xss和xsx性能区别
XSX性能强,XSS价钱便宜
我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS更高能做到4K60hz,还要什么自行车?“
xbox series s欧版缺点
xboxseriess欧版缺点是画质要稍差一些。
xboxseriess欧版画质比不上xsx或者高端显卡,玩没有优化的老游戏,xss直接用的是xboxone的画面配置,xsx用的是onex的画质起码是4k,这里xss就吃亏很多,xboxone画质挺拉垮的900p是常事,比如圣歌,量子破碎。
小白求问Xbox Series X 跟 Xbox One 相比有什么不同?
Xbox Series X 支持 120 帧/4K 的游戏画面并能提供实时的光线追踪效果,透过更强的性能表现带来更沉浸的游戏体验。主机的硬盘也换成了 NVMe 规格的 SSD,拥有更快的加载速度,并增设了一个定制的扩充卡槽以便于扩充主机硬盘容量空间。借助强大新性能提升主机还将支持快速唤醒功能,让玩家可以在多个游戏之间自如切换,随时可以快速地恢复游戏暂停前的状态。Xbox Series X 配套的手柄整体设计换成了更加亲肤的材质提升握持与板机键手感,D-Pad 与摇杆也进行了更换。
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