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ios程序员app(iOS程序员个人年度工作总结)

一个会后端,前端,能开发iOS和安卓应用的程序员一般能拿多少薪资?这样的程序员普遍吗?

一个会后端,前端,能开发iOS和安卓应用的程序员一般能拿多少薪资?这样的程序

如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。 

一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同

固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。

固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。

由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。

因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。

二、手机APP平台不同, *** 成本也不一样

现在市面上流行的手机APP *** 平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。

一般来说, *** 苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。

三、APP *** 成本包含参与人员的工资

通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是 *** 手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP *** 成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些,如在北京、深圳和上海等地的开发公司开发成本费用就会比较高,因为当地开发人员的薪资和其他支出相对更高。

以上就是影响一款手机APP *** 成本价格的4点因素,希望对您有所帮助!

iOS 上有哪些程序员必备 App

Xcode 在Mac上做开发必备,其本身主要用于开发iOS和Mac应用程序,但是会附带安装一个Mac下开发者工具包,里面会有很多有用的工具。

iTerm2 终端增强

Homebrew 包安装管理

Sublime Text或者TextMate或者MacVim或者Emacs 文本编辑器,选择一款熟练使用就可以了

TextExpander 自定义文本工具,加快你的编码速度,用其他代替物也可以,我个人用的是Keyboard Maestro。

Dash 文档快速查询工具

以上是个人认为最为必备的。。剩下还有很多扩充工具可以自己慢慢探寻。

开发一个app至少需要多少个程序员? 比如只做iOS的话,一个iOS程序员可以搞定吗?

看你的APP复杂度而定,

通常,非游戏类的【应该】是够的,

前提是程序员的【经验】或是【解决问题】的能力是足够的,

这问题去问别的程序员,他也会要你把需求开出来的。

打个比喻好了,你面前有三本暑假作业,语文数学英语,

你找人写作业,这个人有【经验】,以前学过【语文】,

他的语文作业很快就做完了,但是另外两本作业就需要花时间研究,

或者是他的【解决问题】能力很强,这三本作业【很快】会有办法解决的,

三本作业做完了,才代表你APP开发完成了,

APP越复杂,作业越多,

加油,祝你好运。

(游戏类的也是有个人开发的喔,还是那句话,复杂度)

中高级IOS开发程序员要具备哪些能力和技能

一、数据加密必备技能-密码学

在 *** 加速发展的时代,数据安全已经是一个必不可少的技术课题。如何让用户数据、 *** 数据、内容数据安

全可靠,也是每个开发者需要深思并捍卫的。熟练掌握密码学原理,了解 MD5 算法、非对称、对称加密算法底 层实现,以及如何运用到项目开发中。让开发者实力捍卫数据安全!

1.密码的起源历史

2.Base 64 编码格式、散列函数

3.MD5 加盐、HMAC加密

4.对称加密算法

5.RSA Openssl、数字签名

二、RunLoop

RunLoop是iOS和OS X中非常基础的一个概念,在开发中不常用,在面试中也几乎是都会问到的一个问题.对RunLoop的概念以及底层实现原理,都是我们应该要掌握的,并且要知道在开发中哪些地方可以使用到RunLoop。

1.能理解RunLoop概念

2.知道RunLoop的使用方式

3.RunLoop在开发中的使用

三、Runtime

OC 纵横 iOS 开发已经多年,但是我们真的了解他们?他到底是怎么样的一个底层原理?在使用上难道就真的只有

这样?我们该如何更加掌握这门语言的应用?另外 OC 能做到的 Swift 也能做到吗?

1.runtime 到底是什么

2.runtime 怎么运用

3.runtime 怎么运用

4.siwft 中如何使用runtime

四、SDWebImage源码的分析

在开发中, 为了提高工作的效率, 我们大都会引入很多的框架, 觉得只要能能完成自己的工作达到目的就行, 当然这没错,但是确忽略了很多好框架中的编程思想,和实现的逻辑, 只知道使用框架, 不知道它里面的精髓, 长远来说对我们的发展是不好的, 所以让我们从经典的框架开始学起,一起来学习SDWebImage的精髓.

1.SDWebImage的demo的分析

2.SDWebImage缓存的概念

3.下载超时和图片的格式区分

4.SDWebImage的清理机制和内存的监听

五、H264编码

扎克伯格说“视频是未来facebook社交的最重要的行为之一”。作为开发而言,我们应该了解视频如何做到编码。在直播平台编码的技术也是频频使用,让我们从业务层跨往视频编码底层的之一步。

1.了解直播项目的架构以及技术突破点;

2.视频组成原理

3.H264文件的结构

4.软编码和硬编码的区别以及应用场景

5.硬编码的原理

6.使用硬编码编码视频文件

7.H264解码的多种处理方式

六、AAC编码

直播、音视频项目已经是iOS 应用类的APP的中坚力量。解密音频编码过程,让开发者不在对编码讳莫如深。映客、全名K歌、网易云音乐等等知名APP都会用到的音频AAC编码方式。

1.了解声音从模拟信号到数字信号的原理

2.PCM编码解析

3.AAC编码原理

4.AAC文件的结构

5.音频在软编码FFmpeg 和 硬编码的区别

6.利用硬编码编码音频

7.捕获媒体数据,如何区分音视频数据

8.利用FFmpeg 合成 H264文件和AAC文件到MP4容器中

如何 *** “苹果app”?

使用MAC OS上的开发工具xCode进行开发,这就要求你有一台苹果的电脑。购买xCode开发工具。注册开发者账户并激活发布权限。

这些就是基础投资,如果开发的是 *** 功能的应用,根据情况可能需要租用或购买服务器。

《自己动手做iOS App:从设计开发到上架App Store》为想要接触iOS 应用设计、开发的读者提供了由浅入深的详细指导。从iOS 应用 *** 的步骤是什么,应该使用什么软件,如何发布应用到App Store,到iOS 的设计理念是什么,如何正确书写Swift 语言,再到后端和客户端是如何交互运作的等,本书配合图示,精辟、直观地阐明了iOS 应用 *** 中的种种疑问。

如果你是一位之一次接触iOS 应用 *** 的新手,那么读完《自己动手做iOS App:从设计开发到上架App Store》你将会充满信心地着手把自己的想法带到现实。即使是有一定经验的iOS 设计师也可以学到如何编写代码,程序员则可以学习到设计知识,并都能够获得独立完成个人作品的能力。

开发APP需要哪些技术人员

一个APP移动项目的研发规模大小不一,但基本都是由产品经理、UI设计师、前端、后端开发、测试等人员组成。那么怎样可以合理统筹并安排项目组的各成员的工作分工,保证项目可以顺利实施呢?这时一个合理的、清晰的项目研发的流程控制就起到了至关重要的作用。

项目研发流程基本分为3个阶段互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手技的开始数字是壹伍扒中间的是壹壹叁叁最后的是驷柒驷驷,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。

之一阶段:需求策划。

在需求策划阶段,由产品经理进行内部的需求讨论,主要讨论内容为:版本的需求重点,产品有哪些功能及怎么做。经过一次次的讨论、调研,最后输出交互的方案。

确认需求可行性:产品在输出交互方案后找到相对应的需求方案来进行讨论是否可行,基于讨论阶段的产品与开发的思维方式有所不同,一般都会创造出新惊喜、新想法;反之,如果讨论环节操控不当也会让产品与程序员之间争执的面红耳赤。

UI设计:通过UI设计可以让产品的交互方案更加的精致美观,但是精致美观的设计方案不一定都能实现的。在这个阶段中,产品经理必须要协调UI设计与前端的开发人员做好沟通工作及设计规范,同时确保设计稿的出稿进程及质量。

需求宣讲:由产品经理把交互方案与实现逻辑完善,并将上一版本存在的BUG及其他优化需求等文档进行完整的整合,组织所有项目相关的人员举行宣讲。宣讲的主要目的是让项目组人员能够清楚的知道新版本的需求重点及产品的功能有哪些,重点强调为什么做这个项目,简单讲解如何做,让项目组人员对交互方案有个整体的印象并了解版本的功能意义。

第二阶段:需求研发。

项目启动:经过需求宣讲阶段后,开发就可根据产品的需求文档进行需求的评估,预测出研发所需时间、提测时间、预发布的时间以及产品正式的发布时间。产品依据评估结果来进行项目启动邮件的发送。

研发:在需求研发阶段,产品必须跟进研发的进程并与开发时刻保持沟通以保证需求无任何偏差,及时沟通并解决在研发阶段出现的新问题。

测试用例:由产品、测试、开发一起确认版本测试用例,并同步在研发过程中修改及完善的需求和细节。

测试:验收技术开发的功能模块,并撰写体验回归文档;测试人员根据测试用例检查需求逻辑,提出修改建议给开发。通过内网测试后,测试人员继续验证预发布环境和正式生产环境。

第三阶段:版本发布。

发布:项目组后端开发、运维人员将代码发布至外网环境,前端输出外网正式包。最终由产品运营人员将正式包发布并上传各大安卓市场或–苹果商店进行提审。

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