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神偷appstore(神偷奶爸)

苹果手机游戏神偷奶爸游戏多少钱

appstore中

《神偷奶爸 : 小黄人快跑》 免费

《神偷奶爸 : 奔跑小小兵》 免费

这些游戏下载以及进行游戏并不收费,但是有内购项目,购买金币收费

如何获得苹果AppStore精品推荐位

一、苹果眼中的精品产品:符合文化的本地化

什么是精品产品?一个是海外的优质产品。可能这些产品在海外之前就推荐过了,比如说像《滑雪大冒险》和《割绳子》等,这样的产品在苹果眼里,觉

得符合他的文化风格。我们拿到中国来以后会做深入的本地化,那苹果就非常高兴。因为他原来英文版的用户也不明白,有这样的产品他很乐意推荐。

还有符合苹果风格,苹果不喜欢的一定不要做,千万不要抱侥幸心里去触红线。

二、苹果喜欢比安卓先发配合苹果需求做定制活动内容

另外就是专属定制和独家首发,大家可能奇怪,国内安卓经常争首发、独家等,其实苹果的独家就是相对于安卓的,这是苹果的理念,比安卓先发。你可以选择苹果的系统上先发布两周或者一个月,对于苹果来说你是尊敬他的,他会愿意跟你沟通。

对于专属定制呢,不管海外还是中国都有很多节假日,比如说今年苹果在全球的推荐里放了一个春节的栏目,所以如果能够配合他的需求做一个定制化的

内容,就更有机会获得推荐。《天天过马路》这个游戏我们之前在12月就开始跟他沟通这个大的推荐资源。配合苹果的活动,给用户一些什么样的定制化内容,这

很重要。

三、苹果看重新颖的推广方式

苹果也有比较好的推广模式,一种是轻度游戏推广,一种是重度网游的推广,其实品牌推广是未来发行商都面临的问题,我们之前也注意一些流量采购,

但是品牌推广不是短期能见效的,是需要长期的,在百度指数上也是长期的。我们之前也做了《天天过马路》的广告,一月份的时候播放量也过了千万。看上去不能

直接带来下载,但是非常有乐趣,用户看到以后有软性产品植入,传播性会更好。

《神偷》这款产品会做一个神偷争霸赛,跟搜狗做了皮肤定制,包括表情等。针对产品做定制化的投入,可能成本真的不是很高,不需要千万的推广费用

去砸,因为这些游戏本身的arpu会低一些。但是通过这些小的技巧性传播,我们这个游戏的推广就花了三四十万,从长远角度来看是非常超值。

四、帮助苹果推广品牌遵守苹果规范加logo

另外就是如何帮助苹果推广他的品牌?这个很多开发者没有在意过,其实海外大公司都是很看重品牌传播的,并不是说苹果卖出手机才是对他的推广。他需要的是合作伙伴如何推广我苹果的品牌?

比如我们在发PR稿件的时候,如果是苹果独家的产品,都会带上品牌Logo和下载链接等,文章也会标明苹果独家,所有视频推广的最后百度搜索页

面都会带上苹果的Logo,包括社区的推广、周边 *** 等,这些都是我们市场人员在之前会与苹果沟通的环节。苹果有一个严格的市场规范,如何用logo大家

一定要遵守,你不能随便放,他会觉得你不尊重他。这个百度搜索页面下面也要放一个苹果的标。

五、与苹果建立长期沟通,面对面沟通要有市场计划

另外就是建立一种长期的沟通机制,我和很多开发者沟通过,很多人觉得苹果很难打交道,发了无数封邮件都石沉大海,这很正常,因为他们在中国的人非常少,就十来个人负责AppStore,每天收到上千封邮件,这么多产品不知道什么是适合他们的。

如果有机会你跟苹果内部的人建立沟通,像我们会做一个市场计划,包括大家看到的所有细节,都是市场计划里的,会跟他沟通我们所有的上线过程,但苹果团队绝对不会承诺你的产品我会给你推荐,因为他有自己严格的筛选制度。

我们有时候也会做面对面的沟通,比如我们每年有十几款产品,一个季度或者两个月做一次面对面沟通,告诉他我们有什么特点,这个特点不同于大家认为的游戏特点,而是更关注从市场方面如何包装他的产品,推广苹果的品牌,这个是非常重要的。

关于偷东西的游戏无需 ***

一般PVP类型的偷东西的游戏比较好玩,但是这肯定得联网,而单机偷东西的游戏个人只见过闯关类的,没啥新颖之处,建议玩联网的吧,appstore上有个神偷还不错

如何获得appstore推荐游戏

一、苹果眼中的精品产品:符合文化的本地化

什么是精品产品?一个是海外的优质产品。可能这些产品在海外之前就推荐过了,比如说像《滑雪大冒险》和《割绳子》等,这样的产品在苹果眼里,觉

得符合他的文化风格。我们拿到中国来以后会做深入的本地化,那苹果就非常高兴。因为他原来英文版的用户也不明白,有这样的产品他很乐意推荐。

还有符合苹果风格,苹果不喜欢的一定不要做,千万不要抱侥幸心里去触红线。

二、苹果喜欢比安卓先发配合苹果需求做定制活动内容

另外就是专属定制和独家首发,大家可能奇怪,国内安卓经常争首发、独家等,其实苹果的独家就是相对于安卓的,这是苹果的理念,比安卓先发。你可以选择苹果的系统上先发布两周或者一个月,对于苹果来说你是尊敬他的,他会愿意跟你沟通。

对于专属定制呢,不管海外还是中国都有很多节假日,比如说今年苹果在全球的推荐里放了一个春节的栏目,所以如果能够配合他的需求做一个定制化的

内容,就更有机会获得推荐。《天天过马路》这个游戏我们之前在12月就开始跟他沟通这个大的推荐资源。配合苹果的活动,给用户一些什么样的定制化内容,这

很重要。

三、苹果看重新颖的推广方式

苹果也有比较好的推广模式,一种是轻度游戏推广,一种是重度网游的推广,其实品牌推广是未来发行商都面临的问题,我们之前也注意一些流量采购,

但是品牌推广不是短期能见效的,是需要长期的,在百度指数上也是长期的。我们之前也做了《天天过马路》的广告,一月份的时候播放量也过了千万。看上去不能

直接带来下载,但是非常有乐趣,用户看到以后有软性产品植入,传播性会更好。

《神偷》这款产品会做一个神偷争霸赛,跟搜狗做了皮肤定制,包括表情等。针对产品做定制化的投入,可能成本真的不是很高,不需要千万的推广费用

去砸,因为这些游戏本身的arpu会低一些。但是通过这些小的技巧性传播,我们这个游戏的推广就花了三四十万,从长远角度来看是非常超值。

四、帮助苹果推广品牌遵守苹果规范加logo

另外就是如何帮助苹果推广他的品牌?这个很多开发者没有在意过,其实海外大公司都是很看重品牌传播的,并不是说苹果卖出手机才是对他的推广。他需要的是合作伙伴如何推广我苹果的品牌?

比如我们在发PR稿件的时候,如果是苹果独家的产品,都会带上品牌Logo和下载链接等,文章也会标明苹果独家,所有视频推广的最后百度搜索页

面都会带上苹果的Logo,包括社区的推广、周边 *** 等,这些都是我们市场人员在之前会与苹果沟通的环节。苹果有一个严格的市场规范,如何用logo大家

一定要遵守,你不能随便放,他会觉得你不尊重他。这个百度搜索页面下面也要放一个苹果的标。

五、与苹果建立长期沟通,面对面沟通要有市场计划

另外就是建立一种长期的沟通机制,我和很多开发者沟通过,很多人觉得苹果很难打交道,发了无数封邮件都石沉大海,这很正常,因为他们在中国的人非常少,就十来个人负责AppStore,每天收到上千封邮件,这么多产品不知道什么是适合他们的。

如果有机会你跟苹果内部的人建立沟通,像我们会做一个市场计划,包括大家看到的所有细节,都是市场计划里的,会跟他沟通我们所有的上线过程,但苹果团队绝对不会承诺你的产品我会给你推荐,因为他有自己严格的筛选制度。

我们有时候也会做面对面的沟通,比如我们每年有十几款产品,一个季度或者两个月做一次面对面沟通,告诉他我们有什么特点,这个特点不同于大家认为的游戏特点,而是更关注从市场方面如何包装他的产品,推广苹果的品牌,这个是非常重要的。

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