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直播类app的测试用例(直播类app怎么测试)

游戏测试员主要做什么?

游戏测试员的工作内容:

1、负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险。

2、编写测试计划,测试用例。

3、对游戏整体功能进行合理性评测。

4、撰写并提交测试报告。

游戏测试员的要求和发展方向

对于游戏测试员来说,既需要对游戏产品了如指掌,还需要懂得从玩家、程序、策划、 *** 、运营等多角度去感受游戏的逻辑性、流畅性、可玩性、平衡性。

一般来说,游戏测试员最后一般都有几个职业发展出路,一是资深游戏测试,甚至是游戏程序开发工程师,这时候都需要掌握一门编程语言,懂得基本的游戏程序开发技能;二是游戏策划,特别是系统策划、脚本策划;三是游戏运维。而这些都与游戏开发引擎其实有着很大的关系。

[自译]结合图形和语音,打造更好的体验

原文链接: Combining Graphical And Voice Interfaces For A Better User Experience

随着语音界面,AI和chatbots的出现,GUIs的未来是什么?别担心,尽管会有一些悲观的预测,但是GUIs在未来的许多年里仍会保留。我来分享我个人的见解,介绍多模式界面,作为人与机器之间更友好的交流方式。

我们主要的感受方式是什么?

“一图胜千言”这句古语说的很正确,我们的大脑是一个不可思议的图像处理及其。当我们处理复杂信息的时候,视觉化的内容会理解的更快。根据研究,当我们与其他人交流的时候,三分之二是通过 非语言沟通 。 另一项研究 表明,我们从视觉接受大部分信息(83%视觉,11%听觉,3%嗅觉,2%触觉,1%味觉)。简而言之,视觉是我们主要的感受方式。我们的耳朵是第二重要的感受器,在某些场景下,语音对话是非常有效的方式。想象一下,拿起 *** 订购披萨会比app浏览所有不同的服务更加方便。但是场景复杂之后,仅仅依靠口头交流是不够的。举个例子,你不会都没看一眼就买一双鞋子吧?

甚至传统基于文本的短信平台也引入可视化元素。在Facebook创建chabot平台的时候,视觉部分是优先考虑的事情,这并不意外。有些信息看见后更容易理解。

在某些用例中,纯文本和语音界面可以做得很好,但是在今天,它们并不是所有事情的更佳选择。只要视觉图像仍是人们的主要信息

源,我们能够以可视化的方式处理复杂的信息,GUI就会保持下去。另一方面,传统的GUI也不能适应当下的发展。因此我有了这样一个想法:用户界面会更适应我们的感受方式。

自适应多模式界面

人类有不同的输入和输出设备,就像计算机一样。我们的眼睛和耳朵是主要的输入传感器。我们非常擅长图像识别和处理。这意味着我们可以更快地处理复杂信息。另一方面,我们对声音的 反应更快 ,所以声音可以很好地作为提示预警的方式。

我们也有输出设备:我们可以对话,作出手势,我们的嘴巴是最有效的输出设备,大多数人的说话速度都比他们打字,写字,作出手势更快。

因此人们会通过不同的组合方式表达自身,我预测机器也会伴随发展,以多模式的界面来适应人类的能力。这些界面将使用不同的输入和输出通道,和不同的信息传递介质。

界面会通过场景,通过最方便的传递媒介和信息类型来适应类人。让我们来看一些例子,包括我们在UX Studio中探索的内容,和一些成熟的商业产品。

Chatbots更加视觉化

Nuru 是一款概念chatbot,解决非洲人民的日常工作。最初设计为纯粹的聊天应用,但很快就发现了纯文本界面的局限性。

对于基本的通信,聊天比用户界面更加有效。在非洲,聊天可以促进当地的商业。买家和卖家可以找到彼此,去协商。这种一对一的情况下,聊天时理想的方式。但涉及到复杂的交互时,比如许多不同的工作职位,我们需要一个更高级的界面。于是我们向聊天页面加入了卡片,用户可以通过它来浏览。

一些其它的公司,例如腾讯,让开发者在微信中构建小程序。这带来了启发,每个独立的聊天界面都可以是一个应用,你可以和你的聊天伙伴一起玩小游戏,就像15年前我们在MSN Messenger上做的那样。在简单的界面上作出更丰富的功能。

无人驾驶汽车和混合界面

一年前,我们的团队奖自动驾驶汽车的界面,想象成一个纯运动的多模式设计,我们设想了整个过程,尝试优化每一步的交互。

要命令一辆汽车,你可以在手机上去点击一个按钮。这是最简单的互动,它足以发出命令。只需要按一下,你不需要去给汽车打一个 *** 。

然后你进入了车内,你会花费一些时间让自己坐得舒适,放好东西,系好安全带。在这之后,对话沟通会更加方便,汽车会问你去哪,将地名说出来,会比在屏幕上输入后显示更快。为了能够正常工作,汽车必须理解你给出的模棱两可的命令。

信任是无人驾驶汽车的一个重要问题。当我们在路上的时候,我们想要看看我们是否朝着正确的方向前进。我们的无人驾驶汽车是否注意到前面的自行车。如果每次都去检查汽车不太现实,特别是你和朋友一起旅行的时候。一个类似tablet的界面,对所有人可见,可以解决这个问题。它将始终现实汽车和周围检测到的东西,以及在地图中所处的位置,这可以让信任持续。在地图上显示信息比任何对话信息都要方便。

在这个例子中,你可以使用触控屏来给汽车发出指令,给出语音命令,接收听觉反馈,检查屏幕上的状态。汽车总是以最方便的方式互动。

家庭娱乐和智能助手

带有Kinect的Xbox是混合界面的另一个例子。你可以通过语音和手势来控制它的GUI。在下面的视频中你可以看到手势识别技术还不完善,但将来会改进。语音识别有点笨拙,因为每次命令前你都需要说出Xbox这个词。

Xbox游戏视频

尽管技术上存在缺陷,但这是一个很好的例子,说明机器如何给声音和手势提供持续的反馈。当你使用手作为控制时,你可以看到屏幕上一个小指针作为游标,当你移动到不同的模块时,它总会高亮游标下的内容,显示你将要激活哪一个。当你说出“Xbox”这个词来发出命令的时候,控制台会在每一个tile上给出绿色的命令词,这样你就知道该说什么来选择一个项目了。

当然,这里的目标时帮助你通过语音控制界面。它最初是为了声音而设计的。在未来,更准确的语言识别和语言处理,会让人们能够用自己的语言发出命令。这也是让混合界面走向更加主流的重要一步。

Amazon Echo Show review

毫无疑问,Amazon是语音界面的先驱之一。及时如此,它也在新一代的Echo设备上添加了一个屏幕,此前有人认为它会将GUI作为应用推送到用户的手机上。

一个语音UI给你带来的自由度真的很吸引人,尤其是你之一次尝试的时候。站在厨房里说“play Red Hot Chili Peppers”会比用脏手在Spotify上滚动容易得多。

但在一段时间之后,当你想要通过它来完成更高级的任务时,它就不起作用了,在一次视频评论中,一位用户指出当你设定一个厨房定时器的时候,没有屏幕的话你将频繁地询问设备状态。现在通过Echo Show,你可以在dashboard上看到多个计时器。

The Amazon Echo Show – Pretty Dang Good (the MOST in-depth review on YT)

对Amazon来说,有什么比购物更重要呢?有了Echo后,你可以在购物车中添加物品,但你必须先打开应用来实际购买东西。听到Alexa从商店里读出冗长的名称和描述真是太可怕了。现在你可以更容易处理这些任务,因为它可以显示你的产品,你可以选择你喜欢的。

与Kinect不同,Echo Show是一个声控设备,它的主屏幕上没有应用图标。但单一发出一个初始语音指令,屏幕上就会显示所有相关信息。当你需要了解更多的时候,你只需要去看屏幕就知道了。这一点和人在厨房工作是一个方式:我们可以保持基本的谈话,我们专注于做饭,但是当一个重要的事情出现的时候,我们会停下来去查看是怎么一回事。这也是为什么Echo Show作为多模态界面更加自然。

这里有一个设计细节,在主屏幕上,Echo会显示一个新闻标题,并凸显其中一个单词,粗体显现,让它成为你想要听完整故事的命令词。通过这种方式,产品的功能是清晰的,你也可以很容易知道如何去使用它。Echo有效地设置了期望,并通过它的可视化界面表达出来。

Echo的主要竞争对手Google Home的主要优势之一,是你可以询问后续问题。问完“多少人住在Budapest?”之后,你还可以问“那儿的天气怎么样?”Google Home知道你询问的是同一个地点,语境的理解,是很好的优势,这也是在未来产品中必备的。

当我们设计一个界面的时候,我们知道语境,我们可以消除摩擦。但用户手上正忙时,产品可以在厨房中使用吗?使用语音控制;它比触控屏更容易。用户可以在拥挤的火车上使用它吗?触控屏会比语音助手更加容易。用户需要一个简单的答案吗?通过对话来告诉ta。用户需要图像理解复杂的数据吗?通过屏幕来展示。为了提高易用性,我们可以提出问题,然后挑选出合适的 *** 。

Google Home review

Google Home缺少的是对多用户支持。这样的设备会被许多不同的人使用。会让我们回到早期PC时代,共享计算机那样。无缝切换用户将会是一个艰巨的挑战,安全性和UX很难平衡。想象一下,你正在与你的智能助手交流,你可以访问所有的数据和内容,一秒钟后其他人进入房间,也可以做同样的事情。

Amazon Echo和Google Home在听到你的声音寻找答案时,都给了很好的视觉反馈。他们使用LED动画。对于多模态界面,保持声音和视觉输出同步是必要的。否则,人们很容易感到困惑。例如,当我们和某人说话时,我们可以很容易看到他们的脸,来确认他们是否获得了信息,在与产品对话时,我们希望这一点同样做到。

健康产品

PD Measure是一款用于测量佩戴眼镜的人瞳孔距离的应用,它可以结合视觉和语音,是一个很好的例子。

在网上购买眼镜之前,用户都需要去了解他们瞳孔的距离,如果不知道,他们就得去实体店了。在家中完成测量的工具打开了一个市场。

有了PD Measure,用户站在镜子前,照一张自己的照片,把手机放在特定的位置,按指令进行。通过内部的算法完成瞳孔距离的计算。它的精度可以让网上购买眼镜成为可能。

PD Measure的UI是屏幕上插画动画的组合,它告诉你如何手持手机,发出语音指令,告诉你该怎么做。用户必须将他移动到正确的位置,应用通过传感器及时给予反馈。当选择正确之后,它会为用户提供听觉反馈( *** )。用户习惯了语音确认后,就可以连续的进行之后的测量。在原型开发阶段,我们进行了大量的用户测试,结果人们更喜欢语音指令而不是视觉。

出版业的案例

2013年,一家名为Volio的公司尝试了混合界面。主打产品是叫做《Esquire》的杂志,它创造了一个互动体验,人们可以和Esquire的专栏作家交谈。正如你在下面这个视频中看到的,这是一系列视频,你可以根据你在本期视频中给出的答案选择下一个视频。你可以从一些预设的答案中选择,但是交互仍感觉像是实时对话。它很好的结合了媒介:声音作为命令输入,屏幕作为内容显示。

Volio's Talk to Esquire App

许多人认为今天这么多平屏幕的世界,内容的输入通道是单一的。混合界面不止于此。人们可以同时在不同的设备上使用你的应用(例如Alexa语音输入,你也可以在pad上查看数据)。

结合语音和GUI也不是必要的。我们在设计一款赛事直播的应用时,足球比赛进行评论,与其它球迷交谈,这两个屏幕可以同时出现。

这样的高级界面提供了许多不同设备和媒介的功能。有时候是多余的。但也有优势,它给用户提供了备选项,还可以帮助那些不可以使用语音和GUI的残障人士。

如何选择主模式

在讨论了一些趋势和时下产品之后,让我们对使用语音和图形构建界面做一些总结。

视觉界面效果更好的场景:

-需要列出许多的条目(朗读会花费很多时间);

-复杂的信息(图表和大量属性的数据);

-你需要比较或必须作出选择的东西;

-购买前你需要看一遍的产品;

-你想要不时的查看状态信息(时间、计数器、速度、地图等等);

语音界面效果更好的场景:

命令(跳过导航,直接发送的命令);

用户说明,人们更倾向于倾听语音说明而不是文字说明;

-对成功和错误状况的声音反馈;

-警告和通知(反应更快);

-简单问题的简单答案。

接下来是什么

当我询问其它设计师朋友知不知道混合界面是什么,他们中有人提到了1979年MIT Media Lab的一段视频,撇开怀旧不谈,38年前,这项技术的雏形已经发展得让人震惊了。我们以为自己发展的很快,只是一种错觉吗?

Put That There (Original)

语音识别今天仍然有一些挑战,只有少数的玩家可以基于语音识别为产品提供服务,包括微信和Amazon这样。

一个不错的开端,是通过小程序和bot将这些功能集成。以下是我们在实践中对多模态界面的经验建议:

-速度和准确性是杀手锏。

-同步声音和视觉界面,总是对正在发生的事情有视觉反馈。

-当设备在听和思考的时候,给出视觉提示。

-在图形界面中突出语音指令字符。

-设置正确的用户期望,了解界面的功能,确保产品能够清楚地说明它是如何工作的。

-产品应该意识到设备和对话所处的物理和社会环境,并作出相应的反应。

-考虑用户的语境,并确定哪些媒介可以减少摩擦,并让任务更轻松地完成。

-让用户可以选择接入的媒介方式。这可以让产品适用的人群更广。

-不要忽视安全和用户的隐私。允许用户关闭权限,并通过透明来构建信任。不要太过于强势(语音提示垃圾邮件会让人反感)。

-避免冗长的独白。如果不能简要地概括,就让它在屏幕上显示。

-花点时间了解每个平台的具体状况,选择合适的平台。

与其它设计相比,多模态界面仍然是一个尚未开发的领域。

受限,我们并没有通过通用语言和框架来描述混合界面。这样一个连贯的语言可以在库中定义语音和GUI元素,使开发和设计更容易。它还支持多种输出和输入选项,使我们能够设计多通道,多设备,多屏幕的体验。

其次,设计师必须设计出新的设计模式,来支持多模态界面的特殊需求。

虽然未来让人兴奋,而且很快就会发生,但我们仍需要到达语音识别和语言处理的临界点:语音媒介可以达到较高的水平,让它成为一系列媒介中更好的选择。我们也需要更好的工具来设计和编写多模式界面。

一旦我们实现了这些目标,那么它就会走向主流。

女孩学什么技术比较好

女生建议学软件测试技术有前途挣钱多。

软件测试工程师需要掌握以下技能:

1、要熟悉测试定义,测试用例的设计,问题报告的编写。

2、Linux相关技能:包括操作环境、命令、安装数据库、部署测试环境等。

3、数据库相关技能:各种命令用法、字段、增删改查。

4、接口测试相关技能:基本理论、需求分析、用例编写测试工具。

5、APP测试相关技能:UI测试,兼容性测试等。

【软件测试工程师的优势】:

1、入门门槛低,对学历没有要求,对专业也没有要求。

2、入门技术要求不高,掌握基础知识,会写用例,会提缺陷即可。

3、薪资待遇非常好,和其他职业相比,是一份高薪职业。

4、好就业,目前行业对于这方面人才需求是很大的。

5、工作轻松,不会出现软件开发师那样总是熬夜加班的状况。

6、于工作的特殊,软件测试人员往往更偏好认真、耐心、细致、敏感、等个性元素,而这在一定程度上与女性的个性气质相吻合。

Poc是什么意思

Poc意思是为观点提供证据,为Proof Of Concept的缩写,它是一套建议的电子模型,它可用于论证团队和客户的设计,允许评估和确认概念设计方案,POC的评价可能引起规格和设计的调整。

Poc通常根据用户对采用系统提出的性能要求和扩展需求的指标,在选用服务器上进行真实数据的运行,对承载用户数据量和运行时间进行实际测算,并根据用户未来业务扩展的需求加大数据量以验证系统和平台的承载能力和性能变化。

扩展资料:

POC测试的注意事项:

poc通常用于企业招标云平台前的技术测试验证步骤,对不同厂家的产品进行全面的测试,以掌握各厂家的技术水平。

一般,用户会给出一份测试项目列表,或者测试用例。厂家经过环境准备后,需要一项项的给客户演示或者给出测试结果,客户会对测试结果进行打分,并将最后的得分作为厂家技术水平的依据。

作为厂家,需要对每个项目进行准备,也需要注意突出亮点项目(同时也是客户的关注点或痛点)。对于无法实际测试的功能,需要有相应的对策,或者给出技术论证方案,或者有办法walkaround,或者对客户进行引导反馈。

参考资料来源:百度百科-POC

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