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*** 战场第几人称可以穿墙( *** 战场是第几人称)

*** 战场怎么才能隔墙杀人 子弹穿墙技巧

*** 战场子弹穿墙?

穿墙:这个游戏绝对是不能子弹穿墙的,穿墙的都是在穿越火线中的。打木板也是穿不了的,这个木板是有耐久的,我们的门被打久了,这个耐久就掉没了,也就是被人破门了。

游戏中可以用其他方式去穿墙,可以打出出其不意的效果。必须要用到BUG技巧,这个bug很多玩家都知道,就是利用汽车,直接把人卡到墙里,但是不好蹲到人。在墙里直接开枪,而且别人很难打到你,这种就是卡BUG的好处,不过实用性不高,因为地图上都不经常会看到人,你蹲着也没有太大的效果。

1、开一辆车,直接贴着你想要卡的墙壁,贴的紧紧的。

2、这个时候你要位子移动到墙壁那里,直接点击下车,这个时候你就是一半在外面,一半在墙里。

3、在强力是可以开枪的,而且也可以穿墙,别人很难打到你。

外挂:用外挂的玩家可以直接穿墙打人,这个是一种透视加穿墙的效果,但是这种外挂特别少,现在就是透视外挂比较多。游戏中开挂也容易被封号,说不定开一局就被封号了,所以还是卡BUG比较好玩,也可以去体验服尝试各种BUG。

*** 战场怎么隔墙杀人 隔墙杀人bug介绍

绝地求生 *** 战场怎么隔墙杀人?

穿墙:这个游戏绝对是不能子弹穿墙的,穿墙的都是在穿越火线中的。打木板也是穿不了的,这个木板是有耐久的,我们的门被久打后,这个耐久就掉没,也就是被人破门。

游戏中可以用其他方式去穿墙,可以打出出其不意的效果。必须要用到BUG技巧,这个bug很多玩家都知道,就是利用汽车,直接把人卡到墙里,但是不好蹲到人。在墙里直接开枪,而且别人很难打到你,这种就是卡BUG的好处,不过实用性不高,因为地图上都不经常会看到人,你蹲着也没有太大的效果。

1、开一辆车,直接贴着你想要卡的墙壁,贴的紧紧的。

2、这个时候你要位子移动到墙壁那里,直接点击下车,这个时候你就是一半在外面,一半在墙里。

3、在墙里是可以开枪的,而且也可以穿墙,别人很难打到你。

绝地求生第三人称和之一人称有什么区别

1、掩体作用区别

在第三人称中,藏身在某掩体的敌人攻击无掩体移动目标简直就是易如反掌,例如玩家在掩体后看见目标,而目标则无法看到玩家,紧随其后的就是快速侧身开枪,对手几乎难有反应时间。

之一人称模式中,情况则截然相反,因为视角范围变动,藏身在掩体后的玩家视野反而会因为靠近掩体而被阻挡大部分视野,而没有掩体的玩家反而可以轻松根据掩体确定敌方的位置,进而开始架枪,在这个敌我双方视野公平的模式下,往往是先手架枪开枪的玩家可以较为轻松的占得优势。

2、信息获取不同

不论在何种模式中,信息的获取来源不外乎两种方式,一为视野,二为声音——

第三人称模式中,因为可以借助第三人称的视野优势,大部分情况下通过“看”获取的信息量往往是大于“听”的。

在之一人称模式下,视野范围缩小,单纯通过视野获取信息不仅难度增加,自身暴露的危险也高了很多。因而在之一人称模式下,听觉的信息搜集反而显得比视野更为重要。

扩展资料:

第三人称视角虽然适用于大众,但是因为其监视器一样的视角,经常被玩家戏谑为“官方透视”,在降低了游戏的平衡性的同时也带来了更多的随机性,这种视角带来的好处多数情况下只偏向所处环境优势的那一方。

之一人称视角吸引人的地方——

1、没掩体反杀有掩体更轻松

FPP中只能使用之一人称视角,所以如果过分依赖掩体,则会丢失全部视野,给敌人的转移和架枪提供了良好机会。同样的,玩家跑毒或者决赛圈的时候,即使敌人在掩体后面,玩家也可以提前锁定位置等待其出现然后轻松将其击杀,顺利吃鸡。

游戏模式的不同带来的玩法差别还体现在建筑物的攻防战中的楼梯口这种地方,TPP模式下的玩家基本都不会选择直接架枪,而在FPP模式如果放弃防守架枪,就等于输了一半。所以在实战中玩家要尽量火力压制掩体后的对手,把握住其丢失视野的空挡进行转移并架枪,然后找机会对其进行围剿。

2、好枪法可以提升游戏体验

很多玩家枪法很好,但是经常被伏地魔或者掩体后的 *** B击杀,这种情况基本不会在FPP模式中出现,因为FPP限制了玩家的视野,也就意味着玩家交战时必须短时间内通过枪法的比拼来决出胜负,拖得越久,越容易遭到其他队伍的搅局。

3、玩家数量相同但节奏偏快

FPP模式下的某些时候的野外圈,基本在倒数第三个圈左右就可以决出吃鸡的队伍。在野外交火的时候该暴露的点位已经暴露,所有人基本都知道其他队伍的大致位置,既然如此,多数队伍都会相互顺着声音靠近,然后清理掉对方。虽然节奏快,但是所经历的每一场战斗都会让人更加振奋,吃鸡的满足感也会大大的增加。

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