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更赚钱的游戏(2019年更赚钱的12款新游戏)

这段时间,Steam开启了一年一度的冬季特卖,当然这次的冬季特卖是和圣诞特惠合并在一起的,打折的游戏很多,但力度都不算大,大家酌情选购就好。目前Steam还放出了2019年发行年度总收入更高的12款游戏(卖的更好),下面让我们看看是哪些“小可爱”让我们剁了手。

 

2019年最赚钱的12款新游戏,类魂系玩法或成最大赢家

 


1月《生化危机2:重置版》

 

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重置版生化2是卡普空的一锅冷饭,当然它的重置向来都很香,游戏除了剧情走向和原作是一样的,其他方面都进行了很大的调整,可以算得上是一款新游戏了。目前生化3:重置版也已经登录Steam了,预售价格414元,这次不是中俄同区,不知道大家有想法吗?
3月《只狼:影逝二度》、《鬼泣V》

 

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《只狼》是宫崎老贼对魂系游戏的玩法的升华之作,它强调应该直面困难,不要怕。不过游戏整体的难度依然很高,大部分玩家都是在受苦中度过的,当然这款游戏也是以受苦而著名的。

 

2019年最赚钱的12款新游戏,类魂系玩法或成最大赢家

 


鬼泣5又是卡普空的作品,它是鬼泣4的续作,背景发生在鬼泣4的几年之后。这部作品仍然以华丽的战斗场面和丰富的战斗系统,取得了鬼泣死忠粉的欢心。鬼泣系列大家刚玩可能觉得没有只狼那么恶心,难的让人害怕失败,;但是鬼泣要想玩花了,其实难度完全不亚于只狼。
4月《雷霆一击》(MORDHAU)

 

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这款游戏没有一个准确的翻译,它的类型是大型多人在线格斗,顾名思义就是打群架。游戏以中世纪为背景,玩家可以能体验到城堡围攻、骑兵冲锋等作战方式,所以也被大家称为了骑砍的精神续作,毕竟骑砍是有生之年才能玩到的。
5月《全面战争:三国》

 

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《全战三国》是英国人以中国历史为背景, *** 的回合制策略游戏。游戏保持了全战系列以往的优点,把三国历史用恢弘大气的战斗场面呈现给了玩家。而且这部作品是专门请了国人声优为其打造的中文配音,很有味道,因此也吸引了不少国内外的玩家前来购买。
8月《遗迹:灰烬重生》

 

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本作是由《暗黑血统3》的团队开发的,算是一款第三人称类魂系枪战游戏。这个类型比较少见,通俗一点来说,就是以射击为主的怪物猎人。游戏的出发点很好,但因为 *** 组队缺乏对魂游戏的理解,以及注重的方向有问题,导致这款游戏虽是大卖了,但并不能称得上成功。

9月《噬血代码》

 

2019年最赚钱的12款新游戏,类魂系玩法或成最大赢家

 


本作是一款二次元魂系游戏,整体的打击感并不弱,只是没有刀刀见血的感觉而已。游戏广受好评是因为捏脸系统太棒了,二次元的各种标签都有,只有你想不到的,没有它捏不到的。(射射兄弟,已经谢了)
10月《命运2:暗影要塞》

 

2019年最赚钱的12款新游戏,类魂系玩法或成最大赢家

 


《命运2》现在虽然火了,但是它实际上是个冷饭,这款游戏17年的时候就已经发售了。本体不收费,玩家花钱购买的是DLC“暗影要塞”,此前游戏不火的原因出在宣传上。在游戏口碑回暖,以及上线新DLC后,棒鸡加大了宣传力度,外加上游戏本身质量不差,成为热门也很正常。
11月《星球大战绝地:陨落的武士团》、《动物园之星》

 

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本作是EA回归Steam后上线的之一款新作品,游戏取消了多人在线和微交易,重新走上了注重单人剧情的道路。游戏能让玩家充分体验原力战斗的 *** 和如同电影一样的场面,但是剧情方面略显不足,不过它仍然是一部好作品。

 

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这款游戏的具体玩法跟《过山车之星》没有太大区别,都是以模拟经营为主。但它赢就赢在了这些动物身上,游戏日报君相信大部分玩家都没发抗拒这些毛茸茸的东西。
12月《荒野大镖客2:救赎》、《光环合集》

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