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关于角色游戏的专利文献(游戏视角专利)

角色游戏在幼儿成长中的重要性论文开题报告的国内外的研究现状

1.撰写毕业论文是检验学生在校学习成果的重要措施,也是提高教学质量的重要环节。大学生在毕业前都必须完成毕业论文的撰写任务。申请学位必须提交相应的学位论文,经答辩通过后,方可取得学位。可以这么说,毕业论文是结束大学学习生活走向社会的一个中介和桥梁。毕业论文是大学生才华的之一次显露,是向祖国和人民所交的一份有份量的答卷,是投身社会主义现代化建设事业的报到书。一篇毕业论文虽然不能全面地反映出一个人的才华,也不一定能对社会直接带来巨大的效益,对专业产生开拓性的影响。实践证明,撰写毕业论文是提高教学质量的重要环节,是保证出好人才的重要措施。

2.通过撰写毕业论文,提高写作水平是干部队伍“四化”建设的需要。党中央要求,为了适应现代化建设的需要,领导班子成员应当逐步实现“革命化、年轻化、知识化、专业化”。这个“四化”的要求,也包含了对干部写作能力和写作水平的要求。

3.提高大学生的写作水平是社会主义物质文明和精神文明建设的需要。在新的历史时期,无论是提高全族的科学文化水平,掌握现代科技知识和科学管理 *** ,还是培养社会主义新人,都要求我们的干部具有较高的写作能力。在经济建设中,作为领导人员和机关的办事人员,要写指示、通知、总结、调查报告等应用文;要写说明书、广告、解说词等说明文;还要写科学论文、经济评论等议论文。在当今信息社会中,信息对于加快经济发展速度,取得良好的经济效益发挥着愈来愈大的作用。写作是以语言文字为信号,是传达信息的方式。信息的来源、信息的收集、信息的储存、整理、传播等等都离不开写作。

求浅谈小班角色游戏的指导策略开题报告

毕业论文是教学科研过程的一个环节,也是学业成绩考核和评定的一种重要方式。毕业论文的目的在于总结学生在校期间的学习成果,培养学生具有综合地创造性地运用所学的全部专业知识和技能解决较为复杂问题的能力并使他们受到科学研究的基本训练。标题标题是文章的眉目。各类文章的标题,样式繁多,但无论是何种形式,总要以全部或不同的侧面体现作者的写作意图、文章的主旨。毕业论文的标题一般分为总标题、副标题、分标题几种。总标题总标题是文章总体内容的体现。常见的写法有:①揭示课题的实质。这种形式的标题,高度概括全文内容,往往就是文章的中心论点。它具有高度的明确性,便于读者把握全文内容的核心。诸如此类的标题很多,也很普遍。如《关于经济体制的模式问题》、《经济中心论》、《县级行政机构改革之我见》等。②提问式。这类标题用设问句的方式,隐去要回答的内容,实际上作者的观点是十分明确的,只不过语意婉转,需要读者加以思考罢了。这种形式的标题因其观点含蓄,轻易激起读者的注重。如《家庭联产承包制就是单干吗?》、《商品经济等同于资本主义经济吗?》等。③交代内容范围。这种形式的标题,从其本身的角度看,看不出作者所指的观点,只是对文章内容的范围做出限定。拟定这种标题,一方面是文章的主要论点难以用一句简短的话加以归纳;另一方面,交代文章内容的范围,可引起同仁读者的注重,以求引起共鸣。这种形式的标题也较普遍。如《试论我国农村的双层经营体制》、《正确处理中心和地方、条条与块块的关系》、《战后西方贸易自由化剖析》等。④用判定句式。这种形式的标题给予全文内容的限定,可伸可缩,具有很大的灵活性。文章研究对象是具体的,面较小,但引申的思想又须有很强的概括性,面较宽。这种从小处着眼,大处着手的标题,有利于科学思维和科学研究的拓展。如《从乡镇企业的兴起看中国农村的希望之光》、《科技进步与农业经济》、《从“劳动创造了美”看美的本质》等。⑤用形象化的语句。如《激励人心的治理体制》、《科技史上的曙光》、《普照之光的理论》等。标题的样式还有多种,作者可以在实践中大胆创新。副标题和分标题为了点明论文的研究对象、研究内容、研究目的,对总标题加以补充、解说,有的论文还可以加副标题。非凡是一些商榷性的论文,一般都有一个副标题,如在总标题下方,添上“与××商榷”之类的副标题。另外,为了强调论文所研究的某个侧重面,也可以加副标题。如《如何看待现阶段劳动报酬的差别——也谈按劳分配中的资产阶级权利》、《开发蛋白质资源,提高蛋白质利用效率——探讨解决吃饭问题的一种发展战略》等。设置分标题的主要目的是为了清楚地显示文章的层次。有的用文字,一般都把本层次的中心内容昭然其上;也有的用数码,仅标明“一、二、三”等的顺序,起承上启下的作用。需要注重的是:无论采用哪种形式,都要紧扣所属层次的内容,以及上文与下文的联系紧密性。目录一般说来,篇幅较长的毕业论文,都没有分标题。设置分标题的论文,因其内容的层次较多,整个理论体系较庞大、复杂,故通常设目录。设置目录的目的主要是:1.使读者能够在阅读该论文之前对全文的内容、结构有一个大致的了解,以便读者决定是读还是不读,是精读还是略读等。2.为读者选读论文中的某个分论点时提供方便。长篇论文,除中心论点外,还有许多分论点。当读者需要进一步了解某个分论点时,就可以依靠目录而节省时间。目录一般放置在论文正文的前面,因而是论文的导读图。要使目录真正起到导读图的作用,必须注重:1.准确。目录必须与全文的纲目相一致。也就是说,本文的标题、分标题与目录存在着一一对应的关系。2.清楚无误。目录应逐一标注该行目录在正文中的页码。标注页码必须清楚无误。3.完整。目录既然是论文的导读图,因而必然要求具有完整性。也就是要求文章的各项内容,都应在目录中反映出来,不得遗漏。目录有两种基本类型:1.用文字表示的目录。2.用数码表示的目录。这种目录较少见。但长篇大论,便于读者阅读,也有采用这种方式的。内容提要内容提要是全文内容的缩影。在这里,作者以极经济的笔墨,勾画出全文的整体面目;提出主要论点、揭示论文的研究成果、简要叙述全文的框架结构。内容提要是正文的附属部分,一般放置在论文的篇首。写作内容提要的目的在于:1.为了使指导老师在未审阅论文全文时,先对文章的主要内容有个大体上的了解,知道研究所取得的主要成果,研究的主要逻辑顺序。2.为了使其他读者通过阅读内容提要,就能大略了解作者所研究的问题,假如产生共鸣,则再进一步阅读全文。在这里,内容提要成了把论文推荐给众多读者的“广告”。因此,内容提要应把论文的主要观点提示出来,便于读者一看就能了解论文内容的要点。论文提要要求写得简明而又全面,不要啰哩啰嗦抓不住要点或者只是干巴巴的几条筋,缺乏说明观点的材料。内容提要可分为报道性提要和指示性提要。报道性提要,主要介绍研究的主要 *** 与成果以及成果分析等,对文章内容的提示较全面。指示性提要,只简要地叙述研究的成果(数据、看法、意见、结论等),对研究手段、 *** 、过程等均不涉及。毕业论文一般使用指示性提要。关键词关键词是标示文献关键主题内容,但未经规范处理的主题词。它是为了文献标引工作,从论文中选取出来,用以表示全文主要内容信息款目的单词或术语。一篇论文可选取3~8个词作为关键词。正文一般来说,学术论文主题的内容应包括以下三个方面:1.事实根据(通过本人实际考察所得到的语言、文化、文学、教育、社会、思想等事例或现象)。提出的事实根据要客观、真实,必要时要注明出处;2.前人的相关论述(包括前人的考察 *** 、考察过程、所得结论等)。理论分析中,应将他人的意见、观点与本人的意见、观点明确区分。无论是直接引用还是间接引用他人的成果,都应该注明出处;3.本人的分析、论述和结论等。做到使事实根据、前人的成果和本人的分析论述有机地结合,注意其间的逻辑关系。结论结论应是毕业论文的最终的、总体的结论,换句话说,结论应是整篇论文的结局、是整篇论文的归宿,而不是某一局部问题或某一分支问题的结论,也不是正文中各段的小结的简单重复。结论是该论文结论应当体现作者更深层的认识,且是从全篇论文的全部材料出发,经过推理、判断、归纳等逻辑分析过程而得到的新的学术总观念、总见解。结论可采“结论”等字样,要求精炼、准确地阐述自己的创造性工作或新的见解及其意义和作用,还可提出需要进一步讨论的问题和建议。结论应该准确、完整、明确、精练。该部分的写作内容一般应包括以下几个方面:本文研究结果说明了什么问题;对前人有关的看法作了哪些修正、补充、发展、证实或否定。本文研究的不足之处或遗留未予解决的问题,以及对解决这些问题的可能的关键点和方向。参考文献在学术论文后一般应列出参考文献(表),其目的有三,即:为了能反映出真实的科学依据;为了体现严肃的科学态度,分清是自己的观点或成果还是别人的观点或成果;为了对前人的科学成果表示尊重,同时也是为了指明引用资料出处,便于检索。毕业论文的撰写应本着严谨、求实的科学态度,凡有引用他人成果之处,均应按论文中所出现的先后次序列于参考文献中,并且只列出正文中以标注形式引用或参考的有关著作和论文,参考文献应按正文中出现的顺序列出直接引用的主要参考文献。致谢按照GB7713-87的规定,致谢语句可以放在正文后,体现对下列方面致谢:国家科学基金、资助研究工作的奖学金基金、合同单位、资助和支持的企业、组织或个人;协助完成研究工作和提供便利条件的组织或个人;在研究工作中提出建议和提供帮助的人;给予转载和引用权的资料、图片、文献、研究思想和设想的所有者;其他应感谢的组织和人。在我们的毕业论文中的致谢里主要感谢导师和对论文工作有直接贡献及帮助的人士和单位。

手机游戏可以申请哪些方面的专利?

手机游戏可以申请的专利其实挺多的,可以分为这几个部分,我给大家分享一下。

游戏本身的内容属于你自己开发的东西,这是可以申请专利了。

软件的著作权是可以申请的,也就是我们常常所说的代码。可以在相关的地方进行登记。

幼儿园游戏幼儿园角色游戏的理论与实践的研究论文范文

 教育应通过美与艺术的方式,达成促进学生全面发展的目的,即“寓教于乐”,这在学龄前儿童的教育中尤为重要,因此,幼儿教师应选择恰当的教育手段,以引导、探究的方式,实现幼儿个性的发展、合作意识的形成、自我价值的追求与体现,而游戏无疑为一种有效的寓教于乐的教学方式。为进一步探寻游戏与教育的契合点,让幼儿轻松、愉悦地接受所学知识,本期以“游戏”为引,意图找到游戏与教学的更佳契合点,实现幼儿教育的多元化、现代化。

《幼儿园教育指导纲要》明确指出,幼儿在教学活动过程中,要以游戏作为教学的基本活动,确定游戏在幼儿课程教学活动中的重要地位。自从新课改后,教育局对幼儿园课程也提出了新的理论要求,强调全面贯彻游戏化的教学思想,探索新的教学实践模式,注重游戏的协调融合,充分体现现代化的教学观念,实现游戏与教育的高度结合。为幼儿智力发育与思维开发的全面发展提供可能性,同时,也为每位幼儿提供自我展现的机会,促使幼儿的个性与能力和谐发展,使每位幼儿都能积极、主动地参与到游戏中,从而活跃课堂氛围,激活思维。因此,在游戏活动开展中,教师要注重培养幼儿的综合能力,促进他们全面发展与进步,为祖国的明天打下坚实基础。但根据调查研究发现,我国大部分幼儿园对于游戏化的教学机制与策略探索还远远不够。对此,在新一轮的幼儿教育改革中,如何全面贯彻幼儿“新纲要”精神,推进“幼儿园课程游戏化实践研究”是目前幼儿园课程研究与实践过程中的一个重大理论与实践课题。它关系着幼儿教育教学的成效,关系着幼儿园课程的存亡,关系着幼儿的健康发展。

随着信息化时代的不断发展与进步,当代学者已经开始从人类学与社会学的角度审视教育有关现象,并将每个课程有机地联系在一起,作为有机整体。而体育却过于注重对知识的认识追求,忽略了知识与技能的有机结合,显然不符合现代教育教学理念。因此,需要转变传统的教学模式,特别是在幼儿园课程的实践改革中,要明确游戏对于幼儿学习的重要性,要注重教育活动中的设计与实施,从发展的角度看待游戏与幼儿园课程之间的内在联系。幼儿园课程游戏化的设计思想是充分体现幼儿在学习中的主体地位,给幼儿自由选择的权利,以促进幼儿的身心健康。但由于我国受传统文化的影响较深,幼儿教育中往往比较重视学习而轻游戏,游戏一直扮演着配角的角色而没有完全融入幼儿园课程中,处于一种边缘地带。为此,本文将从以下几个方面探讨游戏化在幼儿园课程教学中的实践研究,以期唤起幼儿教师对游戏的重视,实现幼儿的全面发展与进步。

一、加强游戏化在教学活动中的设计

一次成功的游戏活动设计是幼儿课程是否成功的关键,它是否带有教育性对于幼儿教育具有重要的意义。不同特点与功能的游戏针对的教学内容不尽相同,给予的教学意义也大有不同。因此,教师在选择和设计游戏过程时,不仅要针对教学内容来选择游戏的方式与种类,还应重点考虑游戏和幼儿园课程教学之间的内在联系,以及它们的结合是否合理恰当、生动有趣。只有具有趣味性的游戏才能激发幼儿活动的兴趣与操作乐趣,然而教学目的是隐藏在游戏中的,教师应使幼儿在积极活动过程中发现、体验、收获和运用相关课程知识,促使幼儿在游戏的同时也掌握了教学内容。因此,在幼儿课程教学中,教师要注重对整个活动过程的把握与调控,如在进行数学教学“玩玩分分——感知8以内组成与分解”活动时,教师可根据幼儿喜欢吃的这一特点设计“运西瓜”游戏,通过西瓜的运送,幼儿直观地看到原本一块的8个西瓜被分成了两份,向幼儿直观地阐述组成与分解里的“分”与“合”,便于幼儿理解与掌握,与此同时,让幼儿观看西瓜从一定高的斜坡上自由滚落的有趣情景,增加幼儿对游戏的兴趣,激发其求知欲与好奇心。经过多次重复试验,加深幼儿对8个西瓜组合与分解的感受与体会,并在游戏后做详细记录,从中发现与总结8个西瓜的不同分法。一次好的活动设计通常需要多个游戏相组合,教师在设计过程中应充分考虑游戏之间动静的合理搭配,个人与集体之间的游戏交替等问题,以此充分调动幼儿活动参与的积极主动性,营造活跃的游戏活动氛围。

二、创设游戏环境,构建和谐师生关系

在传统的幼儿教学中,只是一味地以幼儿为对象,多以图像的手法呈现教学内容。而在实践活动过程中,却发现幼儿难以理解与掌握教师所提供的环境创设的内涵与意义,不熟悉教师所使用的惯用语法。因此,在幼儿课程教学中很难与幼儿进行互动、交流,教育作用的发挥也受到了限制。为此,在幼儿教学过程中,教师要创设便于幼儿理解的游戏教学环境,吸引幼儿的注意力,激发他们的兴趣,让他们在游戏中理解与掌握教学内容,增强教师与幼儿之间的互动与沟通,构建和谐、民主的师生关系,更大限度地发挥游戏环境创设的作用。

要合理、有效地运用游戏环境增加师生之间的互动,引导师幼和环境之间的相互促进。教师必须创设多个游戏环境,给幼儿自由选择与参加游戏的权利,如:在教学“5以内的加减法”一课时,教师可以利用“老鹰捉小鸡”的游戏创设有趣的游戏化教学环境,在教学环节中可以这样对幼儿讲:鸡妈妈有个5个孩子,可是有一天来了一只老鹰抓走了一只小鸡,这时提问幼儿还剩几只小鸡?第二天,狡猾的老鹰趁着鸡妈妈不注意的时候又抓了另一只小鸡,提同样的问题,这样,幼儿在游戏过程中不仅理解与掌握了“5以内的加减法”的相关知识,激发了幼儿学习的兴趣,充分调动了幼儿的积极性,还增加了教师与幼儿间的交流与互动,对构建教师与幼儿之间的和谐、友好关系有促进作用。

如何在角色游戏中培养大班幼儿解决纠纷的能力

我们知道,人是在不断解决纠纷和问题中发展的,幼儿也不例外。随着幼儿解决纠纷能力的提高,他们的独立意识也会增强,尤其对独生子女来讲,可以培养他们各方面的能力。如,表达能力,思维能力,想象能力和交往能力。

角色游戏是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或代替的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏,又称象征性游戏。有人认为,角色游戏是想象的世界,是浓缩了的小社会,幼儿是一会儿进去,一会儿出来,乐此不疲,可以在游戏中动脑筋,出主意,淋漓尽致地抒发着自己的情感:快乐的、忧郁的,帮助幼儿认识美丑善恶。

所谓的纠纷,就是指活动的参与者之间的相互反对或一方阻止另一方企图的比较自觉的行为,它是教育活动中的一种基本的互动形态。幼儿纠纷是指幼儿在活动过程中与同伴发生的相互 *** 或对抗,表现为交往双方在行为、言语或情绪等方面的对立,是幼儿与同伴之间频繁发生的一种社会互动形式。角色游戏中的大班幼儿纠纷,是指在角色游戏中,各个活动区中大班幼儿自主活动时所产生的纠纷和冲突。对策研究指处理角色游戏中的矛盾,解决角色游戏中大班幼儿纠纷的 *** 。

笔者将从“研究主题的发展现状”、“大班幼儿的游戏共性和交往特点”、“角色游戏对大班同伴交往的影响”、“解决纠纷对大班幼儿社会性发展的作用”几个方面来剖析课题、阐明本课题研究的意义。

一、“大班幼儿在角色游戏中纠纷解决 *** ”的研究现状

有些教师认为,游戏与教学活动相比,不如教学活动那么好驾驭,因为幼儿是动态的而非静止的,他们的行为是教师难以控制的,主宰游戏的是幼儿而不是教师。因此,在实际操作中教师从角色游戏出发,对幼儿产生纠纷的成因及对策的研究还不是很深入。大部分教师对为什么观察、观察什么、怎样观察还不是太清楚。另外,还有一些教师虽然知道幼儿交往的重要性,也在实践中尝试着观察幼儿的游戏,但不会把观察到的情况记录下来,不知道哪些是该记录的、哪些是不需要记录的,结果观察了半天却没有任何结果。有些教师每次都很认真地观察并记录幼儿在游戏中发生的同伴纠纷,但面对一大堆记录下来的文字、表格等资料,却不能从中分析出游戏中究竟存在什么问题,下次游戏应该注意什么问题。

“教师要鼓励不同性格与不同能力幼儿间的交往,对于不协调的幼儿,老师可主动做说服工作”①

《幼儿园教育指导纲要》明确提出了教师有责任指导幼儿健康交往:“身体的健康和心理的健康是密切相关的,要高度重视良好人际环境对幼儿身心健康的重要性。”“应为幼儿提供人际间相互交往和共同活动的机会和条件,并加以指导。”

总结:在学习文献的过程中,我发现多数研究者将关注点落于“幼儿同伴交往冲突上”,但对于解决冲突的策略研究上却遇到了困难。

“在物品或空间冲突情境下和游戏冲突情境下,ICPS训练可以有效地帮助幼儿通过沟通协商、解释请求等方式独立解决冲突,改善幼儿同伴冲突的解决策略。但在故意挑衅和干涉、控制他人的情境下,尤其是在故意挑衅的冲突情境下,幼儿的退让逃避和强制攻击策略并没有发生明显变化。这说明幼儿在遇到强制或暴力事件时,ICPS训练并不能有效地帮助幼儿勇于面对冲突,或控制冲动的情绪,大多数幼儿仍然会逃避矛盾或使用“以牙还牙”的报复行为。”②

也有部分研究者意识到了“幼儿在角色游戏中的纠纷点”对“提升幼儿社会 *** 往”的促进作用。

“攻击性是一种反社会的行为,在角色活动中是比较常见的,幼儿解决纠纷、达到协调,是一个不断克服自我中心化的过程。在此之中,幼儿学会了尊重、欣赏他人,学会了宽容。”③

启示:鉴于此,大班幼儿在角色游戏中的纠纷解决在一定意义上促进了合作与分享的发展。诚然,在所搜集的文献中却鲜少提出解决纠纷的具体策略。角色游戏是最典型的、最富有特色的,更符合幼儿意愿的一种游戏。它为幼儿提供了与同伴自由交往的场所与氛围,使幼儿在真实的环境中与幼儿之间 *** ,也正是在这样的环境中幼儿容易产生纠纷,纠纷解决能力发展良好的儿童,易于被同伴接纳,建立良好的同伴关系,从而获得友谊,形成健康的个性。相反,冲突解决能力发展较差的儿童,容易导致冲突的扩大,甚至会因较多的攻击性行为而引发人际关系紧张,对幼儿的身心产生不良的影响。故角色游戏反映的是幼儿的社会认知水平和社会技能,并与其社会适应能力密切相关,从角色游戏入手研究幼儿的纠纷解决能力就变得尤为重要。

二、大班幼儿角色游戏的发展共性和同伴交往

了解大班幼儿在角色游戏中的发展共性能为“解决幼儿纠纷”提供支持。大班的孩子与社会的接触面已大大扩展,生活经验的积累增多,在游戏中他们不但能反映亲身体验的事物和现象,而且能反映从电影、电视及文学作品中听到、看到的,从成人或同伴处获得的知识经验。与中小班幼儿相比大班幼儿在游戏时有较强的游戏目的性和独立性,有丰富的想象和创造,有较好的游戏合作水平,有较强的游戏评价能力。然而,随着不同角色的渗透、与本位角色相似度的提高,大班幼儿在角色游戏中的情感倾向和对他人的评价也通过行为表现出来。

“同伴不仅是一种强化物,而且可以作为一种社会模式或榜样影响儿童的行为发展。”④

“同伴接纳类型是对幼儿同伴交往水平的整体评价,是社会认知的综合放映,其关键的影响因素在于幼儿解读社交问题的策略。”⑤

“受欢迎幼儿大都倾向于成为优秀社会问题处理者、有效协调者和对他人的支持者。”⑥

总结:大多的文献点明了大班幼儿在角色游戏中的“特殊性”,因为他们与社会的接触多了,生活的积累多了,所以与同伴间的交往情节日益丰富,他们在游戏中的冲突也日渐凸显。

“儿童在解决冲突中运用的策略有这样四种:之一,减少付出,即当解决方式会导致一方付出时,会遭到该方的反对。此时若找到减少或消除付出的办法,就可以使双方的意见一致;第二,补偿,即找到一种办法补偿让步的一方;第三,互相捧场,指双方各让一步,以求意见统一;第四,架桥,指想到办法找到一种双方都满意的新选择。”⑦ 启示:关于“大班幼儿的交往”是国内外诸多学者长期研究的内容,他们从幼儿的交往类型、幼儿的交往定位、幼儿的交往情感等方面进行研究,然而笔者所要研究的内容又带有一定的特殊性,即在“角色游戏”中的幼儿纠纷解决策略。角色游戏作为一种社会生活模仿游戏,又有其特殊的意义在:角色游戏没有目标,完全以幼儿为主体参与活动。那么就为幼儿交往提供一个相当“自主”的平台,而将“大班幼儿纠纷解决策略”的研究落在这样一个平台上是非常有意义的。

三、角色游戏对大班幼儿交往的影响因素

“游戏时幼儿发展和生存的主要活动。”⑧

角色游戏能让大班幼儿获得和表达其社会交往能力的情境,可以帮助幼儿发现交往的问题,解决交往的问题,从而摆脱自我中心的倾向,更好地理解他人的想法和情感。在角色游戏中,大班幼儿在平等互惠同伴关系建立的同时,体验冲突、谈判或协商的机会也随之出现,使同伴交往摆脱单线的行为互动,达到更高的丰富情感的互动。他们在游戏中的冲突和协商不论是指向物体还是不同的社会观点,在引发折中主义和平等互惠的观念中都起到了巨大的作用。

总结:角色游戏在很大程度上帮助大班幼儿体验、宣泄交往中的情感,丰富了交往的类型。

“在角色游戏情景中幼儿的同伴交往策略可以分为十大类。其中发起交往此略有主动邀请、联合、攻击、助人、物质交换、言语协商、提供物质、拒绝七类;应对交往策略有合作、联合、攻击、应对攻击、助人、物质交换、言语协商、拒绝八类。”⑨

“角色游戏帮助大班幼儿去自我中心。大班幼儿已经达到一定的心理水平,即了解和认识人的行动,能脱离成人行动进行概括,把头脑中已有的人物表象重新组合,学会将自己的意见同比人的意见协调起来,学会相互理解和帮助。角色游戏促进了大班幼儿的同伴交往。其促进幼儿社会交往能力,协作行为的发展,使幼儿的社会角色意识和社会角色规范得到强化。角色游戏越深入幼儿交往越积极主动,就越能促进交往能力的发展。在游戏中,幼儿必须学会妥协与让步,学会通过协商、轮流、分享、谦让等交往策略。角色游戏干预有助于干预效果的概化,保证幼儿习得新技能在训练课堂之外的适当情景中得到应用。”⑩

启示:角色游戏对于幼儿交往的促进和谐化有着深远的意义。尤其对于大班幼儿来说,他们在一次次讨论、纠纷中,不断总结交往中的经验教训,在自省和相互学习中不断提高自己。同时,角色游戏符合大班幼儿的年龄特点以及身心发展规律,在游戏中再现日常生活中的生活规则,以及交往过程。因此,通过角色游戏帮助幼儿,在游戏活动中来体验成人的生活继而认识社会,了解社会,走进社会。所以“大班幼儿在角色游戏中纠纷解决 *** 的研究”不仅是提高幼儿的交往能力,更是引导幼儿“从游戏中来,到生活中去。”

四、解决纠纷对大班幼儿社会性发展的作用

社会性是指进行社会交往、建立人际关系,掌握和遵守行为准则以及控制自身行为的心理特性。随着幼儿年龄的增长,生活经验的不断丰富,他们已不满足于简单的动作模仿了,而是喜欢扮演各种游戏角色,反映周围现实生活从中得到乐趣,并在与他人的交往中逐渐发展了其社会性。

然而在游戏过程中,幼儿之间难免会发生各种矛盾和纠纷,如争抢玩具、争相扮演一个角色、加入别人的游戏等,游戏也常常因此陷入困境,为了使游戏能顺利进行,幼儿会试去认识和理解同伴的想法,学着去处理与协调同伴之间的关系。

总结:在多数研究者的研究文献中,我们可以看到他们对于幼儿解决纠纷策略的关注,他们认为这是一种能力的表现,也是幼儿社会性发展的催化剂之一。

“能力作为一种心理特性,不同于物理现象的特性,它看不见,摸不着,不能直接进行度量。但是,一个人的能力又能通过它成功地解决各种问题的活动表现出来。因此,分析一个人怎样解决问题,取得了什么结果,就可以判断他能力的大小。”

“同伴纠纷的解决策略直接影响同伴关系的质量,纠纷处理不当与攻击行为、同伴拒绝密切相关。”

启示:要促进幼儿的社会性发展,最直接的途径之一莫过于同伴交往,而同伴交往中(由于幼儿的年龄特点)又存在着许多“冲突”和“纠纷”,幼儿如何处理这些矛盾和纠纷,如何在游戏场景中解决当前的问题,幼儿最直接面对浓缩的“社会生活”,表现其社会经验(成人模仿、同伴干预、教师引导等)和处事能力。

因此,本研究将基于“大班幼儿角色游戏的发展”现状,参考“大班幼儿同伴交往”、“角色游戏的社会性”和儿童发展心理学理论。针对大班幼儿在角色游戏中纠纷解决 *** 的观察,了解幼儿在角色游戏中产生纠纷的原因并加以分析。为探索培养幼儿解决纠纷能力提供指导依据。从而进一步推进游戏发展,推动大班幼儿的社会性发展。

谈如何更有效地开展幼儿角色游戏活动

中图分类号:G61文献标识码: A 文章编号:角色游戏是幼儿以模仿和想像,通过扮演角色,创造性地反映现实生活的一种游戏。比如娃娃家游戏,医院游戏,商店游戏等等是不同主题的角色游戏,都有一定的主题,所以又称为主题角色游戏。(剩余3440字)

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