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xss如何选择帧数(xss怎么看游戏帧数)

幽灵行动荒野xss帧数

更低帧数为35fps。

《幽灵行动:荒野》是一部对显卡要求颇高的游戏,在1080p低画质设定下,GTX690以单显卡模式(性能与GTX680差不多)运行基准测试工具的更低帧数为35fps,平均帧数为40fps。而开启SLI之后,更低为65fps,平均78fps。

xss战争雷霆帧数

60帧/30帧。

XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我之一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。

XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。

艾尔登法环xss帧数

艾尔登法环xss帧数更高是60。

Xbox Series S:简称xss,分辨率更高 2560x1440、更高 60 帧、支持 HDR、不支持光线追踪。

拓展:

PC:分辨率更高 3840x2160、更高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;

PS4:分辨率更高 1920x1080、更高30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;

PS4 Pro:分辨率更高 3200x1800、更高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;

PS5:分辨率更高 3840x2160、更高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;

Xbox One(含 S):分辨率更高 1600x900、更高 30 帧、不支持 HDR、不支持光线追踪;

Xbox One X:分辨率更高 3840x2160、更高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;

Xbox Series X:分辨率更高3840x2160、更高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪。

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