件烧录后,系统运行比较卡顿。而1.3G的文件则比较流畅。
解析
为定位该问题,首先来找出两个环境下system.img文件有何差异。
这里就需要对system.img进行解析,看看包含了哪些app和文件。
可以在ubuntu环境下进行解压,参考类似下面的链接:
https://www.jianshu.com/p/db70835d41c8
这里我们用更直观的window工具来解析。
百度搜索"ROM助手"或"ROM工具",会出现不少相关工具。
我们这里安装一个ROM助手。
选择"IMG“解包->system.img
解压成功之后,会在 MoGu/imgupack 下生成解压后的文件夹。 数字更大的文件夹就对应刚解压的system.img。
把两个system.img都解压之后,对比差异。
右边是对应1.8G大小的system.img,它包含的所有app都多出一个oat/arm64/*.odex的文件。导致整个镜像文件变大。
修改编译选项
odex文件是个什么东西呢,百度了解下,据说能加快app启动速度。但这里不是我们关注的重点,先想办法把*.odex文件干掉。
打开 device/qcom/m *** 8953_64/BoardConfig.mk,如下图:
WITH_DEXPREORT 对应 odex的编译选项。
我们简单粗暴的跳过这部分判断逻辑,直接设成 false。
删除system下的目标文件:
rm -rf out/target/product/m *** 8953_64/system
重新编译system,再查看生成的镜像文件,大小已经减小了几百M。
patch文件
https://uploader.shimo.im/f/YBP9Ouk9a5U9RfME.patch?attname=BoardConfig.mk.patch&download
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