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国服坑比xss死(xss翻车)

PS5笑了!国行XSS根本卖不动:这些原因是关键

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5月19日凌晨0点,国行Xbox Series X/S正式开启了预售,和国行PS5一样,国行XSX预售一开启就被抢购一空,3899元的XSX目前多地都显示无货。

但相比国行XSX空前热烈的抢购氛围,国行XSS的购买情况就显得有些许凄凉,2399的定价并不能吸引到更多玩家购买,目前显示的已预订量仅仅只有400多件,和国行XSX的3606件预订量相比有着天壤之别。

国行PS5也曾遇到过同样的情况,光驱版与无光驱版的预订量差距明显,原因相信各位玩家都清楚,毕竟对于国行版玩家来说光驱是他们的最后一道保险。但这一次国行XSS的情况也同样如此吗?除了缺少光驱,国行XSS又有着哪些让玩家望而却步的理由呢?是因为微软的独占 游戏 内容太少,还是因为 游戏 主机的性能不足呢?

为什么国行XSS的预订量会如此惨淡,首先最明显的原因必然和 游戏 主机机能有关。 相比国行XSX,XSS不仅缺失了至关重要的光驱,还因为轻量化而削弱了主机的几项机能。

其实就国内的环境而言, 游戏 主机的还没真正进入到千家万户,不少民众仍不能理解 游戏 主机的价值,就更别提为此而进行高消费的行为了。 除了真正的核心玩家,很少人会专门购置各类品牌的主机来进行 游戏 。

游戏 主机的更大意义就在于能够给玩家一个纯粹的 游戏 空间,相比于PC功能的繁杂, 游戏 主机功能的纯粹让玩家能够更好更专注地去享受 游戏 ,因此 游戏 主机于玩家而言就是高性能、高适配的 游戏 体验电子产品。

所以玩家就需要相应地配置高机能主机来游玩 游戏 ,要买当然就买更好的,在数码产品迭代迅速的当下,买一款机能相对较次的电子产品可不是什么明智之选。 在无光驱和机能较弱的情况下,XSS就成了姥姥不爱舅舅不亲的存在,而在国行版的各种限制下,这台主机为数不多的优点也被限制得死死的。

国行XSS的存在有多尴尬呢?对于轻度 游戏 玩家来说,微软系主机 游戏 较少缺少吸引力;对于核心玩家来说,国行XSS的性能稍弱又缺少光驱来防备锁区的情况;对于 游戏 圈外的人来说,XSS缺少购买的噱头以及入坑的相应卖点,那么玩家到底还有什么理由购买这台主机? 因为喜欢这一饼的造型吗?

虽然国行XSS有着轻便的外形和较低的价格,但相比Switch这类掌机而言,也缺少足够的竞争力,无论是便携性还是性价比,XSS都很难与任天堂精心设计的掌机相比。更何况,目前微软还缺少具备竞争力的之一方次时代 游戏 ,那他们拿什么和任天堂索尼做对比呢?

其实XSS和之前的PS4 slim的情况很相似,较低的价格和轻便的机身设计都是为了吸引圈外玩家而特意设定的,但不同的是PS4 slim是在PS4已经处于稳定期时推出的产品,不仅有一定的群众基础担任主机推广的自来水,还有一定时间的市场口碑沉淀来保证主机的质量。那么作为Xbox次时代主机入门版主机,XSS又用了多少时间去沉淀呢?

Xbox是伴随着争议诞生的一代主机,它出世以来就要面对 游戏 主机界的两大巨头索尼的PlayStation2和任天堂的NGC的夹击, 但也正是因为微软的财大气粗,才让这么一款初出茅庐的 游戏 主机在两大巨头面包夹之势下,硬生生杀出了个三足鼎立的局面。

但相比其他两家公司,微软在 游戏 领域的底蕴依旧相对欠缺,所以Xbox系列主机无论是之一方 游戏 研发还是主机性能的针对性提升都没能超越PS系列主机,次时代主机战争无疑是PS5拔得头筹。

并不是说XSX就比不上PS5,反而在硬件配置和主机性能的表现上,XSX是略胜于PS5的,毕竟在微软在硬件软件领域上的成就绝对不是索尼能够比拟的。 但索尼胜在对 游戏 的理解更深,也或者说是对 游戏 主机的理解更深,这一点的优势让索尼收获了更多的核心玩家支持,而这部分核心玩家就成为了索尼的核心用户群体。

懂 游戏 的 游戏 主机厂商可并不多,像我们之前提及的各类奇葩 游戏 主机就是更好的反面教材,他们对于 游戏 的理解不深,所以 游戏 主机的设计也有着诸多矛盾,表面上功能满满实际体验却是难以贴合玩家 游戏 习惯。而这也就是 游戏 主机御三家能占领 游戏 市场主要份额的原因,和这些半路出家的 游戏 主机开发商不同,他们早已在这条路上试错了无数遍。

资历最小的Xbox系列自然没办法和索尼任天堂比较核心用户群体的数量,毕竟这两家的粉丝都受各自产品影响颇深,在时间的沉淀下才逐渐培养出一众喜好自家产品的核心用户,用户的反馈和产品的影响才 游戏 主机得以不断进步。 这些核心用户的养成需要时间,微软Xbox系列主机欠缺的就是时间的沉淀。

这样的核心用户群体,对于产品的信赖基本和信仰无疑,所以才会产生那么多“索尼大法好”“任天堂就是世界的主宰”的信仰型玩家,微软距离这一步还有一些距离。当然这里特指 游戏 领域以及国内市场,微软的 游戏 主机在国内影响力始终有限,就如同小雷之前评测的电玩店配置所暗示的情况一样, 为什么没有Xbox?因为受众实在太少了。

国行版主机更大的问题始终在于锁区这一点上, 游戏 主机这样的电子产品一旦封锁了 *** ,就近乎报废的状态了,这也是很多人称国行 游戏 主机玩家为勇士的原因。

既然没有办法保证主机变废,那么又有哪个玩家愿意去冒风险去购买这么一台主机呢?这就让光驱有了必要性,毕竟禁得了 *** ,可禁不了 游戏 的实体碟。这也是光驱版版的价格和无光驱版相差甚远的原因,因为这是国行版主机的最后一道防线, 一旦 游戏 主机无法玩 游戏 ,那么 游戏 主机的价值就基本为零了。

所以才会产生国行版的XSS和PS5无光驱版久久未能售罄的情况,玩家没理由花几千块进行豪赌,而XSS的机能也不值得玩家花大价钱去赌这么一遭, 入门版主机本就是以体验为主,如果连体验的门都没能打开,就别说降低体验门槛这种不切实际的话了。

目前市面上所有国行版 游戏 主机的普遍问题依然是缺少可游玩的 游戏 , 游戏 荒的问题一部分是源自于 游戏 锁区,另一部分则是源于国内审核的严格,让大部分 游戏 引进需要花费过长的时间。 例如国行版Switch,如今的商店页面也只有18款可下载 游戏 。

当然,部分国行版主机还是有不错的服务,例如国行版的《舞力全开》就针对国内市场 *** 了好几首国语歌的选项,一些 游戏 的本地化翻译也会更加完善。但玩家依然是需要一台性能优异,拥有丰富多样 游戏 阵容的主机,国行版XSS目前还很难达成这几个目标,所以国行版XSS想要翻盘,还得看微软的后续跟进操作。

但已经购买了国行版XSS玩家们也不必担心,万物皆有可能,毕竟连新垣结衣都结婚了,还有什么事情是不可能的呢?

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作者:雷 科技 团队,致力于聚焦 科技 与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。

美服和国服的区别

不玩美服,天天玩欧服,欧服挂机的少,最近打了几十局没碰到过挂机的,上次碰到都忘记是什么时候了,因为太少见所以上次碰到挂机的都已经是太久之前了,只记得那人说 *** 有问题断断续续的玩总是重新进游戏,后来彻底掉了的样子。还有一个区别用脏话喷人的少,我比较坑所以以前玩国服一天被喷几次,欧服我总是送一血而且总是杀2个死十几个那样,他们有时候忍无可忍了就说让我卸载游戏或者说我送的太多了,要么就说装备错的,就是说脏话的很少,抱怨或者啰嗦的偶尔会有,总体来说骂人非常少,有的会抱怨,比较多的就是pls report xxx ,请举报XXX,喜欢呼吁大家举报玩的差的。还有一个区别即使用了付费的加速器MS还是将近200,不过我感觉没啥问题,但是如果不用加速器我就能感觉到延迟了。欧服说什么语言的都有,英语不好的也经常碰到,每次都很搞笑,别人会调侃:is that english?那说的是英语吗???还有一个很大的区别是队友和敌人之间总会聊天,比如小法的大招总用在我身上,秒了我第三次的时候我说跟他说你怎么次次大招我?你大招别人行不?他就跟我说sorry,OK 然后下次大招还真扔别人身上去了,挺逗的。上次2个人吵架是这样吵的,那人说你的皮肤好难看,像卫生巾,另一个说这个英雄的所有皮肤我都有,然后那人又说:那又怎样?我也都有!你个菜鸟,打了一堆鬼脸符号:p 3 然后问对方喜欢我的嘴唇吗?like my lips?吵架一般没脏话,说脏话的话大家都会说请投诉某某骂人,pls report XX flame。对我来说和国服的区别还是蛮大的,所以我就再也没回国服了。

EVE在欧服和国服玩各有什么好处和坏处

欧服的好处:

全英文。

赚钱赚月卡比较容易。

欧服玩家数是国服的两三倍甚至五六倍,因此竞争更加激烈,换句话说欧服的硝烟味儿比国服浓。

欧服的缺点:

还是英语,语言障碍坑死,不懂英语你就悲剧了。此外欧服的华人联盟,被各国玩家挤压不说,还搞内讧。

欧服感觉还是没有国服的氛围好,也许是因为我们是中国人,对于祖国同胞比较亲,跟一帮老外玩连个面基的机会都没有。

*** 联盟大概在国服更好混,毕竟国服时差党少,不用担心凌晨三四点对面一 *** 舰队来把杆子和空间站拆了。

《星战前夜》(英语:EVE Online)是由冰岛CCP Games所开发的大型多人 *** 游戏。

lol国服喷子为什么这么多?

LOL不仅小学生多,LOL喷子也多。玩家问小编为什么国服喷子如此之多呢?小编就为大家深度解析英雄联盟国服为什么那么多喷子的原因,一起来看看吧。

一场游戏往往能够因为一个喷子的存在变得让人毫无兴趣,而纵观国服,无论在哪个大区都不缺乏此类天才的存在,低分段尤为突出,

如果仅仅因为一个人均素质就以偏概全未免显得敷衍,笔者在此就为大家总结一下那么多喷子的原因。

1、完善的代练体系。

13亿人口带来的是巨大的游戏市场,巨大的游戏市场造就了全世界最为庞大的游戏玩家的群体,因此在LOL在中国也存在最为完善的代练的体系。

存在即代表合理,因此该指责的并非代练而是那些找代练的。几乎所有的LOL玩家都有一个信念,坑太多,小学生太多,这样的信念萌生出一个想法:

假如在下一个段位,我就能打出自己的实力,于是乎请代练将自己的段位强行提高一个大段。若非用自己的实力打到的段位你绝对不会拥有那个段位

的实力,一个黄金的玩家或许可以具备铂金玩家的操作,但是就游戏节奏、意识而言,他绝对还停留在黄金段位。当然这并不是最可恨的,有些青铜

段小朋友甚至请代练强行上钻,或者什么一炮上钻的例子然后去打排位。这些人心里想些什么我也无法理解。

总结:强行进入不属于你的段位,除了失去游戏的乐趣之外,被喷?怪谁了?

2、一级单杀,无脑单杀。

一级单杀往往出现在低分段,而在低分段,往往被喷得要死。笔者目前只是一个钻石段玩家,可说道这一点 别怪我太诚实,就算跟facer对线,我发誓

他一级单杀不了我。反推一下,假如一个一级要单杀对面的人,他一定是越兵线刚,一级的时候小兵的伤害如何我就不必多说大家明白,这个时候只

需要怂一点,基本上一级越兵线刚都是亏的。对于无脑单杀,只能说根本不会玩这个游戏。之一次单杀往往是最难的这个道理就跟之一个一百万永远

是最难赚的一样,打不过就猥琐补刀,补不到刀就吃经验,吃不到经验游走,如果一直被人当做打人机的杀也是一种享受的话,呵呵。

总结:承认自己的不足,这句话做起来永远没有说起来那么简单,每个人都有状态起伏的时候但任何状态都不是你被对手当野怪刷,被队友4个人喷

的理由。

3、打野最无奈。

自从一代锅王柚子之后,打野似乎就成为了背锅的代言人,事实上在国服的rank中,无论在任何分段,打野似乎都是众矢之的,赢了那是c位凯瑞,

输了自然打野无脑。笔者这里要为打野鸣一下不平。在低分段,不少人因为对位count,兵线即使被压塔下打野也不来帮而被对面打穿,这个时候

各种语言攻击就来了,我只想问一句,有人逼你非要选择一个容易被count的英雄?当然主动选择被对手count就更傻。当然还有一种局面,自己本来

打得好好的,被对面打野抓蹦,这口锅不给打野给谁?笔者的解释是,低分段的打野几乎不掌握反蹲这个技能,而高分段的玩家反gank能力不会那么

低,被抓也是自己的错。

总结:对线的时候你需要计算的是对面打野会不会来抓你而不是自己家的打野要什么时候来帮你,一个将对线实力寄托在打野能力的人,永远是无能

的,当然作为打野而已,假如你仅仅因为比赛看多了而永远选择6以后才gank,或者是那些刷野发育到后期凯瑞游戏的朋友我的建议是,打辅助去吧。

选择放任对面打野gank不管的前提在于良好的意识以及优秀的视野控制,要是要求每把都能遇到这种队友,要不我直播一个月单排青铜到王者?

4、顺风浪、逆风投。

先说浪,一个人若是不浪输无数次之后他是不会知道不该浪的,或者是那些精彩集锦看多了,总以为自己

有1V9的能力,然而实际上呢?S4总决赛MATA面对皇族众人的围殴果断指挥imp回身反打,为什么?能跑得掉么?同样的道理,许多精彩残血反杀的

镜头一方面是已经无路可走放手一搏,另一方面才是有过人的技术,无论什么时候,赢才是最重要的。下面说说逆风投,在游戏中,其实心理的劣势

往往比经济的劣势要大很多,随便一点逆风就各种挂机送人头等等,或者无脑甩锅开喷,原因很简单,大家都忘了自己只是在玩游戏。

总结:优势与劣势永远都比我们想象中的要小很多,脑子不要太趋近于外星人的玩家不要忘记,赢才是自己的目的。大家更不能忘记,我们只是在玩

游戏。

5、相信队友。

是的,不能否认英雄联盟有许多坑,但也不能否认不是每一把都能遇到4个“神奇”的队友,我们只不过容易记住自己带不动的局而忘了那些躺赢的

局,5l不辅助,XL中单不给就送,等等等等见多了,当然不能否认那些只能打其中一两个位置的人,但是对辅助位的客串基本是没要求的。曾经笔者

写过一篇关于5l不辅助的帖子,于是乎不少青铜大神拿出王者意识来讨论关于辅助位的重要性。总的来说,低分段没那么多要求,只有你愿意不愿意

辅助,如果真有本事打到钻石以上的局,才开始有专门打辅助的人以及体现辅助的作用。

总结:在位置的选择上完全不考虑阵容,永远想着1带4,只要逆风,不吵才叫有鬼。

最后总结一下为啥那些王者、大师以及代练会有良好的心态,他们也是人,也是一个群体,游戏玩得好素质就会更高吗?问题的答案显然不是如此,

我们假设一下自己是faker,假如来国服打一局黄金段的rank,结果队友实在太坑最终还是带不动,他会喷队友吗?这个问题的答案在于另一个问题,

一个国服黄金段的玩家有资格让faker去喷?几乎每个认为队友坑的人,下意识都会认为这个垃圾段,我应该是在XXX段才对,一切不利情况的原因都

是当事者能力的不足,与其去怪队友这怪队友那,为何不想想自己的失误?让一个青铜的人去打钻石段会一路哭着下来的反面就是,假如你真有了钻

石实力在青铜段的排位只会像玩人机一样打上去。

现在的坦克世界国服游戏环境还好吗?值得继续玩下去吗?现在的游戏环境太恶劣了,喷子蹲比坑比一大堆!现

的确国服玩家的素质在一定程度上比不上外服的玩家

最恶心的是那些自己坑队友 又骂人的货

而且我最不喜欢国服的是 火炮太氾滥了

现在还好点基本上最多就四辆 之前我见过6-7辆的 基本上没法玩 一亮就被炸

这点外服就好很多了 用十级做例子 基本上就1-2辆 有时候会没有火炮

而且外服的玩家的个人素质也比较好 这里说的是个人素质 不是他的效率之类的

论效率国服要高一两个档次

不过如果你在国内玩外服的话 ping会是一个很大的影响 用什麼加速器也帮不了多少

最後个人感觉 玩游戏看的是自己的喜好 环境的影响没这麼大

你真的受不了 就不要勉强玩了 呵呵 试试外服也不错

你觉得《星际战甲》国服和国际服哪个更好玩?

当然是国服人多啊,因为国服没有次元壁比较好组队的。很多喷国服的压根就没玩过国服,国服也没深刻体验过,几段就弃坑了,甚至还有人说国服P装难刷(相比而言国际服难刷了好几个层次),双服的大佬们就显得很沉着,明白国服并没那帮人说的那么差,就没说话,有几个还帮我说话说:国服P装很好刷,5,6段就能有好几套。还是有好人的。

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