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运动类app对体育运动的影响(运动类app对大学生体育锻炼的影响)

运动类app有哪些变现途径及如何转型

虽然,运动健身类APP同手游、社交一样与我们息息相关,但工具的属性太强,产品延展性太弱,以至于自身造血变现能力不够强,导致“全民健身”看似美好,但俨然已经“不是”一门好生意。

不过,自身的转型和跨界或许能给这些运动类APP提供一种新的思考。

运动类APP的三个变现途径

1、伤不起的广告

流量变现很天然,但天然流量却不好变现。互联网的三个变现手段:游戏、广告、电商,无一都是流量变现的“顺其自然”,其中,尤以广告变现最为“振奋人心”,似乎APP用户达到百万后,广告主自然要来投你的开屏页、首页banner图、feed流。

但除非广告主有点“傻”,不然这只能是APP创业者(区别于硬件、技术创业者)的一厢情愿。毕竟,广告投放是双方BD主导的一门技术活,除了甲方日益缩水的预算,被投放的乙方越来越要为广告所带来的新增和转化买单,而中长尾产品的用户存量实在有限,百万日活以下几乎注定了转化的乏力。

反观运动健身APP,全民属性以及GPS+轨迹记录成为标配,APP内的广告+基于位置的场景广告成为产品初期比较可观的利润来源。

其中,就官方公布的消息来看,2015年刚拿完B轮融资的“悦动圈”与“有乐通”就签了一个字面上号称1个亿的广告合同,2016 年更是高调宣布自身广告业务的应收款已经累计超过 1 亿元,均是来自品牌广告和线上赛事(真是1+1=2的逻辑)。

同期,虎扑体育(旗下有虎扑跑步APP)去年广告营收是1.21亿,不过虎扑跑步APP所占比例应该不大。

广告营收“形势大好”。在好看的纸面数据下,运动类APP也极力拓展自己的市场部门和商务部门。但在今年10月悦动圈陷入“违约事件”,被质疑数据造假后,金主都表示很“紧张”。

实际上,依赖流量(用户数、日活、月活)去接驳广告变现的“致富之路”,必然会出现这个问题,随着广告效果汇总的虚高,广告主也必然遵守心理上的黑洞效应,要百万曝光,必然会要千万曝光,而产品真实的数据和沉淀的用户信任根本赶不上金主想要的“逃逸速度”。

因而,广告变现颇有七伤拳的味道,拿用户的信任来提升现值,却消耗了未来的终值。

2、Premium模式(产品付费)

这在国外很常见,国外的 Runkeeper(被今年2月被Asics收购)、Runtastic都采用了产品付费这一盈利方式,虽然略有差异,却不尽相同。Runkeeper是采用的月付费(9.9美元/月),而 Runtastic是推出 Pro 版 App(打包72人民币),一次购买,原因是因为 Runkeeper 的高级功能要依赖他们的服务器,而Runtastic能提供较为准确的运动数据。

就国内的而言,虽然“内容付费”的时代已经到来,但在运动健身领域似乎并没有大的厂商敢于向用户收费,它们更愿意在APP内开发一个商城,然后卖鞋、卖奖牌,试图通过电商让用户为自己的财报买单。

其实,就像内容付费的市场需要培养一样,运动健身APP的对健身数据收费也需要培养,Nike +虽然没有什么商业化的运作,但15年耐克公司光通过Nike+(拥有全球更大的慢跑俱乐部,会员达到300万)的收入就近21亿美元,通过沉积的用户跑步大数据而研发的飞线(Flywire)技术、缓冲技术以及Nike+全能鞋类技术,让耐克从鞋厂慢慢向一个数据、技术厂商转变。

而国内的运动APP则始终缺乏技术自信,也不相信运动大数据能驱动产品走向新的生机。

以运动衣上的“夜光材料”为例,Nike+综合的是用户上传的夜跑数据,因而在跑步服上加入夜光材料,国内的运动类APP则是——耐克出夜光跑衣了,我们要策划夜光跑。

如此,可见一斑。

3、去向电商的新红海

电商绝对是红海,这个没什么好质疑的。运动类APP做自己的电商的底层逻辑是品类取胜,他们的思路是——你喜欢跑步=你喜欢在我APP里买装备,或“你喜欢跑步=你需要智能硬件”以及“你喜欢跑步=你需要私教”。

直观来看,这么分析其实没什么问题,但却忽视了极其重要的一点,那就是跑步的本质是什么?

跑步的本质是购物吗?跑步的本质是社交吗?都不是。

跑步的本质是一种情感,跑步所流露的人类的一个重要的情感状态是,那种完全沉浸在行动中的情感,社会学家米哈里·齐克森米哈里将这种情感状态称作心流(Flow)。

在心流状态中,人们会忽略时间和外部环境,与正在做的事情融为一体。跑步这个情感,他的难度适当,随时可以进行,又能提供足够的挑战,让我们持续沉浸其中,跑完一小段又不会太困难,不会让我们产生沮丧和焦虑。跑步是一个心流的完美场景。

所以,跑步这一心流情感有5个特征,从这5个特征出发,与电商所想实现的购物状态相去甚远,他们是:热衷、专注、目标清楚、立即的回馈以及主控感。

会去购买运动装备的跑友大部分是热衷跑步的用户,因此他们去跑步就突破了之一个心流的象限“热衷”,跑步的沉浸感带给跑友专注一致的情感状态,这种情感无论是跑步前还是跑步后都是排他的,而在心流的第三个象限跑友明显清楚自己的目标(绝对不是购物),并能通过身体状态得到立即的反馈和对这项活动的主控感。

因此,运动类APP做电商的思路都是基于心流的之一象限出发,这实际上是把“热衷跑步”和“会去购物”作了逻辑上的偷换——在产品设计上自欺欺人。

这就导致了运动的品类电商还没开启就一定不那么可取。相比购物,我们去跑步更多地是去享受这种心流的情感,忘却时间和焦虑,但时间和购买时限下的焦虑却又是购物所强调的,这在心理上又为用户平添了一种习得性障碍,越是让他们去购物,他们的沮丧感会越强。

转型与跨界

其实2016年末运动类APP普遍过得不好,所以,转型与跨界,转型应该放在首位。

一方面,运动类APP不应当只是APP创业公司,其实他们的本质应该和今日头条、一点资讯一样是一种技术驱动的公司,至少今日头条和一点资讯总是以技术公司自持,而从不在公开场合说自己是内容公司、媒体公司。只是两者,在技术驱动类型上有所区别,头条和一点依托的是算法和内容产出,而运动类APP未来应当依托的不应是市场和商务,而是对运动数据的挖掘,以及根据大数据带动上游产业(运动品牌厂商、硬件厂商)的能力。

在互联网风起云涌的下半场,拼技术实力俨然已经成为战场上的“刺刀”。

另一方面,除了传统的广告、电商,跨界融合也将成为运动类APP提振的关键,尤其是在体育产业即将起步的背景下,“体育+旅游”,不应当只是有 *** 驱动,更应该延伸出“跑步+旅游”、“骑行+旅游”、“瑜伽+旅游”、“赛事+旅游”等新的行业融合模式。

在今年9月初,携程旅行网发布的《体育主题旅游报告》显示,今年上半年,通过携程旅游预订体育旅游线路的人数环比增长400%。同时,国家体育总局今年也出台了《体育产业发展“十三五”规划》提到:“十三五”时期,体育消费方式将从实物型消费向参与型和观赏型消费扩展。”

而旅游天然存在两个问题——淡季和重复率低,体育正好弥补了这一不足。

类似,2016年湖南省山地户外健身休闲大会、2016年中国水上摩托精英赛等都为当地旅游淡季带来了可观的营收,也为之后以运动旅游为目的提升了旅行的重复率。

当然,还有线下马拉松一体打包游和国外联赛的观赛游,也都是能给国内运动类APP带来的新的思考。

最后,高净值人群带来高变现能力,运动类APP如何把控这部分热爱运动和旅游的高净值人群,或许才是破局的关键吧。

运动类app竞品分析

竞品: keep, *** 健身

一、 选择竞品原因

在运动健身市场上,相对于其他产品,这两款产品都有着不错的竞争力,市场占有率也比较高,虽然keep和 *** 健身虽然在产品内容和定位有所类似,但运营手段不相同,因此具有较高的分析价值。

二、 竞品背景分析

1、基本信息

2、竞品简介

keep 是一款致力于提供健身教学、跑步、骑行、交友及健身饮食指导、装备购买等一站式运动解决方案的APP。

*** 健身 是一款根据用户的诉求提供免费科学的定制健身计划、超清影视级视频课程、教练真正陪伴式健身指导、全面多维度数据记录用户的训练过程及成果的APP。

3、产品定位

keep : 移动健身教练,专注移动体育领域。

*** 健身 : 口袋里的健身教练,时尚 *** 的健身社区。

4、用户需求及痛点分析

Keep

工作太忙没有时间去健身房,家里又没有器械

健身房没有私教指导,不知道如何安全正确地开始健身

网上攻略太多,不知道哪个靠谱,练了之后没有效果

*** 健身

因为健身时间不确定,所以不想花费巨额在健身房办会员卡,却也去不了几次。

希望在健身APP上找到一套符合自己述求和运动基础的运动计划。

5、市场概况现状和分析

keep : 8月13日,国内移动运动应用Keep对外正式宣布注册用户数突破1亿大关,成功晋级亿级移动互联网俱乐部梯队。在国内上百个运动类APP中, Keep用户数率先破亿,成为国内更大的运动社交平台。

*** 健身 : 2016年 1月 - 发布 *** 健身App“Let’s Begin 品牌口号-2016年 1月 - 腾讯应用宝年度星App“年度新趋势大奖”唯一获得者2016年 3月 -亚洲健身锦标赛指定健身App。从2015年2月上线到目前,官方数据称注册用户超过3000万。

三、竞品分析与产品分析的流程

1、结构层

总结: 、两款app针对目标用户人群一样,同样主打社区。

2 、 范围层 :

总结:   Keep的产品定位在于为用户打造健身闭环,希望用户在提及健身时,只需打开keep即可,无需再启用其他app进行切换。为保证健身app的全面性,涵盖训练、饮食、资讯、社交、商城几大模块,并且在训练方面的功能也设计的较为全面,训练指导范围从小到大,由动作、课程以及长期计划共同构成,还包括基础运动——跑步的相关记录。其产品定位决定了功能规格,涉及范围明显大于 *** 健身。 *** 健身的产品定位核心在于训练教程,因此其功能也围绕着训练课程为主,辅以健身社交圈为用户提供交流的平台。

3、结构层

总结 :Keep与 *** 健身将训练情况和参加课程排在首页,突出了软件自身的功能性。在添加课程页面,只有Keep对课程进行了分类,并且设置了筛选课程的选项。 *** 健身则在课程简介里标明是课程的性质。标明单次计划与训练计划的意义在于,可以使用户快速找到适合自己的课程,减少操作。让健身小白按照训练计划来训练,从而达到更好的效果。健身达人则可以将单次计划自由组合来训练。

4、框架层

keep : 底部采用Tab式导航,共四个标签:运动、发现、社区和我,用户可随意切换页面,顶部导航分为6个标签,分别是训练、跑步、瑜伽、行走、骑行、Kit,右上角为搜索功能。训练之一层为是个人训练记录,直观清楚。第二层即为训练计划,属于用户自主添加内容。若未选择任何课程,该页面呈现的是根据个人信息推荐的课程,用户可直接浏览并选择参加与否。对于目的性不是很明确的用户,这是很好的呈现。

*** 健身 : 底部采用Tab式导航,共四个标签:训练、发现、悦览和我的,用户可随意切换页面,顶部左边是数据中心,可以查看近7天的运动消耗数据,右上角是搜索功能。下来就是标签导航,分别是训练计划、自由训练、户外跑步,右边是今日步数。再往下是制定计划、查看历史计划。

总结 :就导航而言keep和 *** 健身都相对比较清晰,重点还是训练计划的建立和执行,符合用户对app 的期待。

5、表现层

keep 视觉设计上整体比较清新淡雅,分类清晰,给人比较输入的感觉,以绿色这种健康的颜色为主色调,有点类似于国外的APP给人的感觉。以精美的图片做背景,增加个遮罩,上面写上表达主题的文字,给人简洁大气的感觉,同时运作提示还是蛮到位的。

*** 健身 以红色为主题,给人热情饱满的感觉。有着统一的风格,还有很多个性化的设计,具有很强的科技感。

总结 :这是两款功能与定位都比较类似的APP。首先,在体验过程中,两款软件都没有出现让人不能忍的bug。其次,两款软件都满足了用户最基本的需求。

四、竞品分析的总结

1、产品的概括和总结

keep : 从各个方面分析之后,keep占据的市场份额更大,用户群体更多,同时用户体验也好于 *** 健身。功能全面,交互友好,以用户为核心,给用户一定的自主性,引导性,指导性,满足了用户对移动健身app的诉求。但是在信息设计与交互小细节上还有改进的余地,同时盈利模式也可以进一步扩展。

*** 健身 : 核心功能较为完整,健身相关资讯方面也考虑到新手的需求,特别推出新手必看等内容,同时分类清晰,界面设计上简洁、清晰,信息设计上逻辑也较为清晰,但是交互设计上与keep有所差距,盈利模式上也有所欠缺。

2、产品的核心功能总结

keep : 目前的用户基础量大,面向的人群类型较为丰富,因此其提供的训练课程需要更具有全面性,多样化,使得其能使用于多种不同健身程度和目标的人群。因此在训练功能上花费的心思较多,而且其训练计划功能也设计的更加智能化、自由化,为健身水平较高达人提供自定义的训练计划。训练动作也更加全面。

*** 健身 : 在健身课程方面的提供与Keep类似,较全面,分类也清晰明了。但训练计划的设置方面相较keep来说有些粗糙,只是单方面简单粗暴的提供六类健身计划,有可能会造成与用户的匹配度不高的情况发生,从而失去了制定训练计划的意义。同时, *** 健身不提供额外的单个的动作库,这可能与他的产品定位有关,只对用户进行有计划有安排的课程训练。

总: 社交圈目前已经发展成为app的基本核心功能,成为增加用户粘性的必要功能之一。

3、 产品的主要功能总结

keep : 在精选的专题栏中可以看到所有健身资讯,以多样主题分类文章,并在发现的各页面的banner部分都有文章推送,增大了用户查看健身资讯的可能性。

*** 健身 : 以新手必看、饮食营养、健身答疑和 *** 故事的精选阅读推送在发现的中央位置,让刚开始健身的用户对健身相关的基础知识有所了解以及通过别人的故事激励用户。以文章和视频的多形式推送健身相关资讯,并提供分类浏览,使用户很快找到需要查看的类别的内容。

4、产品的优缺点

keep : 优点:在教学过程中,对于动作的不了解,可以有入口查看详细的动作拆解

缺点:在训练中暂停再继续,没有中间的倒数过渡,需要用户做好动作准备才可点击继续,不然可能会手忙脚乱。

*** 健身 : 优点:以训练器械、训练部位及训练难度将训练计划分类;

缺点:用户需要三次过滤才能够获得自己所需计划,略微有些繁琐。

5、产品的借鉴点:

Keep: 将饮食与商城结合起来,不仅 推出菜谱 还可以与相关商家合作推出相关菜谱或者健康饮食 外卖 的服务。

*** 健身: 扩展其特色功能【周周问】,将 付费分答 与问答环节相结合,使用户可以付费提问,由有经验的用户回答,即增加了用户之间的互动性,激励用户之间分享,解决简单问答,同时可以增加app盈利。

健身为什么要做小程序

以往的健身行业从业者都有这样的痛点,他们有较高专业度,自身拥有粘性较高的顾客群体,而且仅仅教授课程或销售健身卡并没有把顾客的全部价值挖掘出来,但又苦于没有专业的产品供货平台能提供丰富、性价比高且可信赖的产品。速成应用健身行业小程序电商零售平台即解决这一问题。通过提供符合健身行业从业者各自顾客需求使他们可以挖掘出与运动健身关联度更高最精准的一部分用户的购买潜能。达到原本顾客的价值增值,这即是新零售的意义所在。

当然这仅仅是微信小程序对于跑步一项带来的影响,大家都知道微信小程序的应用场景是在线下的尤其是实体店,当然这对于很多实体店而言无疑是一个好消息,毕竟小程序的开发成本低,开发模式简单,很多的实体店都可以承担的起,尤其是现在的微信小程序推出了模糊搜索和“附近的店”功能将更加有利于线 *** 育健身房去推广自己的产品和服务。

当然微信小程序的出现虽然给了体育健身行业一次机会,但是其不能单单只依靠微信小程序去做推广,毕竟微信小程序只是一款推广工具,健身房等线下实体店应当将微信小程序与微信公众号、企业号、以及自媒体平台相结合,这样才能为自己创造出更多的价值。

微信小程序现在已经开始向各个行业蔓延,现在减肥,美容,健身已经成为了一种潮流,运动也越来越受到打击的欢迎,因此很多人便想到了通过微信小程序进行体育健身行业的创业

体育运动微信小程序的优点在哪里,有以下几点可以给大家带来些启示:

1、微信小程序是依托于微信建立的,相信大家都知道微信拥有着接近9亿的用户群体,而且月活量一直稳居之一。所以其带来的用户流量是巨大的,一个更为简单的应用,一定会吸引很多用户去使用。

2、随着张小龙对于微信小程序功能的不断更新,现在小程序已经可以支持部分词的模糊搜索,同时还有附近的店功能也将被开启。这个消息对于线下实体店而言意义是巨大的,用户只要在微信小程序中搜一搜就能找到附近的店,模糊搜索也可以。对于线下的体育健身房来说,就没必要去铺天盖地的做线下健身宣传了,微信小程序可以带来很多线下流客户群体。

3、微信小程序开发成本低,且开发简单,这就给了体育健身行业更多的试错机会,可以根据自己的需求去不断的改进,而不像APP那样开发模式死板,其一旦成型改版无疑是重做,而且APP的开发成本很高。

4、同时对于用户而言,如何选择体育运动,如何选择健身馆,这些问题也就迎刃而解了,我们只需要简单在微信中搜一搜就能找到很多的健身房还有用户评论,和一些知识分享类的微信小程序,这对于用户进行选择有着重要的意义。

5、体育微信小程序的火爆还在于其应用场景的高度贴合上,用户可以根据需求来选择不同功能的小程序,关键是其占内存小,大家不至于因为多使用一个小程序而苦难,当然这是针对于APP而言的,毕竟在手机内存限制的情况下,没有人愿意去过多的下载APP。

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