为什么ios系统的崩溃率比android高
因为在不越狱大情况下你在IOS上安装的东西全都是经过apple官方审核过的,安全性能够得到较好的保障。而android上面就比较混乱,勾选“允许安装未知来源软件”之后可以任意安装软件,root之后可以修改底层系统权限,而一般人难以区分其中哪些是不安全的, 所以有IOS比android安全大说法。其实使用android的时候不安装未知来源大软件,不root,关闭u *** 调试还是很安全的
一款代码质量好的iOS应用,其崩溃率应该在多少之下
严格的讲,线上产品的崩溃率要看多指标的。
整体指标Q1 崩溃数/启动数 。
用户指标Q2 崩溃过的设备数 / 启动设备数。
去重指标Q3, 崩溃(去重) 总数 / 启动数(去重)。这需要一些技术支持来标示"同类型"的崩溃,这个指标要求在一个设备上的同类型崩溃只计算1次崩溃和一1次启动。
为了帮助大家理解,举个实际的例子,每个设备上一段时间内应用启动后的结果可以用数字标识,0为成功,非0为崩溃退出的类型代码。那么有以下统计数据:
device1:[0,0,1,2,0,0,1]
device2:[0,0,0,0,1,0]
device3:[0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,2,0]
按上述原理计算Q1,Q2,Q3的值为
Q1=(3+1+7)/(7+6+12) = 11/25 = 44%
Q2=3/3 = 100%
Q3=(2+1+2)/(5+6+7) = 5/18 = 27%
用这3个基础指标来考察应用的质量可以看出更多的结论。简答的分析如下:
Q1是最基础的指标,如果Q1低那么整体质量不错。
Q2用来看崩溃影响的用户,如果Q2远大于Q1,说明大部分用户都感受到了崩溃,但多重启几次就好了。
Q3可以发现是否有些用户会反复崩溃,如果Q1很高但Q3很低,说明有一部分倒霉的用户在符合某种条件后,会非常容易崩溃,即使重开应用也没办法。
真正去看这些指标还和产品的性质有关。24*7运行的应用(比如微信)和工具类应用,游戏类应用在分析这3个指标的时候,重点都有不同。目的都是希望透过统计数据,尽可能的了解用户对应用质量的感受。
工程上,通过对上述指标的进一步分析,也可以得出BUG修复的优先级策略。
iOS和Android谁更稳定?
iOS系统一直以稳定著称,应用的崩溃率远远低于其他系统平台,所以用户体验一直都是很高的,而且iOS更大的竞争者Android,在系统的稳定性方面一直都没有超过iOS,不过,在最近的iOS7.1与Android4.4的系统稳定测试中,Android4.4 KitKat系统应用程序的崩溃率只有0.7%,而iOS7.1的崩溃率则是1.6%。
从数据显示来看,KitKat系统的崩溃率还是很低的,但是Android系统碎片化严重的问题,对整个Android系统来说还是有很大影响的,在Android系统中应用系统崩溃最严重的是Gingerbread系统,它的崩溃比例达到了1.7%,是Android4.4 KitKat,Ice Cream Sandwich和Jelly Bean系统的两倍以上,虽然iOS7.1的崩溃率要比Android4.4要高,但是相比之前iOS7.0的2.1%、iOS6.0的2.5%,还是有一定幅度的降低的。
目前来看KitKat略胜一筹,但是按照用户系统分布数量来看的话,Android与iOS之间还是存在不小的差距,目前Gingerbread系统的占比为19%,Jelly Bean系统的占比为62%,ICS系统的占比为15.2%,这些数据都表明Android系统有相当一部分用户在经受系统崩溃的煎熬,而且从整体看,Android在无法解决KitKat升级的问题前,在应用崩溃率方面还是要输给iOS的。
为什么苹果手机不稳定,常出现各种各样的问题?
我觉得也是,标配版的苹果手机因为电池质量不好,所以稳定性还不如标配版的新款安卓手机,比方说我的两个朋友,一个用的是苹果6splus手机,主要是玩休闲小游戏和上拼多多APP赚钱领优惠券拼单买东西,现在用两年了,到今年4月份就经常出现卡顿死机的现象;另一个用的是小米max 2手机,主要是玩消除类小游戏、农场类小游戏、棋牌类小游戏和观看视频影视,现在用两年多一点点,运行速度还很快,一点都不卡顿,难道低版本的苹果还不如低版本的小米吗,难道苹果不是全球最流畅最稳定的吗,苹果的性能真的比不过安卓了吗
如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退当ios设备上的app应用闪退时
闪退的原因和处理 ***
1、缓存垃圾过多
平时在使用软件的过程中,会产生一些垃圾文件,如果长时间不清理会导致手机越来越卡,也会出现闪退状况。
进入设置–应用程序——全部——找到有问题的应用程序,清除数据或者缓存。(注:清除数据,会清除掉应用的个人设置、账户信息等。)
2、运行程序过多
如果不进行设置,很多软件都会自己运行,而手机后台程序过多会造成内存不足,从而造成应用闪退。如出现软件闪退,可先清理内存后再试试。
3、手机杀毒软件
部分手机软件存在着恶意代码,会被杀毒软件拦截因而不能正常进入,应该通过绿色下载平台或者使用软件商店来下载安全系数较高的游戏。
(注:以上三个原因都现在都可以通过安全软件清理,轻松解决。但需要注意在删除一些大型文件时请谨慎。)
4、应用版本问题
如果应用的版本较低,会导致应用软件不兼容,造成闪退。如果是版本太旧,更新为新版本即可。
如新版本如果出现闪退,是应用改版本还在调试中,无需担心,会很快修复。
5、网速问题
部分软件需要一个稳定的 *** ,使用的是2G/3G *** ,造成闪退的可能性比较大,建议在有WiFi的情况下玩比较好。
6、缺少数据包
一些大型游戏需要数据包才能运行。所以要先安装好数据包才能使用。
7、系统不兼容
部分软件对版本有一定的要求,如果系统版本过低,软件是不能支持的,所以会闪退。
8、分辨率不兼容
一些软件对手机分辨率有一定的要求,如果手机分辨率不兼容,有部分软件就容易出现闪退或其它错误。
app crash率多少算正常
ios不像Android可以ddms抓取。 1、ios用自动化工具instrument或者monkey跑的时候会调用xcode的模板,这个模板会有trace文件,通过trace文件解析可以知道时间和操作元素哪里crash。 2、另外,你的app crash后在你手机里面会有崩溃日志的,你用iTools找到plist对应的文件给开发看 3、第三个文件是dsym二进制符号表的堆栈信息,验证xxx.crash、xxx.app和xxx.dSYM三者的uuid是否一致。这个开发知道,必须告诉开发对应编译版本和你的plist文件一起,开发才能真正解析出bu *** 生日志。
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