*** 战场怎么看对面敌人的距离( *** 战场如何发现敌人位置)
和平精英击杀后面的距离怎么显示
和平精英击杀后面的距离显示 *** ,远距离击杀完人不要移动在他的盒子上标记距离,就可以知道击杀的距离。
远距离淘汰后显示实时距离,这个设定其实在端游早就有了,远距离淘汰后会在淘汰信息中,用括号的形式标注自身与被淘汰者的实时距离,是一个可以参考的信息。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的游戏, *** 团队发挥在射击战术竞技等游戏品类中积累的技术经验,为玩家构建了一个百人同场竞技的游戏世界,游戏十分注重玩家的沉浸式体验,游戏在道具方面也进行逼真的模拟设计。
《和平精英》不仅搭载虚幻引擎4研发,也充分优化了游戏基础性能,最终呈现出完美游戏画质,多张超大实景地图,将玩家引入拟真竞技训练场。
与此同时,《和平精英》还使用了真实的3D音效,同时支持游戏内高保真实时语音,无论是游戏内的细节渲染,还是流畅的画面切换。
和平精英怎么查看距离?
*** 一:小地图用标点下,就可以显示出标点离自己的距离,而且会显示方位,使用用来跑毒使用,判断信号值能不能撑进圈,需不需要停下先回信号值。
*** 二:标记功能,能显示标记点离自己的多远,适合在钢枪对战的时候使用,不仅能让自己知道距离,还能告知队友敌人位置方位和信息。
绝地求生怎么判断敌人与自己距离
当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。
举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。
了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用之一个准星 然后瞄准。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
扩展资料:
使用这些技巧来获得战术优势。
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落:
如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用之一格第二格之间偏上来瞄准头即可。
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