vue点餐app下载(vue订餐系统)
vueapp下架了吗
没有下架。?红极一时的短视频平台vueapp被腾讯收购了,作价近5000万美元,两者之后合并,2019年vue升级为vueVlog。vueVlog并非单纯做一个工具,而是为用户提供创作、分享一条龙服务,即“视频版Instagram”,截止到2022年6月11日查询在应用商店可以正常的搜索到vueapp并下载,所以并没有下架。
vue.js高仿饿了么外卖app 2016最火前端框架 百度云
React
React 和 Vue 有许多相似之处,它们都有:
使用 Virtual DOM
提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件。
保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库。
相似的作用域,我们会用更多的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。
React社区在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自 React 团队的 Dan Abramov 。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个文件,直到我们都满意。
这么说,就是希望你能对这两个库的比较的公平性感到放心。
性能简介
到目前为止,在现实的测试中,Vue 是优于 React 的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照项目的链接,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。
渲染性能
在渲染用户界面的时候,DOM的操作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始操作变得更快。
我们能做的更好的就是:
尽量减少DOM操作。Vue 和 React 都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。
尽量减少除DOM操作以外的其他操作。这是 Vue 和 React的一个不同的地方。
假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个组件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/vue.js"/script 然后就可编写Vue代码并应用到生产中,而不用担心性能问题。
由于起步阶段不需学 *** X,ES2015 或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。
本地渲染
ReactNative能使你用相同的组件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行官方合作,Weex是阿里的跨平台用户界面开发框架,Weex 的 JavaScript 框架运行时用的就是Vue。这以为着不仅在浏览器,在 IOS 和 Android 上面也可以用 Vue 来进行开发。
在现在,Weex 还在积极发展,成熟度也不能和 ReactNative 相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上更大的电子商务企业的需求在驱动,Vue 团队也会和 Weex 团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。
MobX
Mobx 在 React 社区很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React + Mobx 也可以被认为是更繁琐的 Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择 Vue 会更合理。
Angular 1
Due的一些语法和Angular的很相似(例如 v-if vs ng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。
复杂性
在 API 与设计两方面上 Vue.js 都比 Angular 1 简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。
灵活性和模块化
Vue.js 是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程序,而不是在任何时候都必须遵循 Angular 1 制定的规则,这使让Vue能适用于各种项目。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpack template,让你用几分钟,去选择是否用高级特性,比如热模块加载、linting 、
Css extraction 等等。
数据绑定
Angular 1 使用双向绑定,Vue在不同组件间强制适用单向数据流。这使应用中的数据流清晰易懂。
指令与组件
在 Vue 中指令和组件分得更清晰。指令只封装 DOM 操作,而组件代表一个自给自足的独立单元 —— 有自己的视图和数据逻辑。在 Angular 中两者有不少相混的地方。
性能
Vue.js 有更好的性能,并且非常非常容易优化,因为它不使用脏检查。
在Angular 1中,当 watcher 越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有 watcher 都要重新计算。并且,如果一些 watcher 触发另一个更新,脏检查循环(digest cycle)可能要运行多次。 Angular 用户常常要使用深奥的技术,以解决脏检查循环的问题。有时没有简单的办法来优化有大量 watcher 的作用域。
Vue.js 则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖追踪的观察系统并且异步列队更新,所有的数据变化都是独立地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。
有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的设计解决了一些 Angular 1 中存在的问题。
Angular 2
Augluar 2完全是一个全新的框架。例如,它具有优秀的组件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。
TypeScript
Angular 1面向的较小的应用程序,Angular 2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些喜欢用Java或者C#等类型安全的语言的人是非常有用的。
Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支持官方类型和用户贡献的类型,尽管这是可选的。
尺寸和性能
在性能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你查看第三方参照,就可以得出 Vue 2 比 Angular2 要快的。
在尺寸方面,虽然 Angular 2 使用 tree-shaking 技术和编译技术能使代码尺寸减小。
即便包含编译器和全部功能 Vue2(23kb)比起 Angular 2(50kb)还是小的多。但是要注意,用 Angular 的 App 的尺寸缩减是用 tree-shaking 移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。
灵活性
Vue 官方提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。
学习曲线
开始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5规则的JavaScript(也就是纯JavaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发 。
Angular 2 的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JavaScript,18个NPM依赖包,4个文件和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个Hello World。而Vue's Hello World就非常简单。
Ember
Ember 是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做更多的架构决定。
也就是说,更好比较 Vue.js 内核和 Ember 的模板与数据模型层:
Vue 在普通 JavaScript 对象上建立响应,提供自动化的计算属性。在 Ember 中需要将所有东西放在 Ember 对象内,并且手工为计算属性声明依赖。
Vue 的模板语法可以用全功能的 JavaScript 表达式,而 Handlebars 的语法和帮助函数语法相比之下非常受限。
在性能上,Vue 甩开 Ember 几条街,即使是 Ember2.0 的最新Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember 当性能关键处需要手动管理。
Knockout
Knockout 是MVVM领域内的先驱,并且追踪依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支持以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能更低支持到IE6,而Vue更低只能支持到IE9。
随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的组件系统缺少完备的生命周期事件 *** ,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue调用子组件的接口显得有点笨重。
如果你有兴趣研究,会发现它们在接口设计的构思理念上是不同的。这些通过各自创建的 simple Todo List 可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API接口更简单结构更优雅。
Polymer
Polymer 是另一个由谷歌赞助的项目,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的组件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。更大的不同之处在于,Polymer是构建于最新版的Web Components标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(性能下降),浏览器本身不支持这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,更低到IE9。
在 Polymer 1.0版本中,为了弥补性能,团队非常有限的使用数据绑定系统。例如,在Ploymer中支持的唯一表达式只有布尔值否定和单一的 *** 的调用,它的computed *** 的实现也不是很灵活。
Polymer 自定义的元素是用HTML文件来创建的,这回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支持的语言特性)。相比之下,Vue的单文件允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。
当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTML Imports加载所有资源。而这要求服务器和客户端都支持Http 2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标用户和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue 可以结合异步组件的特性和Webpack的代码分割特性来实现懒加载(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的兼容且又能更快加载。
对Vue和Web Component标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如Custom Elements、Shadow DOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。
Riot
Riot 2.0 提供了一个类似于基于组件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot 和 Vue 可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显著优势的:
根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。
功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。
更多成熟工具的支持。Vue 提供官方支持Webpack、Browserify和System *** ,而 Roit 是依靠社区来建立集成系统。
过渡效果系统。Riot现在没有提供。
更好的性能。Roit 尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是脏检查机制,因此和Angular 1患有相同的性能问题。
以上所述是小编给大家介绍的Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
使用vue2+Vuex+Router重写饿了么点餐系统和vue插件简析
vue有自己的脚手架构建工具vue-cli,使用起来非常方便,使用webpack来集成各种开发便捷工具,比如:
代码热更新,修改代码之后网页无刷新改变,对前端开发来说非常的方便
PostCss,再也不用去管兼容性的问题了,只针对chrome写css代码,会自动编译生成支持多款浏览器的css代码
Eslint,统一代码风格,规避低级错误,对于有代码洁癖的人来说是绝对的好东西,不过有些地方的代码校验有时候也挺麻烦的-.-
bable,ES2015出来已经有一段时间了,但是不少浏览器还没有兼容ES6.有了bable,放心使用ES6语法,它会自动转义成ES5语法。
Stylus,类似于SASS/SCSS,但是可以不写{}和“:”,使用起来还是很方便的
…
除此之外,vue-cli已经使用node配置了一套本地服务器和安装命令等,本地运行和打包只需要一个命令就可以搞定,非常的方便
开发
vue非常好的融合了react的组件化思想和angular的指令思想。
一个vue的组件将HTML、CSS、 *** 代码写在一个文件里面,这样既方便编写,也方便管理和修改
Axios
在vue1.x的时候,vue的官方推荐HTTP请求工具是vue-resource,但是在vue2.0的时候将推荐工具改成了axios。
使用方式都差不多,但需要注意的是:接口返回的res并不直接是返回的数据,而是经过axios本身处理过的json对象。真正的数据在res.data里:
axios.get(url).then((res)={
this.data = res.data
})
Vuex
vue提供了一个数据管理工具vuex,有点类似于angular中factory和service,可以进行数据上的通信。
比如存储一些公共变量或者是不同组件间的数据处理等。
这个有一些高级用法在这里不细说,想要了解的可以去官方文档看,有中文版本。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment(state) {
state.count++
}
}
})
Vue-Router
vue-router是vue的路由系统,可以用来创建单页应用。基本思想是在主页面中引入标签,然后定义路由,把router挂在到app上,然后把各个子页面渲染到view里面。使用起来还是很方便的,
跳转页面只需要
router.push('test')
获取元素节点
vue2.0废除了v-el指令,所有的节点指令修改为ref,然后通过ref来获取元素节点,如
div ref="testHook"test/div
...js code
this.$ref.testHook
组件间的通信
一。如果是和子组件通信,则使用ref就可以实现,如:
test ref="testHook"/test
...js code
this.$ref.testHook.add() //调用test子组件的add ***
二。使用emit来发送广播
vue2提供了一套广播机制,即一边发送广播,一边接收广播来执行相应操作。使用 *** 如下:
比如想要给test组件发送一个“相加”广播:
export default {
method:{
click(){
Vue.$emit('add',{}) //第二个参数可作为传递数据传送到监听端口,不需要则传空对象
}
}
}
那么test组件中就需要监听,在created *** 里写
export default {
created(){
Vue.$on('add',this.add)
},
method:{
add(){
this.count++
}
}
}
除了以上总结的这点小的知识点以外,还有很多vue的知识想要和大家分享,以后会陆续写出来,大家感兴趣的也可以来我的GitHub一起来写这个项目(觉得不错的给个star Hah)
VUE下架了
没有下架。短视频平台vue被腾讯收购了,收购价近5000万美元,并没有被下架,vue并非单纯做一个工具,而是为用户提供创作、分享一条龙服务,即视频版Instagram,截止到2022年6月16日在应用商店可以正常的搜索到vue并下载。
在vue中点餐小程序如何让菜单栏随州滑动而被选中
在vue中点餐小程序让菜单栏随州滑动而被选中:小程序、公众号和APP是三种不同的场景,三者优劣各显,公众号主要是很好地契合了社交的场景,能满足通过内容与用户对接、沟通,但不能完成大量的用户获取。
将点餐小程序添加到微信自带的“附近小程序”。这是一个非常大的流量入口,是实体店重要的引流方式,可以让你的门店引流范围扩大到5公里。只要用户用微信,离你的店铺不远,打开了附近小程序就能看见你的小程序,很有可能就会点击进入体验。
主要功能:
分镜头:通过点按改变视频的分镜数实现简易的剪辑效果,而剪辑能够让视频传达更多的信息。
实时滤镜:由电影调色专家调制的12款滤镜供选择,切换至前置摄像头会出现自然的 *** 美颜功能。款手绘贴纸,还可以编辑贴纸的出现时间。
自由画幅设置:支持1:1、16:9、2.39:1 三种画幅的视频拍摄。
分享:支持分享至社交 *** 。
VUE怎样下载?
1. 可以到vue官方下载自己所需要的版本。
2. 可以在其他第三方网站下载,一般代码都是一样的。
3. 直接在命令提示符中执行npm安装指令安装。
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